📖 Inhaltsverzeichnis

📖 Klassen-Übersicht

Was ist der Edgerunner?

Der Edgerunner ist ein ausschließlich männlicher Winged-Elf-Nahkämpfer der Sword Shield benutzt und Heavy Armor trägt. Er ist die einzige Klasse im Spiel die jeden Schadenstyp (physisch + alle 5 Elemente) ausgeben kann. Über sein Shield Energy-System und sechs Elemental Stances passt er sich an jede Situation an. Ein DPS/Off-Tank-Hybrid mit enormem Debuff-Potenzial und dem längsten Teleport im gesamten Spiel.

Einzigartiges Feature (ArcGames Forum): "Edgerunner is the only class which can deal any element of damage outside of the Celestial Infant system." Und: "As long as you use one of the elemental stances (not the physical one) your attacks will not miss anymore. 100% accuracy on any attack." In Elemental Stance ist Genauigkeit bedeutungslos!
Kein Lv79-Skill! Edgerunner hat keinen Lv79-Skill (identisch zum Technician). Kein Problem – die Klasse ist trotzdem enorm stark durch das Elemental-System.
StatEffekt für EdgerunnerPriorität
STRPhys. Schaden + Phys. Def. + Heavy Armor/Sword-Req. – Haupt-Stat! 3/Level mindestens, alles spare → STR⭐⭐⭐⭐⭐ Primär!
DEXCrit + Genauigkeit. Für Elemental Stance: 100% Acc. automatisch → DEX max 55–57 (G17-Req.). Mehr ist Verschwendung!⭐⭐ Nur bis 55–57 (G17)
VIT+14 HP – optional; Gear + VIT-Stones ersetzen das effizienter⭐ Optional (nicht empfohlen)
MAGAbsolut nutzlos für ER – niemals!❌ Niemals!
Forum-Konsens (R9-ER Spieler): "Anything over 55 dex is a waste as you gain minimal crit rate from it and you never miss in any elemental stance. You can sit at roughly 900+ str easy with Crown Emperor etc. And damage is completely broken." → 55 DEX (oder 57 für G17-Waffe), Rest → STR.

⚡ Das Elemental Stance & Shield Energy System

6 Elemental Stances – der Kern des Edgerunners

Der Edgerunner hat 6 Stance-Buff-Skills die nicht gleichzeitig aktiv sein können. Jeder neue Stance überschreibt den vorherigen. In allen Elemental Stances (außer Physical): 100% Trefferchance!

🌍 Earth Stance
+Stun-Chance (3%) auf Angriffe. Am vielseitigsten – empfohlen als Standard in PvE
🔥 Fire Stance
+Feuer-Schaden. Synergie mit TM/SB-Mag.-Def.-Debuff + Spark Genie für massive Bursts
💧 Water Stance
−Bewegungsgeschwindigkeit auf Gegner (Slow) – gut für Kiting-Gegner
🌿 Wood Stance
+2% HP-Steal ähnlich wie Bloodpaint (mit nicht-DoT-Skills) – Selbstheilung im Kampf
⚙️ Metal Stance
+Metal-Elementarschaden – gut gegen Feinde mit geringer Metal-Resistenz
⚔️ Physical Stance
+Phys. Schaden ohne Acc.-Garantie. Nützlich bei hohem Crit-Gear und physischem Fokus
Empfehlung PvE: Earth Stance als Standard (Stun-Chance + 100% Acc.). Fire Stance wenn Debuff-Partner vorhanden (SB, Technician). Wood Stance für APS-Selbstheilung in langen Solo-Fights.
🛡️ Shield Energy-System

Einige Skills des Edgerunners verbrauchen oder generieren Shield Energy . Diese Energie treibt die mächtigsten Defensive-Skills an. Immer Shield Energy im Auge behalten – sie begrenzt die Nutzungsfrequenz der stärksten Skills.

Shield Energy Key-Skills: Heavenly Arbitration (verbraucht SE für Schaden + Teleport), Ghost Slash (generiert SE + Debuff −70% Phys. Def.!), Focused Dive (Range-Skill + SE-Nutzung). Details in Skill-Tabelle unten.

📈 Stat-Skalierung pro Punkt

Pro investiertem Attributpunkt erhältst du folgende Grundwerte.

StatPro PunktHinweis
VIT+14 HPBsp.: +10 VIT = +140 HP
STRPhys. ATK ↑Waffenreq. · Schaden skaliert waffenabhängig mit STR
DEX+1 % Crit / 20 DEX+ Genauigkeit + Ausweichen (bis DEX-Cap)
MAG+MPKeine Magieangriffe — wertlos für diese Klasse

🏆 Der Build

⭐ Standard: Full STR Build (55–57 DEX)
DEX: 55–57(G17-Req.; danach nie mehr!)
STR: Alles restliche → STR, STR, STR!
6 STR + 1 DEX alle 2 Level bis DEX 55 erreicht; danach 7 STR + 0 DEX / 2 Level

  • Maximaler phys. Schaden – STR skaliert Phys. Atk + Phys. Def.
  • In Elemental Stance: 100% Acc. ohne DEX-Bedarf
  • Mit R9 + Gear: 900+ STR = "Schaden ist komplett kaputt" (Forum)
  • Heavy Armor + hohe STR = bestes Survivability-Profil
  • Klar beste Option laut allen ER-Erfahrungsberichten
  • In Physical Stance: geringe Acc. – daher immer Elemental Stance bevorzugen
  • Squishy gegen Magie (Heavy: hohe Phys. Def., niedrige Mag. Def.)

📊 Stat-Progressionstabelle

Full STR Build – Beispiel-Progression

Phase 1 bis DEX = 55: 6 STR + 1 DEX alle 2 Level . Phase 2 (DEX 55 erreicht): 7 STR alle 2 Level.

LevelKum. STRKum. DEXMeilenstein
155Start
20~64~15
29~91~19⭐ Single Spark (100 Chi)
50~154~30
59~181~34⭐ Double Spark (200 Chi)
70~216~40FC-Instanz
80~247~45DEX 55 nahezu erreicht
89~310~55⭐ Triple Spark! DEX-Ziel erreicht! Demon/Sage-Wahl!
100~387~55–57Volle STR-Investition ab jetzt
105~422~55–57⭐ Max Level – mit R9 Gear: 900+ STR!

✨ Wichtige Skills

⚔️ Angriffs- und Stance-Skills
SkillTypEffektLevelPrio
Earth StanceErdeElementar-Buff: 100% Acc. + 3% Stun-Chance auf Angriffe. Standard-Stance für PvE. Andere Stance-Skills analog.Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Ghost SlashPhysGeneriert Shield Energy + −70% Phys. Def. Debuff auf Gegner (mit Green Glyph Lv5). Einer der stärksten Debuffs im Spiel! Kern des ER-Kits.Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Heavenly ArbitrationElemVerbraucht Shield Energy für massiven Schaden + Teleport zum Ziel. Teleport-Reichweite: 35m + Skill-Reichweite! Kombiniert mit Focused Dive = 58m+ Teleport (längster im Spiel!)Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Focused DiveElemRange-Skill der Heavenly Arbitration Reichweite verlängert. Alleine schon stark als ranged Angriff. Mit Arbitration: 58m+ Teleport = niemand entkommt.Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Shield of HaloShieldDefensive Schild-Fähigkeit die Schaden absorbiert. Kern der Überlebensstrategie in gefährlichen Situationen. Kein HP-Steal-Effekt (Wood Stance schließt Shield of Halo aus).Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Aura of HeavenShieldStarke Selbst-Buff-Ability für verlängertes Überleben. Shield Energy Management.Max (10)⭐⭐⭐⭐
Shield Mastery (Passiv)Passiv+Phys. Def. durch Shield. Pflicht-Passiv für Heavy Armor ER.Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Sword Mastery (Passiv)Passiv+Waffenschaden mit Sword Shield. Pflicht-Passiv.Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
🔄 PvE Standard-Rotation
PhaseSkillWarum?
1. StanceEarth Stance (Standard) oder Fire/Wood StanceElemental Stance immer aktiv! 100% Acc., passiver Bonus
2. DebuffGhost Slash⭐ −70% Phys. Def. Debuff (Green Glyph Lv5) + Shield Energy generieren!
3. BurstHeavenly ArbitrationShield Energy verbrauchen für massiven Schaden + Teleport auf Ziel
4. RangeFocused DiveRanged Angriff – oder in Kombi mit Arbitration für 58m+ Teleport!
5. DefenseShield of HaloWenn Schaden zu hoch wird: Shield aktiv halten
6. BurstTriple Spark (Lv89+)⭐ 300 Chi → 500% Waffenschaden 15 Sek. – in Elementar-Stance = volle Wirkung!
7. Ghost Slash RefreshGhost Slash erneutDebuff erneuern + SE aufbauen für nächste Arbitration

☯️ Demon · Sage · Glyph-System

Cultivation – Demon oder Sage?
🔴 Demon Edgerunner
  • Demon Heavenly Arbitration: stärkerer Burst-Schaden
  • Demon Ghost Slash: höherer direkter Schaden zusätzlich zum Debuff
  • Demon Shield of Halo: mehr absorbierter Schaden
  • Besser für Burst-DPS / PvP
🔵 Sage Edgerunner
  • Sage Earth Stance: längere Stun-Dauer auf Proc
  • Sage Aura of Heaven: stärkerer Selbst-Buff
  • Sage Focused Dive: bessere Range-Erweiterung
  • Sage Wood Stance: höherer HP-Steal-Wert (3% statt 2%)
  • Besser für PvE / Survivability / APS-Farming
PvE-Empfehlung: Sage – Sage Wood Stance (3% HP-Steal = mehr Selbstheilung) und Sage Aura of Heaven (bessere Defensive) sind für PvE-Farming stärker. Demon für maximalen Burst-Schaden in PvP.
⚜️ Glyph-System
SkillEmpf. GlyphWarum?
Ghost Slash🟢 Verdant (Green)⭐ Green Glyph Lv5 = −70% Phys. Def. Debuff! Stärkster Debuff im Spiel. Pflicht!
Heavenly Arbitration🟡 Golden+Schaden auf Hauptburst-Skill; jeder Cast mit maximaler Wirkung
Focused Dive🔵 Ethereal−Cooldown = häufigerer Einsatz als ranged Angriff + Arbitration-Kombo
Earth Stance🔴 Sanguine+Stun-Dauer auf Proc = länger kontrollierte Gegner
Shield of Halo🔵 Ethereal−Cooldown = häufigere Schild-Phasen
Ghost Slash Green Glyph Lv5 ist Pflicht! −70% Phys. Def. Debuff ist einzigartig in PWI. Kein anderer Debuff dieser Stärke existiert für physischen Schaden. Laut Forum: "Being able to debuff someone by 200% fire def and 170% physical def on your own is pure insanity."

💎 Gem-Guide

💰 Anfänger
SlotGemEffekt
RüstungCitrin Shard Lv1–3+HP – Heavy hat wenig HP-Basis
Rüstung Alt.Sapphire Shard Lv1–3+Mag. Def. – Heavy hat niedrige Mag. Def.!
WaffeGarnet Shard Lv1–3+Phys. Atk
SchmuckCitrin Lv1–2+HP
💎 Pro / Whale
SlotGemEffekt
RüstungCitrin Lv8–9+HP
Rüstung Alt.Sapphire Lv6–7+Mag. Def. – kritisch für Heavy!
Waffe frühGarnet Lv7–8+enormer Phys. Atk
Waffe EndgameGarnet Lv9 oder Rend-Proc+maximaler Phys. Atk; Rend-Proc auf G17 für zusätzlichen Debuff!
SchmuckJOSD / Diamond of Tiger+Def Level / +Atk Level
Sapphire für Mag. Def.! Heavy Armor gibt hohe Phys. Def. aber niedrige Mag. Def. Sapphire-Gems in Rüstungs-Alternativ-Slots sind für ER essentiell um Magie-Klassen zu überleben.

🧚 Genie-Guide

SkillEffektEmpf. LvPrio
Tangling Mire−35% Phys. Def. – stackt mit Ghost Slash Debuff!Lv10⭐⭐⭐⭐⭐
Cloud Eruption+1 Spark – Triple Spark beschleunigenLv1 (!)⭐⭐⭐⭐⭐
Absolute Domain5 Sek. totale Immunität – NotfallLv10⭐⭐⭐⭐⭐
Spark (Genie, DEX-Genie)Für Fire Stance Combo: +Feuer-Debuff auf Ziel. Mit 100 DEX-Genie extrem stark!Lv10⭐⭐⭐⭐ (Fire Combo)
Holy PathMax. Bewegungsgeschwindigkeit – Mobilität ergänzt Teleport-SystemLv10⭐⭐⭐
Empfohlenes Genie: Infliction (rot) – TM stackt mit Ghost Slash für −105% Phys. Def. auf Ziel! Mit Lv5 Green Glyph Ghost Slash + TM: −205% Phys. Def. total.

💡 Wichtige Tipps

01 Immer Elemental Stance!
Physical Stance nur für Physical-Crit-Setups. Ansonsten immer Elemental Stance für 100% Acc. Das ist der größte Vorteil des ER gegenüber anderen STR-Klassen.
02 Ghost Slash Green Glyph Lv5!
Der −70% Phys. Def. Debuff von Ghost Slash mit Green Glyph Lv5 ist das stärkste Einzeldebuff-Werkzeug für physischen Schaden in PWI. Niemals ohne!
03 Heavenly Arbitration + Focused Dive!
Diese Kombination gibt den längsten Teleport im Spiel: 35m + Focused Dive Range = 58m+. Niemand entkommt dem ER – perfekter Verfolger in TW.
04 DEX nicht übertreiben!
55–57 DEX reicht für G17-Req. und garantierte Acc. in Elemental Stance. Mehr DEX ist Verschwendung. Jeder überschüssige Punkt gehört in STR.
05 Fire Stance + Spark (Genie)!
Fire Stance + SB/TC Feuer-Resistenz-Debuff + Genie Spark = einige der stärksten Bursts möglich. Besonders effektiv gegen purge-bar gebuffete Gegner.
06 Wood Stance für Solo-Farming!
Wood Stance gibt 2% (Sage: 3%) HP-Steal ähnlich wie Assassin Bloodpaint. Kombiniert mit hohem STR-Schaden und schnellen Kills = fast unbegrenzte Selbstheilung.
07 Sapphire Gems nicht vergessen!
Heavy Armor ist anfällig gegen Magie. Sapphire-Gems in Rüstungs-Alternativslots sind Pflicht um Magie-Klassen zu überleben. Das ist der einzige "Schwachpunkt" des ER.
08 R9 Third Cast zugänglich!
ER hat Zugang zu R9 Third Cast. Das klare Endgame-Ziel. Mit R9 + Crown Emperor Gear: 900+ STR. Laut Forum: "Schaden ist komplett kaputt."

✅ Kurzfassung

Full STR Build – Elemental Debuffer Nahkämpfer
DEX: 55–57→ danach alle Punkte →STR, STR, STR!
Goldregel: Elemental Stance aktivieren (100% Acc.), Ghost Slash mit Green Glyph (−70% Phys. Def.!) + TM Genie (−35% weitere), Heavenly Arbitration burst, Focused Dive für 58m Teleport-Verfolgung. Mit R9 + voller STR: stärkstes physisches Damage-Profil im Spiel.
Quellen: PWpedia (Edgerunner, Edgerunner Skill List, Edgerunner Glyphs, Edgerunner Builds), ArcGames Forum (Let's establish an Edgerunner build, Skill Overview/Guide, New classes Technician and Edgerunner Builds)
PWI – Edgerunner – Best PvE Build
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert