🏃 Jungle Ruins Race Guide
Custom Speed-Dungeon · bis zu 11 Event Gold täglich · Heaven oder Devil · Jungle Guardians
Überblick
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Bis zu 11 Event Gold täglich — Jungle Ruins Race ist eine der besten täglichen EG-Quellen auf Evolved PW. Wer schnell ist und die richtigen Entscheidungen trifft holt das Maximum heraus.

Jungle Ruins Race (JRR) ist ein Custom Evolved PW Speed-Dungeon — ein Wettlauf durch antike Dschungel-Ruinen, bei dem Geschwindigkeit und richtige Entscheidungen die Belohnung bestimmen. Der Dungeon ist an 4 täglichen Zeitfenstern zugänglich und hat ein 2-Stunden-Completion-Limit. Wer alle Quests annimmt, die richtige Heaven/Devil-Wahl trifft und alle 5 Jungle Guardians abschließt kann bis zu 11 Event Gold pro Tag holen.

Evolved-Kontext: Jungle Ruins Race ist Custom Daily-Content und fester Bestandteil der täglichen Routine. Schnellere Flights zahlen sich hier direkt aus — Fushi Pearl Upgrades aus dem Undiscovered Dungeon helfen das EG-Maximum öfter zu erreichen.
Einlass & Zeiten
NPCTreasure Seeker of the Jungle — Archosaur West (583, 634)
MindestlevelLv. 55+
Zeitfenster4× täglich (je 3 Stunden)
Completion-Limit2 Stunden pro Run
Spawn-Fenster Verfügbarkeit
03:00 – 06:003 Stunden
09:00 – 12:003 Stunden
15:00 – 18:003 Stunden
21:00 – 24:003 Stunden

Der Treasure Seeker of the Jungle NPC spawnt zu Beginn jedes Zeitfensters in Archosaur West (583, 634) und bleibt für 3 Stunden verfügbar. Nach dem Eintreten hat man 2 Stunden um den Dungeon abzuschließen.

Ablauf & Mechaniken

Beim Eintreten gibt es zwei Quests die sofort angenommen werden müssen:

Forest Ruin Expedition — die Haupt-Quest. Muss vor dem Betreten des Dungeons angenommen werden. Ist die Grundvoraussetzung für alle weiteren Belohnungen.
Heaven or Devil — eine Seiten-Quest, bei der eine Wahl getroffen wird: entweder den Heaven Ring oder den Devil Ring nehmen. Diese Wahl ist entscheidend für den letzten Kammer-Encounter beim Harbinger of Blessings NPC.
3 Pflicht-Items für die letzte Kammer: Während des Runs müssen drei spezifische Items gesammelt werden, die der Harbinger of Blessings NPC am Ende zufällig als Anforderung stellt:
Heaven Ring oder Devil Ring (aus der Heaven or Devil Quest — eines der beiden)
Jade Belt (einer der Jade Belt-Typen, die im Dungeon verfügbar sind)
Jade Bead (findet sich ebenfalls im Dungeon)
Wer die falschen Items hat oder ein Item verpasst hat verliert den letzten Kammer-Bonus.
5 Jungle Guardians: Im Dungeon verteilt stehen 5 Jungle Guardian NPCs, von denen jeder eine Seiten-Quest anbietet. Diese Quests sind optional aber geben wichtige Bonus-Belohnungen — alle 5 ansprechen und die Quests annehmen für maximale EG.
Harbinger of Blessings NPC (letzte Kammer): Dieser NPC verlangt zufällig eines der 3 gesammelten Pflicht-Items (Heaven/Devil Ring, Jade Belt, Jade Bead). Wer das richtige Item dabei hat bekommt die volle Endbelohnung. Den NPC nur nach Abschluss aller Quests und mit allen Items ansprechen.
Schritt für Schritt
1
Quest annehmen: Forest Ruin Expedition — beim Treasure Seeker of the Jungle NPC (583, 634, Archosaur West). Sofort nach Beginn des Zeitfensters eintreten.
2
Heaven or Devil Quest annehmen — Wahl treffen: Heaven Ring oder Devil Ring. Merken welcher Ring gewählt wurde — für den Harbinger of Blessings am Ende.
3
Alle 5 Jungle Guardians ansprechen — auf dem Weg durch den Dungeon die Guardian NPCs suchen und deren Seiten-Quests annehmen. Jeder Guardian gibt Bonus-Belohnungen.
4
Jade Belt und Jade Bead einsammeln — diese Items finden sich im Dungeon. Beide sind für die letzte Kammer erforderlich. Nicht verpassen.
5
Zur letzten Kammer: Harbinger of Blessings — NPC spricht an, verlangt zufällig eines der 3 Items (Heaven/Devil Ring, Jade Belt, Jade Bead). Mit allen Items dabei kann er immer bedient werden → volle Endbelohnung.
Belohnungen
Bis zu 11 Event Gold holt man mit: schneller Abschlusszeit + allen 5 Guardian-Quests abgeschlossen + korrektem Item beim Harbinger of Blessings. Jede dieser Komponenten trägt zur Gesamt-EG bei. JRR ist im täglichen Roadmap-Routine fest eingeplant.
Tipps
Beide Quests sofort annehmen: Forest Ruin Expedition UND Heaven or Devil müssen beim Eintreten direkt angenommen werden — wer eine Quest vergisst verliert Belohnungen ohne Reparaturmöglichkeit.
Alle 5 Jungle Guardians abgrasen: Die Guardian NPCs sind auf dem Weg verteilt — keinen übersehen. Ihre Seiten-Quests sind schnell angenommen und geben wichtige Bonus-EG.
Jade Belt + Jade Bead einsammeln: Beide Items auf dem Weg aufnehmen. Zusammen mit dem Heaven/Devil Ring sind das die 3 möglichen Anforderungen des Harbinger of Blessings — wer alle 3 dabei hat ist für jede mögliche Anforderung vorbereitet.
Flight-Speed maximieren: Hohe Fluggeschwindigkeit ist der größte Geschwindigkeitsvorteil. Fushi Pearl Upgrades aus dem Undiscovered Dungeon zahlen sich hier direkt aus.
Täglich nicht verpassen: 11 EG täglich klingen nach wenig — über 30 Tage sind das 330 Event Gold allein aus JRR. Konsistenz schlägt Gelegenheits-Runs bei weitem.
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert
🔄 Dungeon zurücksetzen 🔄 How to Reset a Dungeon

Methode 1 — Reset-Button (Evolved PW)

  1. Alle Mitglieder aus der Squad entfernen — entweder einzeln kicken oder „Dismiss" nutzen (löst vermutlich die gesamte Squad auf). Alternativ: „Quit Team" verlässt die Squad und übergibt den Lead automatisch an den nächsten Spieler.
  2. Auf der Main World den Reset-Button drücken: neben der Minimap befinden sich 6 kleine Icons — das mittlere Symbol (oranges Tor-/Bogen-Icon, Tooltip: „Dungeon Reset Button") einmal anklicken.
  3. Kein Bestätigungsdialog, kein visuelles Feedback — der Dungeon ist sofort zurückgesetzt.
  4. Mitglieder erneut einladen und neu betreten.

Cooldown: 5 Minuten. Der Button funktioniert nur auf der Main World, nicht innerhalb eines Dungeons. Besonders nützlich für Solo-Runs (z. B. TT), da kein Lead-Wechsel nötig ist.

Methode 2 — Squad-Lead übergeben (retail)

  1. Loot auf Free setzen (bei „Random" füllt sich das Inventar aller Mitglieder mit Kram).
  2. Einen Spieler auf Position 2 behalten — alle darunter kicken.
  3. Squad-Lead an den Position-2-Spieler übergeben.
  4. Der bisherige Leader verlässt die Squad → der neue Leader hat eine frische Cave.
  5. Loot wieder auf Free setzen (wird beim Lead-Transfer zurückgesetzt), dann erneut einladen.

Tipp: Im Chat-Filter System aktivieren — beim Kicken erscheint der Name im Chat → Rechtsklick → Party Invite für schnelle Wiedereinladung.

Method 1 — Reset Button (Evolved PW)

  1. Remove all members from the squad — kick them individually or use „Dismiss" (likely disbands the entire squad). Alternatively: „Quit Team" leaves the squad and automatically passes lead to the next player.
  2. On the Main World, press the Reset Button: next to the minimap there are 6 small icons — click the middle symbol once (orange gate/arch icon, tooltip: „Dungeon Reset Button").
  3. No confirmation dialog, no visual feedback — the dungeon resets immediately.
  4. Re-invite members and enter the fresh instance.

Cooldown: 5 minutes. The button only works on the Main World, not inside a dungeon. Especially useful for solo runs (e.g. TT) since no lead transfer is needed.

Method 2 — Pass Squad Lead (retail)

  1. Set loot to Free (Random fills everyone's inventory with junk).
  2. Keep one player in position 2 — kick everyone below them.
  3. Pass squad lead to the position-2 player.
  4. The previous leader leaves the squad → the new leader has a fresh cave.
  5. Set loot back to Free (resets on lead transfer), then re-invite.

Tip: Enable System in the chat filter — when you kick someone their name appears in chat → right-click → Party Invite for quick re-invite.