Karma Tree Guide
Heiratsystem · Karma-Stufen · Herzsiegel · Baum-Wachstum · Verheiratet + RB1 + Astral Sky Lv.10
Übersicht & Voraussetzungen
VoraussetzungVerheiratet
ReawakeningRB1 abgeschlossen
Sky RankAstral Sky Lv.10
ZugangPublic Relations Menü

Das Karma Tree System ist ein heiratsbasiertes Progressionssystem.

Karma farmen

Es gibt zwei tägliche Karma-Quellen.

Quest NPC / Ort Karma Hinweis
Marriage Quests (täglich) Ehepartner gemeinsam 100 / Tag 50 Karma pro Person
Couple: Sweet Competition Matchmaker Servant (523, 656) 100 / Tag Squad mit Ehepartner · Boss besiegen
Sweet Competition — Boss-Ziele
Karma-Stufen & Titel

Das Gesamtkarma schaltet Titel frei.

Stufe Karma benötigt Freigeschalteter Titel Bonus
11.650Childhood
24.200Juvenile
38.450Innocence
414.400Consonance
522.051Dependance
631.400Infatuation
742.450Perfection
855.201Felicity
969.650Everlasting
10 85.800 Eternity — Eternelly in Love: Soul Mates ~429 Tage bei 200 Karma/Tag +125 Phys. DEF · +125 Elem. DEF · +300 Accuracy · +300 Evasion
Herzsiegel (Heart Seals)

Am Ende jeder Spielwoche wird das Karma in Herzsiegel umgewandelt.

Maximales wöchentliches Karma
Karma-Baum — Wachstum

Der Karma-Baum wächst durch tägliches Gießen.

Wachstumsstufe Tage (kumulativ)
Seed0
Seedling0–30
Sapling31–90
Tree91–180
Bud181–364
Blooming365+
⚠ Nicht-Gießen-Strafe
Karma-Plaketten

Bei Blooming-Stufe werden Karma-Plaketten freigeschaltet.

Plakette Voraussetzung
Early Plaque1 Jahr Blooming
Middle Plaque2 Jahre Blooming
Constant Plaque3 Jahre Blooming
Scheidung
⚠ Achtung — Scheidung löscht alles
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert