🌀 Endless Universe Guide
EU · AEU · Relay Race · Bosse · Rewards · Evolved-Anpassungen
Endless Universe (EU) — Überblick

Endless Universe (kurz EU oder JFSP als Verwechslung mit FSP) ist ein Morai-Dungeon für 8–10 Spieler. Voraussetzung: Morai Quest Chain abschließen (bis Time and Space, A Village Past, Time and Illusion) + Lv.95+ (bzw. Arcane Sky I für AEU). Das Dungeon besteht aus einer Relay Race Phase gefolgt von 3 Bossen.

Level95+ · Arcane Sky I
Squad8 min · 10 optimal
Entry-ItemRelic of Wonder: Weapon (1× täglich)
EG (Evolved)5 EG bei Completion
Täglich1× EU (Relic of Wonder limitiert)
💡 Auf Evolved: EU ist komplett retail — mit einer Anpassung: 5 Event Gold bei vollständigem Abschluss. Der Quest-Reward „An Unexpected Gift" gibt zusätzlich 5× Glyph Pack Lv.2.
Zugang & Vorbereitung
1
Morai Quests: Time and SpaceA Village PastTime and Illusion abschließen um EU zu entsperren.
2
Relic of Wonder: Weapon holen: täglich 1× von NPC Momentor am Fuß der Pyramide östlich von Order of the Shroud in Morai. Teleport via Illusion Stone in Archosaur (kostenlos).
3
Squad aufstellen: Mind. 8 Spieler, 10 ideal. Cleric + Ranged DDs wichtig für Phase 2. Bei 10 verschiedenen Klassen: Leader kann Quest „Unity is Strength" bei NPC Wade Slanh holen → alle erhalten doppelten Damage-Buff (stackt mit Lane-Buff).
4
Beim Betreten: jeder Spieler wählt eine Gem/Lane (α–θ) durch Draufstehen — VOR dem Start entscheiden. Die zwei mittleren Gems (Kappa/Lambda) sind nur bei 9 oder 10 Spielern aktiv (Support-Lanes).
Phase 1 — Relay Race

Jeder Spieler steht in seiner Lane/Zelle neben einem Mirror of Eternity NPC. Die Reihenfolge ist fest: Alpha → Beta → Gamma → Delta → Epsilon → Zeta → Eta → Theta. Erst wenn der Vorgänger seine Gem abgeliefert hat, leuchtet der eigene Mirror auf und man darf laufen.

⚠ Relay Regeln — Fail-Bedingungen:
· Nicht rückwärts aus der eigenen Zone laufen → gesamter Relay-Fail
· Nicht über den Rand springen → Relay-Fail
· Bei Tod: nicht in die Stadt returnen — warten bis Rez durch Cleric/Mystic
· Kann jemand nicht gerezzt werden: alle springen vom Rand → zurück zum Start → Leader holt Quest neu bei Wade Slanh
· Die roten Kugeln auf der Strecke: aus der Nähe treffen sie zurück (Debuffs: Purge, Stun, Slow, Freeze, Mana Drain)
α Alpha
Fliegende Ranged Physical Mobs. Gut für Archer/Ranged DD.
β Beta
Nahkampf Mobs mit ATK-Buff. Geeignet für die meisten Klassen. Gut für Anfänger.
γ Gamma
Mobs mit Movement Speed auf 0.1 m/s Slow. Gut für BM, Barb, Sin (Immun/Purify möglich).
δ Delta
Mobs mit Stun-Debuff. Klassen mit Stun-Immunity bevorzugt. 35 Kills für Lane-Buff nötig.
ε Epsilon
Magic Mobs. Nur 8 Kills für optionalen Lane-Buff nötig.
ζ Zeta
Mobs mit Freeze/Slow. Purify oder Immunity empfohlen.
η Eta
Mixed Physical Mobs. Für die meisten Klassen machbar.
θ Theta
Letzte Lane. Nur 3 Kills für optionalen Lane-Buff. Einfachste Lane.
💡 Optionaler Lane-Buff: Wer in seiner Lane genug Mobs tötet (je nach Lane: 3–35) erhält einen 2× Skill Damage Buff für den Rest des Runs. Stackt mit dem Rainbow Blessing (10 verschiedene Klassen) und Unity is Strength. Buff verschwindet bei Tod.
Phase 2 — Die 3 Bosse

Nach dem Relay: alle springen vom Rand → zurück zum Start → Leader holt Quest bei NPC Zirihk Slanh („Gem Delivery Success"). Alle müssen in der Nähe sein. Dann über die Brücke (mit Löchern — aufpassen!) zu den drei Boss-Inseln.

Boss 1 Gorath, the Worldrender
AoE Schaden + Knockback — kann Spieler von der Insel schubsen. Rücken an einen der 2 Türme lehnen — Knockback stößt gegen den Turm statt von der Insel. ⚠ BB wird unterbrochen — Cleric sollte Chromatic Healing Beam verwenden. Bei Tod: nicht in die Stadt returnen.
Boss 2 Mistress of Endless Night
Bei ~1,9 Mio. HP ?: spaltet sich in 3 Klone ?. Nur der echte reagiert normal auf Schaden — er hat einen Defense Buff ?. Fakes töten → echter verliert Buff → nuke. Passiert 3× insgesamt ?. Cleric BB. Gebüfften Boss nicht stark angreifen ?.
Boss 3 Ghost Wing
Phase 1: fliegt um zwei Türme, greift nicht an. Ranged angreifen beim Vorbeifliegen. Ab HP-Schwellenwert fliegt er weg → Phase 2 spawnt mit vollen HP.

Phase 2: Beim Angriff landet er — Melee kann jetzt angreifen. Cleric BB. DPS-Check: bei zu langem Kampf breitet sich Feuer aus (DoT ?). Sicherzonen: zwischen den Türmen, Wasserbereich. Bei Feuer-Tod: NICHT rezzen.
Rewards
Quelle Reward
Daily Quest (Ghost Wing Kill) 1–2× LL Endless Universe Treasure (für Activeness Points)
Completion Reward (bei Zirihk Slanh) Wahl zwischen: Drunk Lotus Pill (400k EXP + 150k Spirit) oder Inconsistent Chest (Endless Weapon/Armor Card 10/20%, Mirage Celestone ×20 75%, Old Book Page 5%)
Evolved Bonus 5 Event Gold bei vollständigem Abschluss · 5× Glyph Pack Lv.2 aus „An Unexpected Gift" Quest
Advanced Endless Universe (AEU)
AEU — Überblick

Advanced Endless Universe (kurz AEU) ist die Endgame-Version von EU. Gleiches Layout, aber drei verschiedene Modi mit komplett anderen Aufgaben. Finalboss in allen Modi: Aurogon, the Dragon Emperor. Rewards: Advanced Morai Skill Books (tradeable) + Apothecary Items.

VoraussetzungRB2 · Lv.100+ · Arcane Sky I
Entry-ItemRelic of Wonder: Weapon (Zesny, täglich)
UnlockQuest Chain: „A Tiny Fib" (ab Lv.100)
ResetJade Dragon Orders werden verbraucht bei Reset
💡 AEU NPC: AEU Eingang ist das Portal oberhalb des EU-Eingangs am Altar of Shades. Der NPC für Relics ist Zesny (oben auf der Pyramide) — nicht Momentor wie bei EU.
Die 3 Modi (zufällig)

Der Modus wird beim Start zufällig bestimmt. Squads resetten häufig (Gruppe auflösen + neu einladen) um einen gewünschten Modus zu bekommen — aber Jade Dragon Orders werden beim Reset verbraucht. ? Nur Locen- und Aohe-Pfad sind hier dokumentiert — ein dritter Modus ist nicht erfasst.

Modus 1 Locen-Pfad (Stealth & Crafting)
Task 1: 8 Kristalle gleichzeitig graben → NPC erscheint mit Anweisungen.
Task 2: Forge aktivieren + Materialien sammeln (50× von einfachen Mobs). Forge-Mechanik erfordert Teamwork: 3 Feuer dürfen nicht voll werden oder sterben.
Task 3: Boss Locen läuft durch die Instanz. In funkelnden lila Büschen verstecken (Stealth-Delay ~2 Sek.). Warning Crystals zeigen wo Locen ist (N/S/W/O).
Task 4: Ratten-Maske anlegen → als Ratte zwei NPCs ansprechen. Einer wird getäuscht (zufällig) → Inschrift graben. Sonst Bosse töten zum Spawnen der Inschrift.
Task 5: Muster im Spiegel-Kreis ablesen → Siegel in der richtigen Form aktivieren (Items von Mobs). Richtig gemacht → automatische Falle für Locen. Locen bei (359, 580): Feuerattacken — bei Eiszapfen in der Nähe bleiben (periodisch schmelzen).
Modus 2 Aohe-Pfad (Zeit-basiert)
NPC Helios kämpft gegen immunen Boss Aohe. Zeitlimit: Helios darf nicht sterben. Säulen: Wraith-Mobs in den goldenen Kreis locken → Feuerwerkskörper beim Tod beschädigen die Säule. Alle 3 Säulen erledigen → Quest-Gem → nächste Insel → Auszubildenden retten.

Zwei Aohe-Versionen: Physical Immune (AoE + Phys./Fire Def.-Debuff, Frosch-Verwandlung) + Elemental Immune (Fire Resist.-Debuff → Fire DoT AoE). Nicht nah zusammenpositionieren.
Finale Aurogon, the Dragon Emperor
Finalboss aller drei Modi. Teleportiert sich bei jedem HP-Schwellenwert. Spawnt Adds — nicht gefährlich aber ablenken. Bless-Buff auf Aurogon reduziert Schaden stark — purgen wenn möglich. Jeder Respawn des Bosses hat weniger HP als der vorherige (kumulativ). Alive sein beim letzten Kill für Chest-Reward.
AEU Rewards
Quelle Reward
HL Endless Universe Treasure Advanced Morai Skill Books (tradeable) · Apothecary Items (God's Tea, Samsara Wheel, Immaculate Gems)
Consolation Chest 10× Dew of Stars · Espionage Potions · Ironguard Powders · White Tea
3× Relics verwenden 2× Dungeon Treasure statt 1× (bei Eingang 3 Relics investieren)
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert
🔄 Dungeon zurücksetzen 🔄 How to Reset a Dungeon

Methode 1 — Reset-Button (Evolved PW)

  1. Alle Mitglieder aus der Squad entfernen — entweder einzeln kicken oder „Dismiss" nutzen (löst vermutlich die gesamte Squad auf). Alternativ: „Quit Team" verlässt die Squad und übergibt den Lead automatisch an den nächsten Spieler.
  2. Auf der Main World den Reset-Button drücken: neben der Minimap befinden sich 6 kleine Icons — das mittlere Symbol (oranges Tor-/Bogen-Icon, Tooltip: „Dungeon Reset Button") einmal anklicken.
  3. Kein Bestätigungsdialog, kein visuelles Feedback — der Dungeon ist sofort zurückgesetzt.
  4. Mitglieder erneut einladen und neu betreten.

Cooldown: 5 Minuten. Der Button funktioniert nur auf der Main World, nicht innerhalb eines Dungeons. Besonders nützlich für Solo-Runs (z. B. TT), da kein Lead-Wechsel nötig ist.

Methode 2 — Squad-Lead übergeben (retail)

  1. Loot auf Free setzen (bei „Random" füllt sich das Inventar aller Mitglieder mit Kram).
  2. Einen Spieler auf Position 2 behalten — alle darunter kicken.
  3. Squad-Lead an den Position-2-Spieler übergeben.
  4. Der bisherige Leader verlässt die Squad → der neue Leader hat eine frische Cave.
  5. Loot wieder auf Free setzen (wird beim Lead-Transfer zurückgesetzt), dann erneut einladen.

Tipp: Im Chat-Filter System aktivieren — beim Kicken erscheint der Name im Chat → Rechtsklick → Party Invite für schnelle Wiedereinladung.

Method 1 — Reset Button (Evolved PW)

  1. Remove all members from the squad — kick them individually or use „Dismiss" (likely disbands the entire squad). Alternatively: „Quit Team" leaves the squad and automatically passes lead to the next player.
  2. On the Main World, press the Reset Button: next to the minimap there are 6 small icons — click the middle symbol once (orange gate/arch icon, tooltip: „Dungeon Reset Button").
  3. No confirmation dialog, no visual feedback — the dungeon resets immediately.
  4. Re-invite members and enter the fresh instance.

Cooldown: 5 minutes. The button only works on the Main World, not inside a dungeon. Especially useful for solo runs (e.g. TT) since no lead transfer is needed.

Method 2 — Pass Squad Lead (retail)

  1. Set loot to Free (Random fills everyone's inventory with junk).
  2. Keep one player in position 2 — kick everyone below them.
  3. Pass squad lead to the position-2 player.
  4. The previous leader leaves the squad → the new leader has a fresh cave.
  5. Set loot back to Free (resets on lead transfer), then re-invite.

Tip: Enable System in the chat filter — when you kick someone their name appears in chat → right-click → Party Invite for quick re-invite.