🌙 Lunar Glade Guide
Solo · Trophy · Squad · Neo-Deity Mode · Valleys · Boss-Drops · Lv.95 Gear · Nirvana/R9 Molds
Überblick

Lunar Glade (kurz LG oder Lunar) ist ein Hochlevel-Dungeon das für drei Zwecke gefarmt wird: Lv.95 Gear (Fragmente/Kristalle/Essenzen), Nirvana 3rd Cast Molds und R9 3rd Cast Molds. Außerdem einer der Bounty Hunter Lv.100+ Quests (BH). Das Dungeon hat 3 Modi mit unterschiedlicher Schwierigkeit.

Level95+ (Squad), 90+ (Solo)
Squad Modemin. 2 Spieler · 3 Mio. Coins (Leader)
Trophy Modemin. 2 Spieler · 12× Mirage Celestones
Solo Mode1× Essence of Nature
Neo-Deity ModeNeo-Deity Scrolls + God's Breath (je nach Boss)
Die 4 Modi
Solo Mode
Kosten: 1× Essence of Nature (aus Top-Level Mats crafted: 5 jedes Typs). Frei wählbarer Start-Valley. Drops: Elemental Fragments & Crystals (kaum Essenzen). Gut für Materialfarming. Lässt sich mit gutem Gear auch dual-client (Char + Alt-Cleric) farmen.
Trophy Mode
Kosten: 12× Mirage Celestones, mind. 4 Spieler. Jeder Valley wird separat gewertet — Score verliert bei Fallen von Traps (-1k). Kein Reward bei Score unter 10k. Valleys: Frigoris (Water) + Insularum (Physical). Belohnungen je nach Score.
Squad Mode
Kosten: 3.000.000 Coins (Leader). Mind. 2 Spieler. Hauptmodus für Mold-Farming. Empfohlen: Barb + Cleric + BM + Sin + 2× AoE DD. Drops: Vile-Boss Molds (Nirvana/R9), Essences of Defense, Basic Badges.
Neo-Deity Mode
Teleportiert direkt zum gewählten Boss — keine Mobs. Bosse haben weniger HP & Schaden als normal, dafür deutlich höhere Drop-Rate als Squad Mode. Kosten: Neo-Deity Scrolls + God's Breath (5–40 Scrolls je nach Boss). NPC: neben dem blauen Teleporter im Dungeon. Scrolls: beim PW Boutique Agent craften. Evolved: Stack-Limit 100 → 9999 · Unknown Merchant: Scrolls gegen God's Breath ×10/50/100 tauschbar.
▶ Neo-Deity Run — Video-Guide
Valleys & Bosse

Lunar Glade besteht aus mehreren Valleys. Der gewählte Start-Valley in Solo-Mode bestimmt die folgenden Valleys automatisch. Im Squad Mode gibt es 4 Valleys sequenziell + den finalen Lunar Glade-Bereich. Jeder Valley hat einen normalen Boss + einen Vile-Boss der nach dem normalen Boss gespawnt werden kann.

Valley Element Boss Vile-Drop
Humorum 🌍 Earth Genesiac Blink Basic Badge · Vile: AoE Purge + Curse Debuff
Imbrium 🌿 Wood Mystical Jarax Chest Mold Wrist Mold Basic Badge
Smythii ⚙️ Metal Massaca Seben Leggings Mold Boot Mold Basic Badge · Bei 50%: Metal AoE DoT. Bei 20%: Selbstbuff.
Cognitum ⚫ Physical Hauntery Queen Helm Mold Cape Mold R9 Belt Mold Basic Badge · Vile: AoE Poison (schnell purify bei HA!) + Bramble Selbstbuff (purge oder auf Ranged switchen).
Lunar Glade 🌊 Varies Drake Fling / Relic of Wind / Primal Fear Essence of Defense Basic Badge · Welcher Boss erscheint hängt vom Weg in Humorum ab. Drake Fling: spawnt Klone (2 töten vor Boss-Phase oder ignorieren/weglockten).
⚠ Tombstone-Mechanik (Humorum): In Humorum befinden sich zwei Tombstones (immun gegen Physical). Sobald eine Tombstone stirbt spawnt der Boss — der Squad muss daher beide Tombstones töten bevor der Boss besiegt wird, um Cognitum + Primal Fear freizuschalten. Nur eine Tombstone → anderer mittlerer Valley + anderer Finalboss.
💡 BH-Boss in Cognitum: Der Bounty Hunter Lv.100+ Boss befindet sich im Cognitum Valley. Wer LG nur für BH macht, kann direkt nach Cognitum springen (Squad Mode, dann Cognitum als Valley ansteuern).
Solo Mode — Valley-Pfade

Im Solo Mode bestimmt der erste Valley den automatischen Weg durch alle drei Valleys. Immer endet der Pfad in Cognitum.

Smythii (Start)HumorumCognitum
Humorum (Start)NubiumCognitum
Nubium (Start)ImbriumCognitum
Frigoris (Start)SmythiiCognitum
Lv.95 Gear — Materialien

Das Lv.95 Green Gear wird aus Fragments und Crystals gecraftet die in allen Modes droppen. Das Lv.95 Gold Gear wird durch Decompose des Green Gears (→ Armorcore) + zusätzliche Mats hergestellt.

Slot Fragment Crystal Essenzen (je 2)
Helm31Aqua + Earth + Flame
Cape31Aqua + Earth + Flame + 5× Steel
Chest31Aqua + Earth + Flame + 5× Life
Leggings31Aqua + Earth (7×) + Flame
Boots31Aqua + Earth + Flame (7×)
Wrists31Aqua + Earth (7×) + Flame → identisch mit Leggings

Für Gold Gear zusätzlich: 4× Sacred Mother's Aura (TT 3-1 Gold Drop von Neemen) + 1× Chromatic Tinder + 2× Unknown Tinder + 10× Essence of Nature. Außerdem: 3× Transparent Crystals pro Slot.

Drops Übersicht
Quelle Drops
Normale Bosse Verschiedene Essenzen · Genie-Mats (DEX/Spirit Mats) · Bone Shards
Vile Bosse Nirvana S3 oder R9 S3 Armor Mold (gebunden) + Basic Badge (Quest-Reward)
Final Bosse (Lunar Glade) Essence of Defense (für Armor Recast-Rezept benötigt) + Basic Badge
Solo/Trophy Mode Elemental Fragments, Crystals · Gelegentlich Essenzen (niedrige Rate)
Card Bosse Archelon (Humorum) → DEX Mats · Deep Strangler (Smythii) → Spirit Mats · Jaden Rutidon → Drop-Bonus bei 2× Drop
💡 2× Drop Events: Bei 2× Drop lohnt sich Lunar besonders — Card Bosse spawnen verlässlicher und Gold-Gear-Mold Chancen steigen. Für komplette Gold-Sets am besten 7–10 Runs am Stück planen.
🪽 Wing Trophy: Lunar Glade: Eine der begehrtesten Capes auf Evolved — Lv.90, 0.05 APS oder –6% Channeling Time. Oft günstiger im Commission Shop zu kaufen als selbst zu farmen.
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert
🔄 Dungeon zurücksetzen 🔄 How to Reset a Dungeon

Methode 1 — Reset-Button (Evolved PW)

  1. Alle Mitglieder aus der Squad entfernen — entweder einzeln kicken oder „Dismiss" nutzen (löst vermutlich die gesamte Squad auf). Alternativ: „Quit Team" verlässt die Squad und übergibt den Lead automatisch an den nächsten Spieler.
  2. Auf der Main World den Reset-Button drücken: neben der Minimap befinden sich 6 kleine Icons — das mittlere Symbol (oranges Tor-/Bogen-Icon, Tooltip: „Dungeon Reset Button") einmal anklicken.
  3. Kein Bestätigungsdialog, kein visuelles Feedback — der Dungeon ist sofort zurückgesetzt.
  4. Mitglieder erneut einladen und neu betreten.

Cooldown: 5 Minuten. Der Button funktioniert nur auf der Main World, nicht innerhalb eines Dungeons. Besonders nützlich für Solo-Runs (z. B. TT), da kein Lead-Wechsel nötig ist.

Methode 2 — Squad-Lead übergeben (retail)

  1. Loot auf Free setzen (bei „Random" füllt sich das Inventar aller Mitglieder mit Kram).
  2. Einen Spieler auf Position 2 behalten — alle darunter kicken.
  3. Squad-Lead an den Position-2-Spieler übergeben.
  4. Der bisherige Leader verlässt die Squad → der neue Leader hat eine frische Cave.
  5. Loot wieder auf Free setzen (wird beim Lead-Transfer zurückgesetzt), dann erneut einladen.

Tipp: Im Chat-Filter System aktivieren — beim Kicken erscheint der Name im Chat → Rechtsklick → Party Invite für schnelle Wiedereinladung.

Method 1 — Reset Button (Evolved PW)

  1. Remove all members from the squad — kick them individually or use „Dismiss" (likely disbands the entire squad). Alternatively: „Quit Team" leaves the squad and automatically passes lead to the next player.
  2. On the Main World, press the Reset Button: next to the minimap there are 6 small icons — click the middle symbol once (orange gate/arch icon, tooltip: „Dungeon Reset Button").
  3. No confirmation dialog, no visual feedback — the dungeon resets immediately.
  4. Re-invite members and enter the fresh instance.

Cooldown: 5 minutes. The button only works on the Main World, not inside a dungeon. Especially useful for solo runs (e.g. TT) since no lead transfer is needed.

Method 2 — Pass Squad Lead (retail)

  1. Set loot to Free (Random fills everyone's inventory with junk).
  2. Keep one player in position 2 — kick everyone below them.
  3. Pass squad lead to the position-2 player.
  4. The previous leader leaves the squad → the new leader has a fresh cave.
  5. Set loot back to Free (resets on lead transfer), then re-invite.

Tip: Enable System in the chat filter — when you kick someone their name appears in chat → right-click → Party Invite for quick re-invite.