Nirvana Palace ist auf Evolved PW in seiner Grundstruktur erhalten — Bosse, Layout und Mechaniken sind weitgehend retail-identisch. Die wichtigste Änderung: Die retail-Drops wurden durch Iceshard Coins ersetzt, die gleichverteilt in 5 Mengen (3–7 Coins) droppen. Nirvana ist eine der primären Quellen für R9 3rd Cast Materialien über den Iceshard Coin-Exchange.
Nirvana Palace kann mit einem Squad ab 3 Spielern betreten werden. Der Eingang befindet sich in der retail-Position — kein custom NPC nötig. Nirvana ist ein Dungeon ohne tägliches Limit: Er kann beliebig oft am Tag gespielt werden, solange die Squad-Voraussetzungen erfüllt sind.
Der zentrale Unterschied zu retail: Bosse droppen Iceshard Coins statt der retail-Items. Die Verteilung ist gleichmäßig auf 5 Mengen aufgeteilt — jede Menge hat exakt 20% Drop-Chance.
| Item / Element | Status auf Evolved | Hinweis |
|---|---|---|
| Iceshard Coins | ✓ Ersetzt retail-Drops | 3–7 Coins pro Boss, gleichverteilt (je 20%) |
| Rapture Crystal | Unverändert (retail) | Drop-Rate identisch zu retail PWI |
| Uncanny Crystal | Unverändert (retail) | Drop-Rate identisch zu retail PWI |
| Bosse & Mechaniken | Unverändert (retail) | Stats, Spawn-Raten und Dungeon-Layout wie retail |