Untamed · Haupttank · Werebeast · Kompletter Guide
Der Barbarian (Barb / Werebeast) ist der Haupttank in PWI. Er hat den größten HP-Pool aller Klassen, die beste physische Verteidigung in Tiger-Form, und mit Flesh Ream und Roar die stärksten Aggro-Werkzeuge im Spiel. Fast jede Instanz braucht einen Barb als Tank – und in Tiger-Form ist er eine lebende Festung.
| Stat | Effekt für Barbarian | Priorität |
|---|---|---|
| STR | Waffenreq. (Äxte/Hämmer brauchen viel STR!) + leichter Angriff-Bonus | ⭐⭐⭐⭐ Pflicht: 3/Level |
| DEX | Genauigkeit, Ausweichen, Crit – bis 60–80 DEX, dann stopp | ⭐⭐ Minimum halten |
| VIT | +17 HP/Pkt – höchster Wert aller Klassen! Armageddon skaliert mit HP! | ⭐⭐⭐⭐⭐ Alles rein! |
| MAG | Nur 7 MP/Pkt – vollkommen wertlos für Barb | ❌ Niemals! |
Pro investiertem Attributpunkt erhältst du folgende Grundwerte.
| Stat | Pro Punkt | Hinweis |
|---|---|---|
| VIT | +17 HP | Bsp.: +10 VIT = +170 HP |
| STR | Phys. ATK ↑ | Waffenreq. · Schaden skaliert waffenabhängig mit STR |
| DEX | +1 % Crit / 20 DEX | + Genauigkeit + Ausweichen (bis DEX-Cap) |
| MAG | +7 MP | Keine Magieangriffe — wertlos für diese Klasse |
STR-Minimum: 3 STR pro Level für Waffe | DEX: bis 62 DEX (HA-Req. Lv105) dann stopp | Rest: alles VIT
| Level | Kum. STR | Kum. DEX | Kum. VIT | HP (Tiger unbuff.) | Meilenstein |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 5 | 5 | ~580 | Start – in Tiger Form! |
| 10 | 33 | 15 | 12 | ~900 | – |
| 20 | 63 | 25 | 62 | ~2.200 | – |
| 30 | 93 | 35 | 122 | ~3.600 | – |
| 40 | 123 | 45 | 182 | ~5.200 | – |
| 50 | 153 | 55 | 242 | ~6.900 | ⭐ Ab jetzt tankt man! Erst-Instanz TT! |
| 60 | 183 | 62 | 305 | ~8.500 | DEX-Cap erreicht → ab jetzt alles VIT! |
| 70 | 213 | 62 | 375 | ~10.800 | FC, BH70 – ernsthaftes Tanken beginnt |
| 80 | 243 | 62 | 445 | ~13.200 | – |
| 89 | 270 | 62 | 509 | ~15.500 | ⭐ Demon/Sage-Wahl! Triple Spark! |
| 100 | 303 | 62 | 585 | ~18.500 | – |
| 105 | 318 | 62 | 620 | ~20.000+ | ⭐ Max Level. Mit Gear: 30.000–50.000! |
| Skill | Form | Wofür? | Prio |
|---|---|---|---|
| Flesh Ream | Tiger | Stärkster Aggro-Generator + DOT – sofort maxen! | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Roar (Talk is Cheap) | Tiger | AoE-Taunt – hält Aggro auf allen Mobs gleichzeitig | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Armageddon | Human | Stärkster Skill – Schaden skaliert direkt mit aktuellem HP! | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Alacrity of the Beast | Tiger | Unterbricht Mob-Casting – wichtig gegen Caster-Bosse | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| True Form | Tiger | +30% Speed, +20% HP, −30% Atk (Demon: kein Atk-Penalty!) | ⭐⭐⭐⭐ |
| Bestial Onslaught | Human | Hoher Burst-Schaden – für DD-Phasen | ⭐⭐⭐⭐ |
| Invoke the Spirit | Human | Erhöht eigenen Schaden kurzzeitig – vor Armageddon nutzen! | ⭐⭐⭐⭐ |
| Beast King's Inspiration | Human | AoE Chi-Boost für den ganzen Squad – sehr wertvoll! | ⭐⭐⭐⭐ |
| Frighten | Tiger | AoE-Taunt für mehrere Mobs – gut in FC und Rebirth-Runs | ⭐⭐⭐ |
| Devour | Tiger | DOT + gelegentlich Chi – hilft Aggro gegen Demon-Sparker halten | ⭐⭐⭐ |
| Poison Fang | Tiger | Permanenter DOT – immer aufrecht halten für extra Aggro | ⭐⭐⭐ |
Ab Level 89 wählst du zwischen Demon und Sage . Beim Barb ist die Wahl je nach Rolle unterschiedlich. Beeinflusst keine Stat-Verteilung.
| Skill | Demon | Sage | PvE-Sieger |
|---|---|---|---|
| True Form | Kein Angriffs-Penalty – enorm! | Normal (−30% Atk bleibt) | Demon ✦✦ |
| Flesh Ream | Höherer Burst-Schaden | Stärkerer DOT-Wert | Sage ✦ (Aggro) |
| Roar | Längere Taunt-Dauer | Größere AoE-Reichweite | Sage ✦ (PvE) |
| Armageddon | Höherer Schaden (True Form Bonus) | Normaler Schaden | Demon ✦ |
| Alacrity of the Beast | Kürzerer Cooldown | Stärkeres Interrupt | Sage ✦ (PvE Boss) |
Ab Chaotic Soul Cultivation (Reawakening II + Lv100+) werden Skills zu Sanctified Skills – Basis für Glyphen. Bisherige Skills bleiben erhalten.
| Glyph-Lv | Bonus-Stats (Barb) | Farmen via |
|---|---|---|
| Lv 1–4 | Nur Skill-Effekte | Dawnlight Halls, Glyph Master Quests |
| Lv 5 | +HP, +Phys.Res., +Mag.Res., +STR | 4× Lv4 kombinieren |
| Lv 10 | +4 Atk Lv, +4 Def Lv, +50 Spirit | Endgame / sehr selten & teuer |
| Situation | Von | Nach | Timing | Warum? |
|---|---|---|---|---|
| VIT → mehr VIT | 3 STR + 1 DEX | 3 STR + alles VIT | Nach DEX-Cap (Lv~60) | DEX-Cap erreicht → ab jetzt alles in VIT |
| Tank → DD-Hybrid | VIT-Build | Mehr STR | Endgame | Nur für PvP/DD-Nische – kaum PvE-Relevanz |
| APS-Build Wechsel | VIT-Build | Mehr DEX | Lv100+ | APS-Gear vorhanden – Nische, nicht empfohlen |
| Stat | Warum wichtig? | Prio |
|---|---|---|
| +HP / Citrin-Shards | HP ist alles – mehr HP = besserer Tank + stärkerer Armageddon | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Mag. Def. Adorns | HA hat niedrige mag. Def. – Mag. Jewelry kompensiert das! | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| +STR auf Gear | Hilft Waffen-Anforderungen zu erfüllen ohne alle Punkte reinstecken | ⭐⭐⭐ |
| Phys. Def. (Rüstung) | HA hat bereits hohe phys. Def. – Garnet-Shards obendrauf | ⭐⭐⭐ |
| Def. Level auf Waffe | Endgame: Def. Level auf R8R/G17-Waffe – reduziert Schaden massiv | ⭐⭐⭐⭐ (Endgame) |
| Slot | Gem | Effekt |
|---|---|---|
| Rüstung (Priorität) | Citrin Shard Lv1–3 | +HP – Pflicht! HP = alles für Barb |
| Rüstung Alt. | Sapphire (mag. Def.) | +mag. Res. – kompensiert HA-Schwäche |
| Schmuck | Citrin Lv1–2 | +HP – immer Priorität |
| Waffe | Garnets (P.Atk) | +Phys. Atk – für Armageddon |
| Slot | Gem | Effekt |
|---|---|---|
| Rüstung | Citrin Shard Lv8–9 | +2000–3000 HP pro Slot – enorm! |
| Rüstung Alt. | Sapphire Lv7–8 (mag.) | +massiver Mag.Res.-Bonus |
| Schmuck | JOSD (Jade of Steady Def.) | +Def Level – reduziert Schaden prozentual |
| Waffe Endgame | Def. Level Adorn | Def. Level auf Waffe (G17r5) – Pflicht Endgame |
| Lv | Kosten | Citrin (+HP) | Garnet (+P.Def) | Sapphire (+mag.Res) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gratis/Drop | +30 HP | +50 P.Def | +4 Mag.Res |
| 2 | Sehr günstig | +65 HP | +100 P.Def | +8 Mag.Res |
| 3 | Günstig | +110 HP | +160 P.Def | +14 Mag.Res |
| 4–5 | Mittel–Teuer | +160–225 HP | +230–310 | +22–32 |
| 6–7 | Sehr teuer | +300–385 HP | +400–500 | +44–58 |
| 8–9 | Whale | +480–585 HP | +610–730 | +74–92 |
Genies sind Begleitgeister ab Level 1 (Watcher of the Earth, Heroes' Terrace). Skills kosten Energie (auto-regen) und Stamina (nur Chi Stones / Perfect Stones). Für den Tank-Barb sind Überlebens- und Aggro-Genie-Skills am wichtigsten.
| Skill | Effekt | Empf. Lv | Prio PvE |
|---|---|---|---|
| Holy Path | Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum (15 m/s) – Repositionieren im Boss-Fight! | Lv 10 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Absolute Domain (AD) | 5 Sek. Schadensimmunität – lebensrettend bei Boss-AoE oder zu hohem Schaden! | Lv 10 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Cloud Eruption | Sofort +1 Spark → Armageddon-Combo ohne Chi-Wartezeit | Lv 1 (!) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Tree of Protection | HP-Buffer + HoT – für Tanks noch wichtiger als Second Wind da mehr HP | Lv 10 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Second Wind | Sofort-Heilung 800+ HP – Notfall-HP in kritischen Momenten | Lv 10 | ⭐⭐⭐⭐ |
| Extreme Poison | Ziel nimmt +20% Schaden – Squad-Buff, besonders für DD-Mitglieder | Lv 10 | ⭐⭐⭐⭐ |
| Earthquake | AoE-Knockback + 100% Skill-Interrupt (Lv10) – hält Caster auf Abstand | Lv 10 | ⭐⭐⭐ |
| Fortify | Kurzer Def.-Boost + Anti-Stun – gut für PvP-Übergänge | Lv 1 | ⭐⭐ |
| Skill | Warum für Barbarian? | Prio |
|---|---|---|
| Absolute Domain | Tank bekommt den härtesten Schaden im Squad – AD bei Boss-AoE oder zu hartem Treffer überlebt den Tod. Absolut unverzichtbar! | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Tree of Protection | HP-Buffer auf einem 30.000 HP Tank = enorm. HoT hält Tank zwischen Heils am Leben | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Cloud Eruption | Sofort Spark → Invoke the Spirit → Armageddon = maximaler Burst | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Holy Path | Schnelle Repositionierung bei Boss-Mechanics + nach dem Tod zurück zu Squad | ⭐⭐⭐⭐ |
| Extreme Poison | Als Tank bist du schon beim Mob – nutze den Moment für Squad-Buff | ⭐⭐⭐⭐ |