Bounty Hunter
Tägliche Quests — Event Gold & Rewards
⚙ Evolved Perfect World — Server-Anpassung

Evolved hat einen eigenen Evolved Bounty Hunter NPC eingeführt, der neben den originalen Head Hunter NPCs steht. Dieser NPC nimmt ausschließlich Evolved Bounty Orders an — normale Retail-Orders funktionieren dort nicht. Dafür gibt er 2× die Original-Belohnungen plus garantiertes Event Gold (100% Drop) bei jedem Abschluss.

Ablauf
NPCHead Hunter — alle Original-Standorte
Frequenz1× täglich pro Stufe
Min. LevelLv. 30+
1
FB-Dungeon betreten: Einen FB-Dungeon deiner Stufe (FB 19 – FB 99) betreten — die Quest wird automatisch hinzugefügt. Den Final Boss des Dungeons töten.
2
Ziel-Boss zugewiesen: Nach dem Dungeon-Boss weist das System zufällig einen World Boss, Mini Boss oder Chrono World Boss als Ziel zu. Diesen besiegen — bei Kill: Chance auf Evolved Bounty Order (Lv. 1, 2 oder 3).
3
Order beim NPC einlösen: Die Bounty Order beim Evolved Bounty Hunter NPC einlösen — Head Hunter Quest starten und abgeben. Belohnung: Event Gold (100% Drop) + 2× Original-Rewards.
Boss-Ziele

Nach dem Einlösen der Bounty Order wird zufällig einer der folgenden Boss-Typen als Ziel zugewiesen:

TypBeschreibung
World BossGroße Bossse auf der Hauptkarte
Mini BossKleinere Feldbosse auf der Hauptkarte
Chrono World BossBosse in der Chrono-Welt (Rebirth-Bereich)
Head Hunter Rewards

Alle drei Stufen geben 2× die Original-Belohnungen plus garantiertes Event Gold. Die Bounty Order-Stufe richtet sich nach dem abgeschlossenen Dungeon.

QuestOrderEvent GoldSonstiges
Head Hunter I Evolved Bounty Order Lv. 1 5 EG + Chance auf 2 weitere (max. 7) 2× Original-Rewards
Head Hunter II Evolved Bounty Order Lv. 2 Level-abhängig 2× Original-Rewards
Head Hunter III Evolved Bounty Order Lv. 3 Level-abhängig 2× Original-Rewards
Tipp: Head Hunter I (Lv. 100+) ist die effizienteste Stufe — garantiert 5 Event Gold plus Chance auf 2 weitere. Täglich als erstes erledigen.
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert