💀 Abaddon Guide
Gegenwart · Vergangenheit · Veränderte Gegenwart — FB99 Demon-Instanz in Momaganon
Überblick
Level90+ (Quest), empfohlen 100+
GruppeSquad / Raid (bis 10)
ResetWöchentlich
OrtMomaganon (427, 597) / Illusion Stone
TypFB99 Demon-Instanz — 3 Phasen

Abaddon ist die Demon-Counterpart zum Seat of Torment und eine der FB99-Instanzen in Momaganon. Beim Betreten verlieren alle Spieler sämtliche Buffs. Die Instanz nutzt eine Zeitreise-Mechanik in 3 Phasen: Gegenwart, Vergangenheit und veränderte Gegenwart. Zugang über den Illusion Stone in Archosaur (30.000 Coins) oder direkt in Momaganon bzw. Lothranis. Ein Chrono Sprite im Dungeon ermöglicht schnelle Teleportation zu Bossen und zum Eingang.

Dungeon-Phasen
I — Gegenwart (Present)
Start im Südwesten. Puppeteer ist Pflichtboss — muss besiegt werden, um weiterzukommen. Die 4 Bosse im Finalraum (Borobudur, Thom Mundan, Gaurnob, Monoblat) sind noch UNVERWUNDBAR. Peachblossom Ritualist (Südosten) startet Phase 2 — der Squad-Leader muss dessen Quest annehmen.
II — Vergangenheit (Past)
Alle Spieler werden teleportiert. Hier befinden sich die meisten Bosse, inkl. FB-Bosse (Cultivation) und Bounty Hunter Bosse. Optionaler Withered Sapling-Quest im Südosten: Abschließen gibt allen Spielern einen Squad-weiten Schadensboost für Phase 3.
III — Veränderte Gegenwart (Present Changed)
Rückkehr in den Finalraum. Die 4 vormals unverwundbaren Bosse — inkl. Borobudur Dungeon Lord — sind jetzt angreifbar. Borobudur Dungeon Lord ist das Ziel der wöchentlichen Quest.
Bosse & Mechaniken

Phase 1 — Gegenwart

Boss Mechanik
Puppeteer Jailed den Spieler mit dem zweithöchsten Aggro — verwandelt ihn in eine Puppet. Lösung: Puppeteer direkt töten oder die Puppet des gefangenen Spielers vernichten. Besitzt einen Anti-APS-Buff, der Melee Auto-Attacks reduziert.

Phase 2 — Vergangenheit

Boss Mechanik
Mask of Grief Heilt sich auf volle HP — nicht purgebar, nicht durch SD/AI senkbar. Ein gelbes Text-Icon erscheint kurz vor der Heilung → durch Interrupt-Skills unterbrechen (Barb: Flesh Ream / Alacrity; BM: Shadow). Kann Spieler mit Aggro one-shotten.
Leaf Rain Dryad Nach 30 Sek. aktiviert sie 2 rote Buffs, die ihren Schaden basierend auf erhaltenem Schaden drastisch erhöhen. Einer der Buffs ist purgebar (Veno). Alle DPS beim Aufleuchten der Buffs sofort aufhören zu hauen. Heilt sich außerdem mit IH (purgebar).
Haunted Headless Immun gegen physischen Schaden — Magic-DPS benötigt. AoE-Debuffs auf ATK-Speed und Phys. Defense.
Mountain's Finger Immun gegen Holz-Schaden. AoE Gift + AoE phys. Angriff.
Peachblossom Ritualist Squad-Leader nimmt hier die Quest an → alle Spieler werden in die Vergangenheit teleportiert. Lv. 105.

Phase 3 — Veränderte Gegenwart

Boss Mechanik
Thom Mundan Immun gegen Wasser-Schaden. AoE Magie + ATK-Speed-Debuff.
Gaurnob Cloister Guard Immun gegen Metall-Schaden. Phys. Defense Debuff auf den Tank, ATK-Speed-Buff auf sich selbst.
Monoblat Dracoboa Immun gegen Feuer-Schaden. AoE Feuer-Debuff + langreichweitiger AoE Magie (kann Interrupt auslösen).
Borobudur Dungeon LordWeekly Lv. 150. Heilt sich selbst → Interrupt benötigt. Beschwört 2 Minions: Borobudur Evil und Borobudur GoodNUR Evil töten! Wird Good getötet, heilt sich Borobudur auf volle HP. Hoher physischer Angriff (20.000–22.000).
Fei KungxingCultivation Evolved-Custom-Boss — spawnt nach dem Kill von Borobudur Dungeon Lord. Lv. 150, ~4,1 Mio. HP. Pflichtboss für den Cultivation-Questschritt „Into Abaddon".
Chaotic Soul Cultivation

Ab Lv. 100 ist Abaddon Teil der Chaotic Soul Cultivation — für den Demon-Pfad. Voraussetzung: Celestial Demon Status mit Shifting Sky 1+. Der benötigte Pflichtboss ist Borobudur Dungeon Lord (Phase 3).

Voraussetzungen auf einen Blick
1
Lv. 100 erreicht haben
2
Celestial Demon Status + Shifting Sky 1+ abgeschlossen
3
Borobudur Dungeon Lord in Abaddon töten (Questschritt „Dungeon Bosses")
Wöchentliche Quest
Crisis Resolved (Week · ab Lv. 90)
Borobudur Dungeon Lord töten — Phase 3 (Veränderte Gegenwart)

Belohnung: 1× Crushed Emblem

Crushed Emblems — tauschbar beim Celestial Messenger NPC (Disparity Prize Exchange):
Emblem-Tausch
  • Incomparable Sapphire/Citrine/Garnet Shard — 3 Emblems
  • Mystical Pill — 2 Emblems
  • Ruined Book of Disparity — 2 Emblems
  • Abaddon Trial (100) — 12 Emblems
  • Supreme Robe: Disparity (100) — 12 Emblems
Drops & Belohnungen
Mask of Grief
  • Spirit of Assault (~99%)
  • Spirit of Defense (~99%)
  • Common Gem Shards (Alabaster/Aquamarine/Amethyst/Topaz, ~50%)
  • Wraith Officer's Badge (~17%)
Borobudur Dungeon Lord
  • Spirit of Assault (~41%)
  • Spirit of Defense (~41%)
  • Mysterious Pages
  • Gem Shards
  • Wraith Officer's Badge
Alle Bosse
  • Spirit of Assault — temporärer Angriffsbuff
  • Spirit of Defense — temporärer Verteidigungsbuff
  • Wraith Officer's Badge
  • Ausrüstungs-Molds
Peachblossom Ritualist
  • Kirin Vambraces (~74%)
  • Dialectician's Cuffs (~74%)
  • Soul Stones
  • Equipment Molds
Tipps & Strategie
Withered Sapling: Den optionalen Quest im Südosten der Vergangenheit unbedingt erledigen — er gibt allen Squad-Mitgliedern einen Squad-weiten Schadensboost für Phase 3.
Borobudur Dungeon Lord: Heilung immer interrupten. Nur Borobudur Evil töten — Good unbedingt am Leben lassen! Stirbt Good, heilt sich Borobudur sofort auf volle HP.
Leaf Rain Dryad: Rote Buffs beobachten → beim Aufleuchten DPS sofort stoppen. Veno kann einen der Buffs purgen. IH (In-Heal) ebenfalls purgebar.
Mask of Grief: Die Selbstheilung ist nicht purgebar und kann den Boss sofort auf volle HP setzen. Gelbes Text-Icon beobachten → Interrupt vorbereiten (Barb: Flesh Ream / Alacrity; BM: Shadow).
Buffverlust beim Eintreten: Alle Spieler verlieren beim Betreten der Instanz sämtliche Buffs — nach dem Eintreten sofort neu buffen, bevor der erste Boss angegangen wird.
Evolved PW: Keine bekannten Custom-Änderungen an Bossmechaniken oder Drops. Der Puppeteer wird auf Evolved PW aktiv gefarmt (spezifische Drop-Tabelle — lohnt sich). Weekly Quest und Chaotic Soul Quests bleiben unverändert.
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert
🔄 Dungeon zurücksetzen 🔄 How to Reset a Dungeon

Methode 1 — Reset-Button (Evolved PW)

  1. Alle Mitglieder aus der Squad entfernen — entweder einzeln kicken oder „Dismiss" nutzen (löst vermutlich die gesamte Squad auf). Alternativ: „Quit Team" verlässt die Squad und übergibt den Lead automatisch an den nächsten Spieler.
  2. Auf der Main World den Reset-Button drücken: neben der Minimap befinden sich 6 kleine Icons — das mittlere Symbol (oranges Tor-/Bogen-Icon, Tooltip: „Dungeon Reset Button") einmal anklicken.
  3. Kein Bestätigungsdialog, kein visuelles Feedback — der Dungeon ist sofort zurückgesetzt.
  4. Mitglieder erneut einladen und neu betreten.

Cooldown: 5 Minuten. Der Button funktioniert nur auf der Main World, nicht innerhalb eines Dungeons. Besonders nützlich für Solo-Runs (z. B. TT), da kein Lead-Wechsel nötig ist.

Methode 2 — Squad-Lead übergeben (retail)

  1. Loot auf Free setzen (bei „Random" füllt sich das Inventar aller Mitglieder mit Kram).
  2. Einen Spieler auf Position 2 behalten — alle darunter kicken.
  3. Squad-Lead an den Position-2-Spieler übergeben.
  4. Der bisherige Leader verlässt die Squad → der neue Leader hat eine frische Cave.
  5. Loot wieder auf Free setzen (wird beim Lead-Transfer zurückgesetzt), dann erneut einladen.

Tipp: Im Chat-Filter System aktivieren — beim Kicken erscheint der Name im Chat → Rechtsklick → Party Invite für schnelle Wiedereinladung.

Method 1 — Reset Button (Evolved PW)

  1. Remove all members from the squad — kick them individually or use „Dismiss" (likely disbands the entire squad). Alternatively: „Quit Team" leaves the squad and automatically passes lead to the next player.
  2. On the Main World, press the Reset Button: next to the minimap there are 6 small icons — click the middle symbol once (orange gate/arch icon, tooltip: „Dungeon Reset Button").
  3. No confirmation dialog, no visual feedback — the dungeon resets immediately.
  4. Re-invite members and enter the fresh instance.

Cooldown: 5 minutes. The button only works on the Main World, not inside a dungeon. Especially useful for solo runs (e.g. TT) since no lead transfer is needed.

Method 2 — Pass Squad Lead (retail)

  1. Set loot to Free (Random fills everyone's inventory with junk).
  2. Keep one player in position 2 — kick everyone below them.
  3. Pass squad lead to the position-2 player.
  4. The previous leader leaves the squad → the new leader has a fresh cave.
  5. Set loot back to Free (resets on lead transfer), then re-invite.

Tip: Enable System in the chat filter — when you kick someone their name appears in chat → right-click → Party Invite for quick re-invite.