📖 Inhaltsverzeichnis

📖 Klassen-Übersicht

Was ist der Archer?

Der Archer ist der klassische Fernkämpfer in PWI – ein reiner DD (Damage Dealer) mit einer der höchsten Crit-Raten im Spiel. Dank DEX-Skalierung ist der Archer gleichzeitig der Angreifer mit dem höchsten physischen Fernschaden, hoher Genauigkeit und gutem Ausweichen. Er trägt Leichte Rüstung (LA) und ist auf Bogen, Armbrust oder Schleuder spezialisiert.

Kernmechanik: Jede 20 DEX = +1% Crit. Der Archer mit 200 DEX hat ~10% Basis-Crit – vor Buffs. Crit verdoppelt den Schaden. DEX ist damit der wichtigste Stat mit Abstand!
StatEffekt für ArcherPriorität
DEXPhys. Fernschaden, Crit +1%/20DEX, Genauigkeit, Ausweichen⭐⭐⭐⭐⭐ Alles rein!
STRNur zum Tragen von LA & Bogen benötigt⭐⭐ Minimum halten
VIT+13 HP/Pkt – mehr als Wizard, aber kaum relevant⭐ Nur Anfänger-Option
MAGMagieschaden & MP – beides irrelevant für Archer❌ Niemals!
⛔ Niemals MAG! MAG erhöht Magieschaden – Archer benutzt physische Angriffe. Jeder MAG-Punkt ist vollständig verschwendet. Niemals in MAG investieren!

📈 Stat-Skalierung pro Punkt

Pro investiertem Attributpunkt erhältst du folgende Grundwerte.

StatPro PunktHinweis
VIT+13 HPBsp.: +10 VIT = +130 HP
STRNur Req.Nur Waffe-/Rüstungsreq. — kein ATK-Bonus
DEXPhys. ATK ↑ · +1 % Crit / 20 DEXSchaden skaliert mit DEX! + Genauigkeit + Ausweichen
MAG+MPKeine Magieangriffe — wertlos für diese Klasse

🏆 Die PvE Builds im Vergleich

Empfehlung #1 · Standard
Pure DEX Build
1 STR pro Level
4 DEX pro Level
VIT = 3 (Startwert, nie erhöhen)

  • Maximaler Schaden & Crit
  • Bestes PvE- & PvP-Potenzial
  • Absoluter Standard auf allen Servern
  • +1% Crit alle 5 Level!
  • Wenig HP – Aggro sofort tödlich
  • Erfordert Aggro-Management
Empfehlung #2 · Anfänger
Hybrid (VIT) Build
2 STR alle 2 Level
7 DEX alle 2 Level
1 VIT alle 2 Level
Stopp bei ~30 VIT → dann Pure DEX

  • Mehr HP – Fehler verzeihlicher
  • Anfängerfreundlich bis Lv50
  • Weniger Crit & Schaden
  • Restat zu Pure DEX empfohlen
Endgame · Nische
Fist/Bow Hybrid
Mehr STR für Fäuste
Viel DEX bleibt Priorität
Nur relevant ab Lv100+ mit -Interval Gear

  • Sehr hohes DPS mit -Interval Gear
  • Fäuste für Nahkampf, Bogen für Distanz
  • Extrem teuer (Top-Gear nötig)
  • Kein früher PvE-Vorteil
  • Nur für Endgame-Whales sinnvoll
⭐ Konsens aller Guides: Pure DEX ist der einzige wirklich empfohlene Build für Archer. Selbst Anfänger sollten maximal 25–30 VIT einbauen und dann per Restat auf Pure DEX wechseln. Mehr VIT zu investieren kostet deutlich mehr Schaden als es HP-Gewinn bringt.

📊 Stat-Progressionstabelle

Kumulierte Stats pro Level – Pure DEX Build

STR-Formel für LA & Bogen: STR = Level + 4 |  Crit: +1% je 20 DEX, also alle 5 Level ein neues %

LevelMin. STRDEX (Pure)Crit % (Basis)DEX (Hybrid ~30VIT)Meilenstein
1550%5Start
1014412%37
2024814%71
30341216%106
39431577%137⭐ Knockback Arrow – kein Kiting mehr!
40441618%141Melee-Bereich kein Problem mehr
505420110%176Restat-Zeitpunkt (Hybrid → Pure DEX)
606424112%211
697327713%242⭐ Barrage of Arrows – stärkster AoE!
707428114%246BH70, FC zugänglich
808432116%281
899335717%312⭐ Triple Spark + Morai
10010440120%351Endgame – 20% Basis-Crit!
10510942121%369Max Level
Crit-Meilensteine: Jedes 5. Level (5, 10, 15, 20 …) erhöht sich der Basis-Crit um 1%. Bist du kurz vor einem Vielfachen von 20 DEX, lohnt es sich, erst DEX aufzufüllen bevor du STR ergänzt – der Crit-Sprung macht mehr aus als 1–2 Punkte STR.
Warum STR = Level + 4? LA-Helm: Lv+4 STR. LA-Brust: Lv+4 STR. Bogen/Armbrust: Lv+4 STR. Wenn du immer 1 STR/Lvl investierst, hast du ab Level 1 genau genug STR für deine Rüstung und Waffe auf aktuellem Level.

🎯 Waffentypen

Bogen vs. Armbrust vs. Schleuder
🏹 Bogen (Bow)

Ausgeglichene Reichweite & Schaden. Gute Wahl für den Einstieg und fürs Leveln. Standard-Waffe in den meisten Situationen.


PvE: ✅ Gut | PvP: ✅ Gut | Reichweite: Mittel
🔩 Armbrust (Crossbow)

Höchster Schadensbereich (min–max), etwas langsamer. Beliebt für PvP und Spike-Damage. Gutes Einzelziel-DPS.


PvE: ✅ Gut | PvP: ⭐ Beste | Reichweite: Mittel
🪃 Schleuder (Slingshot)

Schnellste Angriffsgeschwindigkeit, konsistenter Schaden. Beste Wahl für PvE-Grinding & Instanzen. Empfohlen ab Lv50+.


PvE: ⭐ Beste | PvP: ✅ Ok | Reichweite: Kurz
PvE-Empfehlung: Slingshot ab Lv50+ für Grinding & Instanzen (höchste APS = mehr Crit-Procs = mehr DPS). Für Boss-Fights & PvP: Crossbow für Spike-Damage. Bis Lv50: Bogen ist die einfachste und günstigste Option.

✨ Wichtige Skills (Priorität)

Skill-Priorisierung PvE
SkillTypWofür?Prio
Take AimAktivStärkster Single-Hit – immer maxen!⭐⭐⭐⭐⭐
QuickshotAktivSchnellster Angriff, Basis-Filler – immer maxen⭐⭐⭐⭐⭐
Stunning ArrowAktivStun – Überlebenswichtig wenn Mob zu nah kommt⭐⭐⭐⭐⭐
Knockback Arrow (Lv39)AktivSchleudert Mob weg – beendet Kiting-Phase!⭐⭐⭐⭐⭐
Barrage of Arrows (Lv69)Aktiv AoEStärkster AoE – Pflicht für Grinding⭐⭐⭐⭐⭐
Aim LowAktivSlow + Schaden – hält Mobs auf Distanz⭐⭐⭐⭐
Blazing ArrowAktivFeuer-Schaden + DoT – gut gegen einzelne Mobs⭐⭐⭐⭐
Lightning StrikeAktivBlitz-Schaden, instant-cast – immer nützlich⭐⭐⭐
Wings of Grace (Passive)PassivErhöht Ausweichen – levelt sich quasi von selbst⭐⭐⭐
Sharpened Tooth ArrowAktivPhys. Def. Debuff auf Ziel – perfekt für Squad⭐⭐⭐⭐
Frost ArrowAktivSlow + Chill, gut zur Distanz-Kontrolle⭐⭐⭐
Combo-Tipp (Lv39+): Take Aim (Opener, hoher Schaden) → Quickshot → Blazing Arrow → Stunning Arrow (falls Mob nah) → Knockback Arrow → Quickshot → Repeat. Die meisten Mobs sind nach 3–4 Treffern tot.
Aggro-Warnung: Archer macht massiv Schaden – in Squads und Instanzen IMMER warten bis der Tank (Barbar) sicher Aggro hat, bevor du full DPS gibst. Sonst stirbst du sofort!

🔄 Restat & Umskilling-Guide

Wann & warum neu verteilen?
SituationVonNachTimingWarum?
Hybrid → Pure DEX VIT-Hybrid Pure DEX Lv 50–70 HP-Shards & Refines ersetzen VIT vollständig
LA → HA (Nische) Pure DEX / LA +viel STR Endgame Nur für Fist/Bow-Hybrid mit -Interval Gear sinnvoll
Endgame R9 Upgrade Beliebig Pure DEX Bei Gear-Wechsel R9 gibt genug HP durch Refines – kein VIT nötig
Fist/Bow Hybrid Pure DEX +STRfür Fäuste Lv100+ mit -Interval Gear Maximales APS-DPS – extrem teuer & nischig
Restat-Kosten: Benötigt Mirage Celestones oder Tokens of Best Luck . Reihenfolge: Erst neues Gear besorgen → dann Restat → dann Gear anlegen. Nie umgekehrt!
Faustregel: Der Hybrid-Restat lohnt sich spätestens ab Lv70, wenn du anfängst Citrin-Shards in deine Rüstung zu setzen. Ab dann ist jeder VIT-Punkt durch HP-Shards ersetzbar – und DEX gibt dir viel mehr zurück.

⚡ Ausrüstungs-Prioritäten

Gear-Stats für PvE (Wichtigkeit)
StatWarum wichtig?Prio
+DEX auf GearMehr Schaden + mehr Crit – bester Stat⭐⭐⭐⭐⭐
+Phys. Atk. auf WaffeDirekt höherer Basisschaden aller Skills⭐⭐⭐⭐⭐
−Interval (Waffe)Senkt Zeit zwischen Angriffen = mehr APS = mehr DPS⭐⭐⭐⭐
+HP / Citrin-ShardsKompensiert fehlendes VIT – kein echtes VIT nötig⭐⭐⭐⭐
Phys. Def. AdornsLA hat mittlere Phys. Def. – leichter Boost nützlich⭐⭐⭐
Garnet (Waffe)+Phys. Atk. – bester Waffen-Shard für Archer⭐⭐⭐⭐
−Interval erklärt: Jede Waffe hat eine Angriffsgeschwindigkeit (z.B. 1.43 APS). Mit −0.05 Interval-Gear steigt die APS auf 1.50+. Je mehr APS, desto mehr Crit-Procs pro Sekunde, desto mehr DPS. Sehr teuer aber mächtig!

💎 Gem-Guide (Anfänger vs. Pro)

Welche Gems für welches Budget?
💰 Anfänger (wenig Coins)
SlotGemEffekt
RüstungCitrin Shard Lv1–3+HP – Pflicht, ersetzt VIT komplett
Rüstung Alt.Garnet Shard Lv1–3+Phys. Def. – günstig, farmbar
WaffeGarnet Shard Lv1–3+Phys. Atk. – direkt mehr Schaden
SchmuckCitrin Lv1–2+HP – billigste Überlebens-Option
Tipp: Citrins in Rüstung sind für Archer wichtiger als für jede andere DEX-Klasse. Du hast kein VIT – also kommt HP komplett aus Shards & Refines. Lv1–3 Citrins sind sehr günstig!
💎 Pro / Whale (viel Coins)
SlotGemEffekt
RüstungCitrin Shard Lv8–9+2000–3000 HP pro Slot!
Rüstung Alt.Garnet Shard Lv7–8+massiver Phys. Def.-Bonus
WaffeGarnet Shard Lv8–9+enormer Phys. Atk.-Boost
SchmuckJOSD / DoTDiamond of Tiger (+Atk.Lv) oder JOSD
Diamond of Tiger: Gibt +1 Attack Level – erhöht Schaden gegen höhere Verteidigungswerte massiv. Kostet Millionen, aber bester Waffen-Gem im Endgame.
LvKostenGarnet (+P.Atk)Citrin (+HP)Garnet (+P.Def)
1Gratis/Drop+5 P.Atk+30 HP+50 P.Def
2Sehr günstig+10 P.Atk+65 HP+100 P.Def
3Günstig+18 P.Atk+110 HP+160 P.Def
4Mittel+28 P.Atk+160 HP+230 P.Def
5Teuer+40 P.Atk+225 HP+310 P.Def
6Sehr teuer+55 P.Atk+300 HP+400 P.Def
7Extrem teuer+72 P.Atk+385 HP+500 P.Def
8Millionen+92 P.Atk+480 HP+610 P.Def
9Whale+114 P.Atk+585 HP+730 P.Def

☯️ Demon · Sage · Glyph-System

Cultivation – Demon oder Sage?

Ab Level 89 wählst du zwischen Demon und Sage . Beim Archer ist die Wahl klassisch umstritten – beide sind gut, aber mit unterschiedlichem Fokus. Beeinflusst keine Stat-Verteilung.

🔴 Demon Archer
  • Demon Spark: erhöhte APS (weniger -Interval Gear nötig!)
  • Höhere Crit auf Take Aim
  • Längere CC-Effekte (Stuns, Slows)
  • Bis zu 2 -Interval Stücke weniger für 5 APS!
  • Besser für PvP / 5-APS-Fist-Build
  • Weniger AoE-Schaden als Sage
  • Schlechtere Barrage of Arrows
🔵 Sage Archer
  • Stärkere Barrage of Arrows (bester AoE)
  • +15% Schaden aus Sage Bow Mastery (permanent!)
  • Stärkere Sharpened Tooth Arrow (−20% HP Debuff)
  • Mehr Triple Spark-Möglichkeiten
  • Besser für PvE-Bogen-Spieler
  • Braucht mehr -Interval Gear für 5 APS
  • Weniger PvP-Burst
SkillDemonSagePvE-Sieger
Take Aim+Crit Rate+GrundschadenSage ✦ (DPS)
Barrage of ArrowsSchnellerer CastMassiv mehr SchadenSage ✦✦
Sharpened Tooth Arrow−16% Phys. Def. Debuff−20% HP Debuff (!!!)Sage ✦ (PvE Boss!)
Bow Mastery (Passiv)+1% Crit+15% Schaden permanentSage ✦✦
Stunning ArrowLängerer StunKürzerer CooldownDemon ✦ (PvP)
PvE-Empfehlung: Sage Archer (Bogen) – Permanent +15% Schaden durch Bow Mastery, stärkerer AoE, besserer HP-Debuff auf Bosse. Demon ist nur sinnvoll wenn du auf 5-APS-Fist-Build gehst oder PvP-fokussiert spielst.(PvP: Demon wegen APS-Vorteil und längerem Stun.)
⚜️ Das Glyph-System (Neverfall-Expansion)

Ab Chaotic Soul Cultivation (Reawakening II + Lv100+) werden Skills zu Sanctified Skills – Basis für das Glyph-System. Bisherige Skills bleiben erhalten.

Freischalten: 6 Glyph-Slots via Quests (Glyph Masters, City Hall Neverfall). Gratis per Quest oder 10 Mio. Coins kaufen. Slot 1 schon ab Level 1 verfügbar!
🟡 Golden
+Schaden / +Crit
🟢 Verdant
+Chi / +Effektdauer
🔵 Ethereal
−Channeling / +Range
🔴 Sanguine
+CC / +Burst
⚪ Argent
Instant-Cast / −Cooldown
Glyph-LvBonus-Stats (Archer, ca.)Farmen via
Lv 1–4Nur Skill-EffekteDawnlight Halls, Glyph Master Quests
Lv 5+HP, +Phys.Res., +Mag.Res., +P.Atk4× Lv4 kombinieren
Lv 8+Spirit, +Def LevelIcebound Underworld / teuer
Lv 10+4 Atk Lv, +4 Def Lv, +50 SpiritEndgame / sehr selten & teuer
Archer-Glyph-Empfehlung PvE: Golden auf Take Aim (+Crit/Schaden). Golden oder Sanguine auf Barrage of Arrows (+AoE-Schaden). Verdant auf Quickshot (+Chi für mehr Sparks). Lv10-Glyphen geben +4 Atk Level – klassenunabhängig extrem stark!

💡 Wichtige Tipps

01 Cultivation-Timing
Demon/Sage bei Level 89. Für PvE-Bogen → Sage (Bow Mastery +15%!). Für 5-APS-Fist / PvP → Demon (APS-Vorteil). Wechsel später möglich aber teuer.
02 Kiting bis Lv39
Bis Knockback Arrow: Schuss → Rückwärtsrennen → Schuss. Ab Lv39 Knockback nutzen um Mob auf Distanz zu halten. Ab Lv39 spielt sich der Archer deutlich komfortabler!
03 5m-Malus beachten!
Archer macht nur 50% Schaden wenn der Gegner näher als 5 Meter ist. IMMER Distanz halten! Stun, Slow, Knockback nutzen. Nahkampf-Range ist dein größter Feind.
04 Munition nicht vergessen!
Für PvE-Grinding: Lv1-Munition reicht vollkommen. Für PvP oder Bosse: Bessere Munition kaufen (+Schaden). Munition kauft man bei jedem Blacksmith in der Stadt.
05 Rüstung refinen!
+3 auf alle Rüstungsstücke gibt massiv HP – das ist dein Ersatz für VIT im Pure-DEX-Build. Ziel für Einsteiger: Rüstung auf +3. Endgame: +5 bis +10 mit Luck-Stones.

✅ Kurzfassung

Pure DEX – Der einzig wahre Archer-Build
1 STR pro Level + 4 DEX pro Level + VIT = 3 (Startwert, nie erhöhen)
Goldregel: DEX ist alles für den Archer. DEX = Schaden + Crit + Genauigkeit + Ausweichen. 1 DEX-Punkt gibt mehr als jeder VIT-, STR- oder MAG-Punkt. HP kommt aus Citrin-Shards und Rüstungs-Refines – nicht aus VIT. Mehr DEX = Mobs sterben schneller = du stirbst seltener.

🧚 Genie-Guide

Genie-Grundlagen & universelle PvE-Skills

Genies sind Begleitgeister ab Level 1 (Watcher of the Earth, Heroes' Terrace). Ihre Skills kosten Energie (regeneriert automatisch) und Stamina (nur mit Chi/Perfect Stones aufladbar). Für den Archer – der oft allein kämpft und Distanz braucht – sind bestimmte Genie-Skills absolut unverzichtbar.

SkillEffektEmpf. LvPrio PvE
Holy PathBewegungsgeschwindigkeit auf Maximum (15 m/s) – Kiting, Fluchten, Squad-TempoLv 10⭐⭐⭐⭐⭐
Absolute Domain (AD)5 Sek. Schadensimmunität + 2 Sek. Anti-Stun – wenn ein Mob doch nah kommtLv 10⭐⭐⭐⭐⭐
Cloud EruptionSofort +1 Spark (300 Chi) + extra Chi – für Triple Spark ComboLv 1 (!)⭐⭐⭐⭐⭐
Tangling MireSenkt Phys. Def. −35% + setzt Treffsicherheit auf 100% – ideal für Archer!Lv 10⭐⭐⭐⭐⭐
Second WindSofort-Heilung 800 HP + 2% pro Genie-STRLv 10⭐⭐⭐⭐
Tree of ProtectionHP-Buffer + HoT – besser als Second Wind auf EndgameLv 10⭐⭐⭐⭐
Extreme PoisonZiel erleidet +20% Schaden – ganzer Squad profitiert!Lv 10⭐⭐⭐⭐
EarthquakeAoE-Knockback + 100% Skill-Unterbrechung (Lv10) – hält Mobs auf AbstandLv 10⭐⭐⭐
Earthflame (Zeal only)Mob-Lure aus der Ferne – perfekt für AoE-Pulls ohne Nahkampf-RisikoLv 1⭐⭐⭐⭐ (PvE)
☝️ Cloud Eruption auf Lv1 lassen! Lv1 kostet ~130 Energie und gibt 1 Spark (300 Chi). Höhere Level kosten exponentiell mehr Energie – kein gutes Kosten-Nutzen-Verhältnis für den Spark allein.
Archer-spezifische Genie-Empfehlung (PvE)
SkillWarum besonders für Archer?Prio
Tangling MireArcher ist auf Distanz angewiesen – TM senkt Phys. Def. UND setzt Acc. auf 100%: doppelter PvE-Nutzen. Skaliert stark mit Genie-STR!⭐⭐⭐⭐⭐
Holy PathKiting bis Lv39, danach Squad-Tempo halten & schnelle Mob-Repositionierung⭐⭐⭐⭐⭐
Cloud EruptionSofort-Spark für Take Aim + Barrage of Arrows Combo – maximaler Burst⭐⭐⭐⭐⭐
Absolute DomainWenn ein Mob doch unter 5m kommt (= 50% Schadensmalus) → AD kauft Zeit zum Flüchten⭐⭐⭐⭐⭐
Second Wind / ToPNotfall-Selbstheilung – Archer hat kein VIT, jede HP zählt⭐⭐⭐⭐
Extreme Poison+20% Schaden auf Ziel – perfekt für Bossraids wenn kein Sin im Squad⭐⭐⭐⭐
Empfohlenes Archer-Genie: Infliction (rot) oder Zeal (orange) – Infliction startet mit Tangling Mire (Pflichtskill für Archer!). Zeal für Earthflame-Lure. Stats: STR-lastig für stärkeres Tangling Mire + Second Wind. Alternativ: MAG für häufigeres AD-Casting.
Quellen: PWpedia (Archer Builds, Archer Sage vs Demon, Archer Low to High Level, Glyph System), ArcGames Forum (Newbie's Guide to Archer-ism, Archer Build, Which Stat Increases Archer Damage), GuideScroll Perfect World Archer Guide, HubPages Ultimate Archer Build Guide, Kalishana's PWI Builds
PWI – Archer – Best PvE Build · Alle Angaben basieren auf dem aktuellen PWI-System
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert