🐉 Godless Valley (GV) Guide
Valley of Reciprocity — Delta · Rebirth Order Delta · Auren, Bosse, Happy Valley, Cultivation
Überblick

Das Valley of Reciprocity (kurz: GV / "Godless Valley") ist eine Wellen-Instanz in der ein Squad von 6 Spielern die Harpy Wraith vor anströmenden Wraith-Wellen schützen muss. Es gibt 4 Schwierigkeitsstufen: Alpha, Beta, Gamma und Delta (die häufigste). Delta ist ab Lv. 86+ spielbar und der einzige Weg in das Happy Valley — wichtig für die Cultivation zur Celestial Sage/Demon.

Modus Level Stages EXP (Full) Haupt-Grund
Alpha40–5410~500kEXP, Mirage Stones
Beta55–6910~900kEXP, Tome Fragments
Gamma70–8591.476.068EXP, Tome Fragments, Shards
★ Delta86+102.191.959EXP, Spirit, Tome Fragments, Shards, Cultivation, Happy Valley
Voraussetzungen & Eintritt
Mindest-LevelLv. 86+
SquadGenau 6 Spieler (gleiches Level-Bracket)
Item (Leader)6× Rebirth Order: Delta
NPC 1Spiritual Disciple — East Archosaur (572, 646)
NPC 2Spiritual Disciple — City of a Thousand Streams (131, 857)
NPC 3Spiritual Disciple — Dreamweaver Port (662, 375)

Rebirth Order: Delta bekommt man täglich kostenlos beim Spiritual Disciple gegen ein Duty Badge (1× pro Tag bei Adventure Assistant / Khatru Pup), oder automatisch beim Annehmen eines Lv.100+ Bounty Hunter II Quests für einen Delta-Boss.

⚠ Quest-Slots prüfen vor dem Eintreten! Alle Spieler: min. 2 freie Quest-Slots (1× Rebirth-Quest + 1× Portal-Steine). Veno/Runner: 3 Slots. Squad-Leader: min. 7 freie Slots — er erhält für jede der 5 Auren einen Deity Stone. Niemand darf beim Start in einem Embrace sein.
1
Jeder bringt 1× Rebirth Order: Delta mit und gibt sie dem Squad-Leader. Leader sammelt alle 6 ein.
2
Alle Buffs vorher aktivieren — in der Instanz gibt es kaum Zeit zum Nachbuffen. HP- und MP-Charms empfohlen.
3
Alle 6 beim Spiritual Disciple aufstellen — Squad-Leader spricht den NPC an und startet die Quest. Alle werden teleportiert.
4
Direkt nach dem Eintreten: Blessing equippen (erscheint im Inventar). Dann zum Auren-NPC laufen für die ersten Auren.
Rainbow Squad & Auren-System

Ein Rainbow Squad besteht aus 6 verschiedenen Klassen (keine Duplikate). Als Bonus erhält das Squad beim Start sofort zusätzliche Celestial Beans für die erste Aura. In einem Rainbow Squad sollte der Blademaster Squad-Leader sein.

Der Squad-Leader sammelt mit Celestial Beans die Auren auf. Es gibt 5 Auren-Typen mit je 5 Stufen — empfohlene Reihenfolge:

Mana 1 Def 1 HP 1 Atk 1 Chi 1 Atk 2–5 Def 2–5 HP 2–5 Chi 2–3
Mana Aura
Reduziert MP-Verbrauch — wichtig für Cleric (BB-Spam)
Defense Aura
Erhöht Phys. und Mag. Verteidigung aller Spieler
HP Aura
Erhöht Max. HP aller Spieler
Attack Aura
Erhöht Angriffswerte — ab Mitte des Runs wichtig
Chi Aura
Erhöht Chi-Regeneration — gut für AoE-intensive Klassen
Deity Stone — A: Nur der Squad-Leader erhält dieses Item. Es verschwindet wenn der Leader die Instanz verlässt — nicht handelbar. Verlässt der Leader die Instanz, können keine Auren mehr gesetzt werden.
Ablauf — 10 Stages

Es gibt 10 Stages, jede mit mehreren Wellen aus ~20 Mobs und einer Abschluss-Welle mit 1–2 Bossen. Wellen spawnen etwa alle 2 Minuten. Ziel ist es die Harpy Wraith am Ende des Tales zu schützen. Fällt sie, endet der Run sofort. Nach jedem Boss-Kill erscheint ein Mushroom NPC (God's Bestowal) mit Coins, Potions und Shards.

God's Eye: An der Mündung des Tales befindet sich der God's Eye — unsichtbarer Mob, 1 Schaden. Wer ihn trifft verliert die Bonus-Beans der "Fight for Love" Quest (3.520 Celebeans). Nicht angreifen!

Jeder Boss muss innerhalb von 15 Minuten getötet werden. Danach erscheint der Destroyer und tötet die Harpy Wraith — Run failed.

Klassen-Rollen
🐻 Barbarian — Tank
Sammelt Mob-Wellen am Eingang, gruppiert sie und zieht sie zur Squad. Hält Aggro mit Roar / Alpha Male. Verlässt niemals den blauen BB-Radius!
⚔ Blademaster — AoE / Stun
AoE-Stun auf ankommende Mobs (Axe-Skills). Ohne AoE-Stun-Fähigkeit ist der BM kaum nützlich. Als Leader verantwortlich für Auren. Genie: Alpha Male, Tree of Protection.
✨ Cleric — Healer / Announcer
Bubble of Life (BB) fast die gesamte Zeit aktiv. Kündigt Timer und Boss-HP an. Tankt die ersten 1–2 Bosse allein. Der wichtigste Spieler in Delta.
🏹 Archer — AoE DD
Barrage of Arrows auf Mob-Gruppen. Bleibt in BB-Radius. Bei Boss 1–2: geht in Happy Valley zum Beans graben. Kehrt zurück wenn ~5 Min übrig. Genie: Tree of Protection, Absolute Domain.
🌊 Wizard — AoE DD
Dragon's Breath (DB) auf God's Eye zielen. Niedriges Waffen-Level damit Barb Aggro halten kann. Bei Boss 1–2: Happy Valley. Genie: Tree of Protection, Absolute Domain, Holy Path.
🦊 Venomancer — Runner / DD
Geht bei jedem Boss in Happy Valley um Celestial Beans zu graben. Nutzt Pet um Bosse zu halten (Boss 1–2). Debufft mit Myriad Rainbow + Befuddling Mist. Gibt Beans an Squad-Leader.
⚡ Seeker — AoE DD
Vortex für Mob-Wellen — ähnlich wie Wizard, aber mit mehr P-Def. Sehr effektiv in Delta. Kann auch als Veno-Job (Runner/Bean-Graber) eingesetzt werden.
🔮 Andere Klassen
Psychic, Assassin, Mystic etc. als DD in BB-Radius. Assassin kann den "Veno Job" (Bean-Graben) übernehmen. Jede Klasse kann den Veno-Job übernehmen.
Happy Valley

Happy Valley ist ein Neben-Bereich innerhalb der Delta-Instanz. Zugang: Blaues Portal links neben der Harpy Wraith. Enthält Chests mit Celestial Beans (für Auren), Repair-Forges und Cultivation-Materialien.

PortalBlaues Glühen links neben der Harpy Wraith
Cultivation-ItemCinnabar Ore — Happy Valley (kein Full Delta nötig)
Square Pillar(402, 557)
Trapped Soul Totem(394, 553)
Celeslord(392, 548)
Cinnabar holen ohne Full Delta: Kein vollständiger Delta-Run nötig. Einfach Delta betreten → blaues Portal → Cinnabar graben. Spart enorm viel Zeit.
Bosse — Mechaniken

Am Ende jeder Stage erscheinen 1–2 Bosse. Die ersten Bosse werden vom Cleric solo gehalten während der Rest Beans gräbt. Ab Boss 3 bleibt die ganze Squad. Auf Stufe 9 und 10 droppen die Bosse Perfect Shards.

Boss Element Mechanik Taktik
Element SummonerGemischt Standard — keine besonderen Mechaniken Cleric solo tankt. Rest gräbt Beans. Cleric gibt Zeitansagen!
Flashing ThunderBlitz Etwas stärker — keine kritischen Mechaniken Barb + Cleric duo. Rest gräbt Beans.
Life DefectorErde ⚠ AoE Purge + Reflect! Alle bleiben. Kein Reflect-Schaden riskieren.
EarthquakerErde AoE Debuff (wie Drum aus TT) Alle bleiben. Cleric BB aktiv halten.
Aqua SourceWasser Standard Wasser-Boss Keine besonderen Mechaniken. Alle DD.
Flame StrengthFeuer ⚠ Spawnt 3 Adds! Adds zuerst töten. Cleric BB aktiv.
Skeleton Legion Marshal Cultivation-Boss (Stage 2) BH-Quest-Ziel. Standard Mechaniken.
Zombie Legion Marshal Cultivation-Boss Für Celestial Sage/Demon Culti. Alle 3 Marshal-Typen töten.
Dark / Legion Marshal Cultivation-Bosse (Stage 9/10) Nach Kill: Leader bekommt Lead → Happy Valley. Instanz NICHT verlassen!
Spawn-Point Methode (Schneller Run)

Die Squad steht direkt am Spawn-Punkt der Mobs (hinteres Ende des Tales) und fängt dort die Wellen ab. Deutlich schneller als normales Delta (ca. 1 Stunde weniger), aber keine Auren und keine Beans.

Spawn-Point Pro/Contra: ✓ Schneller · ✓ Kein Bean-Micromanagement · ✗ Keine Auren · ✗ Keine Beans · ✗ Kein Rainbow-Bonus. Ideal für BH-Quests und erfahrene Squads mit OP-Gear.
Cultivation — Celestial Sage / Demon

Das Valley of Reciprocity (Delta) ist zwingend nötig für die Celestial Sage / Celestial Demon Cultivation (Lv.100+).

1
Cinnabar Ore holen — Happy Valley betreten (kein Full Delta nötig) und Cinnabar graben.
2
3 Marshal-Bosse töten — im Full Delta: Zombie Legion Marshal, Dark Legion Marshal und Legion Marshal (Stage 9/10). Leader darf Instanz danach nicht verlassen.
3
Square Pillar in Happy Valley interagieren — (402, 557). Instanz nicht verlassen.
4
Items in Trapped Soul Totem einbetten(394, 553): Requiem Banner + Cinnabar Amulet (Sage) bzw. Darkflame Orb + Edge of Chunyun (Demon).
5
Celeslord töten — spawnt bei (392, 548). Danach: Dark Soul of the Celeslord am gleichen Ort töten.
6
Celeslord's Spirit NPC bei (392, 548) ansprechen. Dann zurück zu Sage of Power in Archosaur (538, 673).
⚠ Nie die Instanz verlassen während Cultivation läuft! Zwischen Marshal-Kill und Celeslord-Kill darf niemand die Instanz verlassen. Sonst kann der Celeslord nicht gespawnt werden — neuer Delta-Run nötig.

Celeslord ohne Full Delta: Wer nur den Celeslord töten muss, kann einfach Delta betreten → direkt in Happy Valley gehen → Celeslord spawnen.
Rewards
Full Delta — EXP & SP
  • 2.191.959 EXP für einen kompletten Run
  • 438.392 Spirit Points
  • Jeder besiegte Protector gibt EXP+SP
God's Bestowal (nach Bossen)
  • Coins
  • Pink Pots (HP/MP Potions)
  • Immaculate Shards (Stages 1–8)
  • Perfect Shards (letzten 2 Bosse)
  • 2× God's Bestowal nach letztem Boss
Drops & Sonstiges
  • Mystical Tome Fragments
  • Mirage Celestones
  • Chest of Coins (500 DQ-Punkte)
  • Celestial Beans (für Auren-Upgrade)
Cultivation-Zugang
  • Cinnabar Ore (Happy Valley)
  • Marshal-Boss-Kills für Celeslord-Spawn
  • Celeslord → Celestial Sage/Demon Culti
  • Old Book Pages droppen in Delta
Evolved — Tages-Quest
  • 5× Event Gold — automatische Tages-Quest beim Eintreten in Delta (Legion Marshal töten)
Chest of Coins: Erscheint nach Boss 8 und 9. Mit Perfect Iron Hammer (Cash Shop) für 1.000.000 Coins öffnen — meist nicht rentabel. Besser: an NPC verkaufen für 500 DQ-Punkte.
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert