Cube of Fate Guide
Ab Lv.40 · 50+10 Räume · Würfel-Mechanik · Rotating Cog of Fate · Beste Halsketten im Spiel
Voraussetzungen & Einstieg
Min. LevelLv. 40+
Einstiegs-NPCKhatru Pup — alle Hauptstädte
Benötigtes ItemDuty Badge oder COF Directorate Secret Letter
Daily-Limit1× pro Tag (2× mit Secret Letter)

Der Cube of Fate ist ein Einzelspieler-Dungeon in Brettspielform.

Duty Badge vs. COF Directorate Secret Letter
Wichtige Räume — Übersicht (1–50)

Die meisten Räume sind unkritisch. Die folgenden Räume erfordern Aufmerksamkeit oder spezielle Vorbereitung.

Raum Typ Aufgabe / Mechanik
1 Einstieg Duty Badge → Puzzle Cube tauschen
5 / 28 Rätsel Bunte Kugeln zählen
6 Kampf Axis of Fate töten
9 / 30 / 47 Überleben ⚠ 100 Sekunden überleben, PK aktiv
13 Wahl 3 Dice Tickets oder 6er-Squad
14 / 34 Wahl / PK 4 Do-all Cards oder PvP
15 / 22 / 31 / 42 Sammeln Mysterious Chips aufsammeln
25 / 38 Hindernisse Exploding Hands ausweichen
37 Bezahlen 200.000 Silver zahlen
50 Abschluss ★ Mysterious Cog oder Standard-Reward
Advanced Cube — Räume 51–60

Räume 51–60 sind optional — erfordern den Disabled Cog of Fate.

Raum Silver-Kosten Aufgabe
51 ~100.000 Sudoku-Rätsel (5 Min)
52 ~150.000 5 eskalierende Bosse
53 ~150.000 Fußball-Mechanik
55 Lotterie
57 ~100.000 3 NPCs besuchen (6 Min)
60 Rotating Cog of Fate erhalten
Belohnungen & Crafting
Item Quelle Verwendung
Rotating Cog of Fate Raum 60 Beste Halsketten craften
Disabled Cog of Fate Raum 50 → Rotating Cog of Fate
Lucky Cube Game Invitation Raum 50 (Lv.80+) Journey of Stars Quest
Mysterious Chips Räume 15, 22, 31, 42 Tausch Forge Raum 1
Book Credit Cards Advanced Cube (Lv.96+) 10 Cards = 1× Page of Fate
Cube Crate Raum 50 (Lv.40–89) ? 95% Mirage Celestone / 5% Badge of Dexterity
Tipps & Strategie
Double-Run
⚠ PK-Räume
Mysterious Chips
Dice Tickets
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert