Dragon's Cove ist ein custom Squad-Dungeon in Evolved PW — vollständig auf das Constellation-System ausgerichtet. Der Zugang erfolgt über den Dragon Shrine NPC in Archosaur West (524, 663). Pro Run begegnet der Squad 7 zufällig ausgewählten Drachen-Bossen, von denen jeder eine einzigartige Immunität und Mechanik besitzt. Belohnungen werden ausschließlich in Dragon Tokens ausgezahlt und per Ingame-Mail nach dem Run zugestellt.
Constellation-Quelle: Dragon Tokens sind die primäre Währung für Constellation-Items. Wer sein Constellation-System vervollständigen möchte, kommt an Dragon's Cove nicht vorbei. Details zum System im Constellation Guide.
Einlass & Anforderungen
NPCDragon Shrine — Archosaur West (524, 663)
Squad-GrößeMind. 9 empfohlen, ideal 10
Eingangszeit60 Sekunden (alle Spieler müssen eintreten)
Gear-AnforderungEndgame dringend empfohlen
Eingangs-Timer: Alle Squad-Mitglieder müssen innerhalb von 60 Sekunden nach dem Dungeon-Start eintreten. Treten nicht alle rechtzeitig ein, erhöht sich die Schwierigkeit des Runs erheblich.
Die Squad-Zusammensetzung ist entscheidend: keine doppelten Klassen — das System verlangt ein ausgewogenes Team aus Tanks, Damage Dealern und Heilern. Ein voller Squad mit 10 Spielern maximiert sowohl die Überlebenschancen als auch den maximalen Token-Output.
Ablauf & Bosse
Pro Run erscheinen 7 der folgenden Drachen-Bosse in randomisierter Reihenfolge. Jeder Boss hat eine spezifische Element-Immunität sowie eine einzigartige Mechanik, die den Squad zum aktiven Reagieren zwingt. Das Besiegen jedes Bosses liefert +10 Dragon Tokens als Basis-Belohnung.
Boss
Immunität
Mechanik
Wyvern
Wasser
Sphären auf dem Boden vermeiden. Nach einem Schwellenwert wechselt der Boss in eine Enrage-Phase mit deutlich erhöhtem Schaden.
Red Smoke Dragon
Feuer
Samen vernichten, um die Immunität des Bosses temporär zu entfernen. Ohne das Zerstören der Samen ist der Boss nicht angreifbar.
Armored Dragon
Metall
Eier vernichten um die Panzerungs-Immunität zu brechen. Zusätzlich erscheinen Aura-Kreise auf dem Boden, die verlassen werden müssen.
Alpha Dragon
Metall / Feuer
Vergiftete Seen auf dem Boden meiden. Der Boss zieht Spieler aktiv zu sich heran — sofortiges Ausweichen nach dem Pull ist pflicht.
Fire Dragon
Feuer
Sphären töten, um den Boss zu schwächen. Die Sphären ermöglichen es, den Schaden am Boss überhaupt zu verursachen.
Shadow Dragon
Feuer
Gefährlich im Nahkampf. Der Boss setzt einen Killer-Blow ein — Spieler in Nahkampf-Reichweite müssen unmittelbar fliehen sobald die Animation beginnt.
Water Dragon
Wasser
Der Boss heilt sich selbst über einen Kanal-Effekt. Die Heilung muss unterbrochen werden — Interrupt-Skills (Silence, Stun) sind hier entscheidend.
Dragon Tokens & Belohnungen
Alle Belohnungen werden nach dem Dungeon-Clear per Ingame-Mail zugestellt. Das Scoreboard trackt Bosse besiegt, erhaltenen Schaden, verursachten Schaden, Heilung und Todesfälle — Todesfälle werden nicht bestraft, aber das Ranking beeinflusst die Bonus-Tokens.
Quelle
Dragon Tokens
Hinweis
Boss besiegt (×7)
+10 pro Boss = 70 Tokens
Basis — immer, wenn alle 7 Bosse fallen
Vollständiger Clear-Bonus
+210 Tokens
Zusatzbelohnung für das Besiegen aller 7 Bosse
Platz 1 (Schaden / Heilung / Tank)
+50 Tokens
Je Kategorie: 1. Platz 50, 2. Platz 45, 3. Platz 40
Platz 2
+45 Tokens
—
Platz 3
+40 Tokens
—
Maximum pro Run
430 Tokens
Alle 7 Bosse + Clear-Bonus + Platz 1 in allen 3 Kategorien
Dragon Shrine Shop
Dragon Tokens werden beim Dragon Shrine NPC (Archosaur West, 524, 663) gegen Items eingetauscht. Das Sortiment teilt sich in Constellation-Items und kosmetische Gegenstände auf.
Constellation-Items
Alle für das Constellation-System benötigten Items — erhältlich ausschließlich über Dragon Tokens beim Dragon Shrine. Vollständige Item-Liste im Constellation Guide.
Weapon Fashion
Beim Dragon Totem NPC: Aukihell Weapon Fashion und Cyberpunk Weapon Fashion — exklusive kosmetische Waffen-Skins aus Dragon's Cove.
Flights, Wings & Mounts
Dragon's Cove-exklusive Flugmounts, Wings und Mounts — ebenfalls über den Dragon Totem NPC gegen Dragon Tokens.
Mail-Belohnungen: Dragon Tokens werden nach dem Run per Ingame-Mail zugestellt — nicht direkt im Dungeon. Ingame-Mailbox nach jedem Clear prüfen.
Tipps & Strategie
60-Sekunden-Eintritt: Vor dem Dungeon-Start sicherstellen, dass alle 10 Spieler bereit sind und sofort eintreten können. Jeder der zu spät eintritt erhöht die Dungeon-Schwierigkeit.
Interrupt bei Water Dragon: Mindestens ein Spieler mit Silence oder Stun sollte explizit für das Unterbrechen der Heilung eingeplant werden. Wird der Kanal nicht unterbrochen, heilt sich der Boss auf.
Shadow Dragon — Killer-Blow: Nahkampf-Spieler müssen die Animationsankündigung beobachten und sofort zurückweichen. Ein nicht ausgewichener Killer-Blow ist in der Regel tödlich.
Token-Maximierung: Für max. 430 Tokens pro Run Platz 1 in allen 3 Scoreboard-Kategorien anstreben (Schaden, Heilung, Tanking). Mit 10 Spielern erhalten 3 pro Kategorie Bonus-Tokens — insgesamt profitiert der Squad von koordiniertem Spielen.
Keine doppelten Klassen: Die Squad-Anforderung für ausgewogene Klassen ist keine Empfehlung, sondern Pflicht für optimale Runs. Doppelte Rollen reduzieren Interrupt- und Debuff-Abdeckung.
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert
🔄 Dungeon zurücksetzen🔄 How to Reset a Dungeon
Methode 1 — Reset-Button (Evolved PW)
Alle Mitglieder aus der Squad entfernen — entweder einzeln kicken oder „Dismiss" nutzen (löst vermutlich die gesamte Squad auf). Alternativ: „Quit Team" verlässt die Squad und übergibt den Lead automatisch an den nächsten Spieler.
Auf der Main World den Reset-Button drücken: neben der Minimap befinden sich 6 kleine Icons — das mittlere Symbol (oranges Tor-/Bogen-Icon, Tooltip: „Dungeon Reset Button") einmal anklicken.
Kein Bestätigungsdialog, kein visuelles Feedback — der Dungeon ist sofort zurückgesetzt.
Mitglieder erneut einladen und neu betreten.
Cooldown: 5 Minuten. Der Button funktioniert nur auf der Main World, nicht innerhalb eines Dungeons. Besonders nützlich für Solo-Runs (z. B. TT), da kein Lead-Wechsel nötig ist.
Methode 2 — Squad-Lead übergeben (retail)
Loot auf Free setzen (bei „Random" füllt sich das Inventar aller Mitglieder mit Kram).
Einen Spieler auf Position 2 behalten — alle darunter kicken.
Squad-Lead an den Position-2-Spieler übergeben.
Der bisherige Leader verlässt die Squad → der neue Leader hat eine frische Cave.
Loot wieder auf Free setzen (wird beim Lead-Transfer zurückgesetzt), dann erneut einladen.
Tipp: Im Chat-Filter System aktivieren — beim Kicken erscheint der Name im Chat → Rechtsklick → Party Invite für schnelle Wiedereinladung.
Method 1 — Reset Button (Evolved PW)
Remove all members from the squad — kick them individually or use „Dismiss" (likely disbands the entire squad). Alternatively: „Quit Team" leaves the squad and automatically passes lead to the next player.
On the Main World, press the Reset Button: next to the minimap there are 6 small icons — click the middle symbol once (orange gate/arch icon, tooltip: „Dungeon Reset Button").
No confirmation dialog, no visual feedback — the dungeon resets immediately.
Re-invite members and enter the fresh instance.
Cooldown: 5 minutes. The button only works on the Main World, not inside a dungeon. Especially useful for solo runs (e.g. TT) since no lead transfer is needed.
Method 2 — Pass Squad Lead (retail)
Set loot to Free (Random fills everyone's inventory with junk).
Keep one player in position 2 — kick everyone below them.
Pass squad lead to the position-2 player.
The previous leader leaves the squad → the new leader has a fresh cave.
Set loot back to Free (resets on lead transfer), then re-invite.
Tip: Enable System in the chat filter — when you kick someone their name appears in chat → right-click → Party Invite for quick re-invite.