Human · All-Weapons Fighter · Melee DD · Kompletter Guide
Der Blademaster (BM) ist der vielseitigste Nahkämpfer in PWI. Er kann vier Waffentypen gleichzeitig beherrschen – Äxte/Hämmer, Stangenwaffen, Schwerter und Fäuste – und wechselt zwischen diesen je nach Situation. In PvE ist er ein exzellenter AoE-Grinder mit Äxten, ein Chi-Generator mit Fäusten und ein Stun-Lock-Spezialist gegen Bosse. Kein anderer physischer Nahkämpfer hat vergleichbare Flexibilität.
| Stat | Effekt für Blademaster | Priorität |
|---|---|---|
| STR | Physischer Schaden, HA-Anforderung, Axe/Hammer-Anforderung | ⭐⭐⭐⭐⭐ Pflicht: 3/Level |
| DEX | Crit (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen, Fist/Claw-Anforderung | ⭐⭐⭐⭐ Pflicht: 2/Level |
| VIT | +14 HP/Pkt – Anfänger-Puffer; Endgame: Gear + Citrin ersetzt das | ⭐ Nur Anfänger/Budget |
| MAG | Nur MP – vollkommen nutzlos für BM | ❌ Niemals! |
Pro investiertem Attributpunkt erhältst du folgende Grundwerte.
| Stat | Pro Punkt | Hinweis |
|---|---|---|
| VIT | +14 HP | Bsp.: +10 VIT = +140 HP |
| STR | Phys. ATK ↑ | Waffenreq. · Schaden skaliert waffenabhängig mit STR |
| DEX | +1 % Crit / 20 DEX | + Genauigkeit + Ausweichen (bis DEX-Cap) |
| MAG | +MP | Keine Magieangriffe — wertlos für diese Klasse |
| Situation | Waffe | Wichtigster Skill | Warum? |
|---|---|---|---|
| AoE-Grinding | Axe/Hammer | Drake's Bash + Highland Cleave (Lv39) | 360° AoE-Stun + Schaden – schnellstes Leveling! |
| Boss Debuff | Sword/Blade | Myriad Sword Stance | −50% Phys+Mag Def 15 Sek – ganzer Squad profitiert! |
| Buff entfernen | Polearm | Mighty Swing (Purge) | Entfernt alle Buffs vom Ziel – wichtig in TT/BH-Bosse |
| Lineare AoE / Bleed | Polearm | Piercing Winds + Draw Blood | Bleed-DoT + Kegel-AoE – gut für gehäufte Gegner |
| DPS/Farming (Solo) | Fist/Claw | Drake's Breath Bash + APS | 5 APS + Bloodpaint = unsterbliches Farming-Monster |
| Stun-Lock PvP/PvE | Axe | Blade Tornado (Lv100) | AoE-Stun + Schaden – hält Mobs/Spieler in der Falle |
| Chi sammeln | Fist | Chill of the Deep + normale Angriffe | Fäuste generieren am schnellsten Chi durch APS |
| Interrupt (Boss) | Axe | Roar of the Pride (Stun) | Stun-Interrupt mit 100% Chance (Sage-Version) |
Formel: 3 STR + 2 DEX pro Level | VIT = 5 (fix) | Crit: +1% je 20 DEX | Fist-Check Lv100: ~200 DEX nötig
| Level | Kum. STR | Kum. DEX | Basis-Crit | Waffe-Status | Meilenstein |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 5 | 0% | – | Start |
| 10 | 32 | 22 | 1% | – | – |
| 20 | 62 | 42 | 2% | – | – |
| 29 | 89 | 60 | 3% | – | ⭐ Lv29: Single Spark (100 Chi) |
| 40 | 122 | 82 | 4% | Axe✅ Pole✅ Sword✅ Fist⚠️ | Fist leicht hinter Level-Req. |
| 50 | 152 | 102 | 5% | Axe✅ Pole✅ Sword✅ Fist⚠️ | – |
| 59 | 179 | 120 | 6% | – | ⭐ Lv59: Double Spark (200 Chi) |
| 70 | 212 | 142 | 7% | Axe✅ Pole✅ Sword✅ Fist✅ | Ab hier alle Waffen auf Level! |
| 80 | 242 | 162 | 8% | Alle auf Level ✅ | – |
| 89 | 269 | 180 | 9% | Alle auf Level ✅ | ⭐ Triple Spark! Demon/Sage-Wahl! |
| 100 | 302 | 202 | 10% | Alle auf Level ✅ | R9-Axe: 300 STR ✅ Fist Lv100: ~200 DEX ✅ |
| 101+ | 305+ | 204+ | 10%+ | Alle auf Level ✅ | ⭐ Freie Punkte ab jetzt: VIT oder mehr DEX |
| 105 | 320 | 215 | ~11% | Alle auf Level ✅ | Max Level – mit Gear: 20–30%+ Crit! |
| Skill | Wofür? | Level | Prio |
|---|---|---|---|
| Aura of the Golden Bell | +Phys. Def. Aura – Pflicht-Buff immer aktiv! Dein wichtigster Überlebens-Buff | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Drake's Ray | Sofort-Treffer Common-Skill – wichtig für Combo-Initiation | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Roar of the Pride | Stun – Sage: 100% Stun-Chance! Pflicht für Interrupt-Strategie | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Aeolian Blade | Kegel-AoE mit Schlag – guter AoE Common-Skill | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐ |
| Fan of Flames | AoE in front – wichtig für AoE-Combos mit Axe und Polearm | Lv 5–10 | ⭐⭐⭐⭐ |
| Alter Marrow (Physical) | Erhöht phys. Schaden auf Kosten von phys. Def. – PvE-Angriffsbonus | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐ |
| Cloud Sprint | +Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. – Lv10 erst bei 59! | Lv 1 bis 59 | ⭐⭐⭐ |
| Heaven's Flame (Lv59) | AoE-Feuer-Damage + 100% Schadensamplifizierung (Curse) – Demon: Curse-Dauer 9 Sek.; Sage: 2000 Feuer-DoT über 6 Sek.! | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐ |
| Skill | Pfad | Wofür? | Level | Prio |
|---|---|---|---|---|
| Highland Cleave (Lv39) | Axe | 360° AoE um dich herum – stärkster Axe-AoE fürs Grinding! | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Fissure | Axe | AoE vor dir + Schaden – Axe-AoE-Kombo mit Drake Sweep | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Drake Sweep | Axe | Stun + AoE – Combo-Starter für AoE-Chains | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐ |
| Axe/Hammer Mastery | Axe | Passiv: +Schaden Axe/Hammer. Sage: +90% Waffenschaden! | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Glacial Spike (Lv69) | Pole | Linear AoE + stärkster Polearm-Einzel-Schaden + Freeze | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Far Strike | Pole | Fernstun (Stun aus Range!) – einzigartiger Ranged-Stun für BM | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐ |
| Draw Blood | Pole | Bleed DoT – gut für Bosse wo viele Treffer landen | Lv 1–5 | ⭐⭐⭐ |
| Myriad Sword Stance (Lv100) | Sword | Höchster Basis-Schaden aller Ultimates + AoE + −50% Phys/Mag Def Debuff! | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Sword Cyclone | Sword | Guter Einzel-Schaden-Skill | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐ |
| Spirit Chaser | Sword | Demon: +25 Chi. Sage: +15 Chi. Gibt Far Strike Crit-Chance-Buff! | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐ |
| Vacuous Palm | Fist | Stärkster Fist-Einzel-Hit; Combo-Skill für APS-Phase | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Drake's Breath Bash | Fist | Linear-AoE + Fire-Buff auf sich (Demon: 135% Fire-Buff!) | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐ |
| Fist/Claw Mastery | Fist | Passiv: +Schaden Fist/Claw; Pflicht für APS-Builds | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Chill of the Deep | Fist | AoE-CC: Freeze + −Speed +−Atk Speed für 5 Sek. – TW-Liebling! | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐ (TW) |
Ab Level 89 wählst du zwischen Demon und Sage . Beim BM hängt die Wahl stark vom geplanten Spielstil ab. Beeinflusst keine Stat-Verteilung.
| Skill | Demon | Sage | PvE-Sieger |
|---|---|---|---|
| Axe Mastery (Passiv) | +75% Wep Dmg + 2% Crit | +90% Wep Dmg | Sage ✦ (pure DPS) |
| Roar of the Pride | 100% Stun + 1.5 Sek. länger | 100% Stun (normal) | Demon ✦ (PvP) |
| Heaven's Flame | Demon: Curse-Dauer 9 Sek. (statt 6) | Sage: 2000 Feuer-DoT über 6 Sek. auf alle Getroffenen | Beide stark – Demon für PvP, Sage für DoT-Grind |
| Glacial Spike | Normaler Schaden | Stärkster Phys. Def.-Reducer | Sage ✦✦ (PvE Boss!) |
| Fist/Claw Mastery | +Crit-Chance | Normaler Bonus | Demon ✦ (APS) |
| Drake's Breath Bash | 135% Fire-Buff (massive!) | +500 Schaden | Demon ✦ |
| Spark (All) | +hohe APS (Fist: 5 APS!) | +25% Def-Reduktion eingehend | Demon ✦ (APS-Farming) |
Ab Chaotic Soul Cultivation (Reawakening II + Lv100+) werden Skills zu Sanctified Skills – Basis für Glyphen. Bisherige Skills bleiben vollständig erhalten.
| Glyph-Lv | Bonus-Stats (BM) | Farmen via |
|---|---|---|
| Lv 1–4 | Nur Skill-Effekte | Dawnlight Halls, Glyph Master Quests |
| Lv 5 | +HP, +Phys.Res., +STR, +Def Level | 4× Lv4 kombinieren |
| Lv 10 | +4 Atk Lv, +4 Def Lv, +50 Spirit | Endgame / selten & teuer |
| Situation | Von | Nach | Timing | Warum? |
|---|---|---|---|---|
| Pure Axe → All-Weapons | Viel STR, wenig DEX | 3 STR + 2 DEX | Lv70–89 | DEX-Defizit aufholen um Fists auf Level tragen zu können |
| VIT-Hybrid → All-Weapons | Wenig VIT drin | 3 STR + 2 DEX | Lv70–89 | VIT herausnehmen, DEX und STR auf Sollwert bringen |
| All-Weapons → APS (Endgame) | 3 STR + 2 DEX | Mehr DEX / −Interval Gear | Lv100+ | Für Fist-APS-Farming: etwas mehr DEX + −Interval Gear |
| Endgame: freie Punkte ab Lv101 | 3 STR + 2 DEX | DEX oder VIT | Lv101+ | Alle Waffenreqs erfüllt – DEX für mehr Crit ODER VIT für PvP-HP |
| Slot | Gem | Effekt |
|---|---|---|
| Rüstung (Priorität) | Citrin Shard Lv1–3 | +HP – Pflicht ohne VIT-Punkte |
| Rüstung Alt. | Garnet Shard Lv1–3 | +Phys. Def – HA braucht noch mehr |
| Waffe | Garnet Shard Lv1–3 | +Phys. Atk – mehr Waffenschaden |
| Schmuck | Citrin Lv1–2 | +HP – Überleben als HA-Klasse |
| Slot | Gem | Effekt |
|---|---|---|
| Rüstung | Citrin Shard Lv8–9 | +2000–3000 HP pro Slot – Pflicht! |
| Rüstung Alt. | Garnet Shard Lv7–8 | +massiver Phys. Def.-Bonus |
| Waffe früh | Garnet Shard Lv8 | +enormer Phys. Atk-Boost |
| Waffe Endgame | Diamond of Tiger | +1 Atk Level – skaliert besser als purer P.Atk |
| Schmuck | JOSD / Drakeflame Jade | +Def Level – Schadensreduktion prozentual |
| Lv | Kosten | Garnet (+P.Atk) | Citrin (+HP) | Garnet (+P.Def) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gratis/Drop | +5 | +30 | +50 |
| 2–3 | Günstig | +10–18 | +65–110 | +100–160 |
| 4–5 | Mittel–Teuer | +28–40 | +160–225 | +230–310 |
| 6–7 | Sehr teuer | +55–72 | +300–385 | +400–500 |
| 8–9 | Whale | +92–114 | +480–585 | +610–730 |
Genies ab Level 1 (Watcher of the Earth, Heroes' Terrace). Skills kosten Energie (auto-regen) und Stamina (Chi/Perfect Stones). Für den BM – einen der robusteren Klassen – sind Offensiv- und Debuff-Genie-Skills besonders wertvoll.
| Skill | Effekt | Empf. Lv | Prio PvE |
|---|---|---|---|
| Holy Path | Maximale Bewegungsgeschwindigkeit (15 m/s) – BMs sind etwas langsam in HA | Lv 10 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Absolute Domain (AD) | 5 Sek. Schadensimmunität – wenn zu viele Mobs gleichzeitig auf dich einschlagen | Lv 10 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Cloud Eruption | Sofort +1 Spark → Triple Spark Combo ohne Chi-Wartezeit | Lv 1 (!) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Tangling Mire | −35% Phys. Def. des Ziels + 100% Treffsicherheit – BM ist Nahkämpfer, der Skill ist trivial zu nutzen! | Lv 10 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Extreme Poison | +20% Schaden auf Ziel – Squad-Buff, wenn kein Veno oder Sin dabei | Lv 10 | ⭐⭐⭐⭐ |
| Second Wind | Sofort-Heilung 800+ HP – Notfall wenn Bloodpaint-Heal nicht reicht | Lv 10 | ⭐⭐⭐⭐ |
| Tree of Protection | HP-Buffer + HoT – besser als Second Wind im Endgame mit hohem HP-Pool | Lv 10 | ⭐⭐⭐⭐ |
| Earthquake | AoE-Knockback + 100% Skill-Interrupt – für Notfall-AoE-Kontrolle | Lv 10 | ⭐⭐⭐ |
| Skill | Warum für Blademaster? | Prio |
|---|---|---|
| Tangling Mire | BM ist Nahkämpfer – er steht sowieso beim Mob. TM ist kostenlos zu nutzen und gibt −35% Phys.Def. + 100% Acc. = drastisch mehr Schaden für dich UND den ganzen Squad! | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Cloud Eruption | Sofort-Spark → Highland Cleave oder Triple Spark Combo → maximaler AoE-Burst | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Absolute Domain | Bei AoE-Grinding mit Äxten: wenn zu viele Mobs gleichzeitig angreifen = AD rettet Leben | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Holy Path | BM in HA ist etwas langsam – Holy Path bringt ihn aufs Squad-Tempo | ⭐⭐⭐⭐ |
| Extreme Poison | +20% Schaden – kombiniert mit TM = massive Debuff-Kombo für Boss-Raids | ⭐⭐⭐⭐ |