🌿 Primal World Guide
Kirin Town · Sky-System · Dailies · Primordial Blood · FSP · UCH · UP · Evolved-Anpassungen
Überblick

Primal World ist die ursprüngliche Welt der Götter — zugänglich nach dem ersten Reawakening (RB1). Hier befindet sich Kirin Town mit NPC Light Emperor Alexander, dem Sacred Cauldron für Primal Skills, und drei wichtigen Dungeons: FSP, UCH und UP. Das Herzstück ist das Sky/Boundary-System, das Primal Skills, neue Dailies und Dungeon-Zugang schrittweise freischaltet.

ZugangRB1 · Lv.90+ · Arcane Sky I
HauptstadtKirin Town (380, 473)
TeleportIllusion Stone Archosaur → 20.000 Coins
Sky / Boundary System

Das Sky-System (auch Boundary) hat aktuell 10 Stufen von Arcane Sky bis Royal Sky. Jede Stufe hat 10 Levels (I–X). Vitae sammeln über tägliche Quests. Bei Arcane Sky X: zweites Reawakening nötig um zu Mirage Sky aufzusteigen.

Arcane Sky I–XRB1 · Lv.90 · Freischaltet: FSP, UCH, Arcane Sky Pills, Dailies
Mirage Sky I–XRB2 · Arcane Sky X · Freischaltet: Western Steppes, weitere Primal Dailies, AEU
Astral Sky I–XMirage Sky X · Freischaltet: UP (Uncharted Paradise), weitere Dailies
Shifting Sky I–XAstral Sky X · Freischaltet: Twilight Temple Revisited, Chaotic Soul Cultivation
Twilight Sky I–XShifting Sky X · Freischaltet: weitere Dailies, Sacred Unification Quest
Royal Sky +Twilight Sky X · Endgame Boundary
💡 Auf Evolved: Für FSP und UCH reicht RB1 + Arcane Sky I (laut Evolved FSP Guide). Retail verlangt RB2 für FSP — auf Evolved wurde das gelockert.
Vitae Dailies

Vitae-Dailies sind der Hauptweg um Sky-Level aufzusteigen. Sie geben auch Primordial Blood, Shiny Flowsilver Coins und EXP. Verfügbar in Normal Mode (Primal World Map) und Story Mode (separate Instanz-Kopie, NPC in der Nähe).

Quest Voraussetzung Reward
Rescue the RaccoonsRB1 · Arcane Sky I–Mirage Sky X2× Primordial Blood + Vitae
Raccoon Alliance PactRB1 · Arcane Sky I–Astral Sky X2× Primordial Blood + Vitae
Stronghold AssaultArcane Sky I–Arcane Sky X · Lv.90+Vitae + Shiny Flowsilver Coin
Something in the SnowAstral Sky I–Shifting Sky X2× Primordial Blood + Vitae
Secret PrincessShifting Sky I–Twilight Sky X · Lv.100Vitae + Coins
Homeland RenewalTwilight Sky I–Twilight Sky X · Lv.100Vitae + Coins
Sacred UnificationTwilight Sky I–Royal Sky X · Lv.100Vitae + Coins
Liu Soo's Plea / Elemental Disaster (UCH)RB2 · Lv.100 · Arcane Sky I1× Primordial Blood · 3× täglich möglich
Sacred Spirits — Vitae Mobs

Sacred Spirits...

Boundary Location (Primal World) HP Debuff Vitae
Arcane SkyMirrorflower Kingdom35.900Verlangsamtmax. 50
Mirage SkySnow Ape Ridge · Lord Tyrant's Rear Camp · Autumn Village75.900Senkt Phys. DEFmax. 100
Astral SkyGlacial Prison114.000Verlangsamt + Bleedmax. 150
Shifting SkyRuins of Waverun190.000Senkt Phys. DEFmax. 200
Sacred Spirit Tipp
Primordial Blood & Barbaric Blood

Primordial Blood und Barbaric Blood sind die Kernmaterialien für Primal Skills am Sacred Cauldron in Kirin Town. Passive Skills bis max kosten insgesamt ~1.000× Primordial Blood + ~275× Barbaric Blood. Klassen-spezifische Skill Books: 160–320× zusätzlich.

Vitae Dailies
2× pro Quest täglich. Rescue the Raccoons + Raccoon Alliance Pact = 4× pro Tag (Arcane Sky).
UCH (Undercurrent Hall)
Daily Quest: 3× Primordial Blood (erste Runde 12 Coins, 2. + 3. Runde je 1 Blood). Veteran Guide: eher Barbaric Blood farmen — Coins NICHT für Primordial Blood tauschen, nicht lohnenswert.
UP (Uncharted Paradise)
Auf Evolved: Quest 1–4 mit steigenden Rewards. Quest 1: 20× Primordial + 2× Barbaric. Quest 4: 80× Primordial + 5× Barbaric.
Sky Drake Event
World Chat Ankündigung (rot) → Drake in Primal World töten → Portal → Coral/Cronch/Pearl sammeln → bei Merchant Sokka (376, 459) eintauschen. 2× Pearls = 10× Primordial Blood.
Heavenfall Temple
Auf Evolved customisiert: Boss-Floors droppen Primordial Blood (zufällig). Reset Mi→Mi wöchentlich.
Daily Login Calendar
Mini-Map Icon → tägliches Login belohnt an bestimmten Tagen Primordial + Barbaric Blood.
Faction Base Weekly
Weekly Quest „Primordial Blood Trade" in der Faction Base.
Primal Skills & Sacred Cauldron

Der Sacred Cauldron in Kirin Town ist der Crafting-NPC für alle Primal Skills. Primal Skills upgraden vorhandene Sage/Demon Skills zu stärkeren Varianten (Primal Sage Φ oder Primal Demon Ω) oder verschmelzen mehrere Skills zu einem neuen. Passive Skills (für alle Klassen verfügbar) beginnen ab Arcane Sky I. Stone of Love·Recreation für RB2 wird ebenfalls hier aus 6× Primordial Blood + Adv. Arcane Sky Page gecraftet.

💡 Twilight Essence für Sky Pills (Evolved Update 32): Die Anforderungen wurden um den Faktor 1.5 reduziert: Vitae Pills = 67 · Arcane Sky Pills = 200 · Mirage Sky Pills = 267 · Astral Sky Pills = 500 Twilight Essences. Twilight Essence Boxes droppen häufiger seit dem Update.
🏯 Flowsilver Palace (FSP / DFSP / JFSP)
FSP — Überblick

Flowsilver Palace (kurz FSP) ist das tägliche Hauptdungeon in Primal World. Zwei Modi: DFSP (Deicide, leichter) und JFSP (Judgment, schwieriger, mehr Rewards). JFSP ist der bevorzugte Modus für erfahrene Squads. Rewards: War Avatar Packs, Shiny Flowsilver Coins, Basic Badges (JFSP), Refine Orb Packs.

VoraussetzungRB1 · Lv.100 · Arcane Sky I (Evolved)
Squad10 Spieler
NPCEmerald Spellcaster · Dragon Tower (325, 529)
Daily1× täglich (Quest) · unbegrenzte Runs
🟢 Evolved-Anpassungen FSP:
· Zugang bereits ab RB1 + Arcane Sky I (retail: RB2)
· JFSP Judgment Mode Rewards (Update 32): zusätzlich 5× Basic Badge (100% Drop) + 30× Shiny Flowsilver Coins (100% Drop)
· War Avatar Packs und weitere Rewards bleiben retail
· Bank in FSP zugänglich (Update 3)
FSP Bosses

Idealer Squad: Barb (Tank für Frog, HP-Buff), Cleric (BB, Heal), Veno/Seeker/BM/SB (Debuff), Ranged DDs. Alle Bosse haben einen Buff der physischen Schaden reduziert — purgen außer beim Golden Century Toad (unentfernbar). Mounts erlaubt für schnelle Bewegung. Fliegen deaktiviert.

Boss 1Devilhill Batlord
Einstiegsboss. Keine komplexen Mechaniken — nuke. Fallende Guillotinen beim Eingang: laufen wenn sie hochgehen, nicht wenn sie fallen.
Boss 2Legendary Beast · Azoth Drake
DFSP/JFSP: Pool mit Strudel der alle reinzieht. Blaue Kreise ausweichen. Mobs heilen den Boss wenn sie überleben → AoE bevorzugen. Wenn Drake eine Zahl nennt: in 30 Sekunden die richtigen Mobs töten.
Mobs: +1 (×4), +2 (×2), ×2 (×2). Rechenbeispiele:
2+24+2+2 oder +2×26+1+2×2 8+2+2×210+2+2+1×212+2+1×2×2
Richtige Antwort: Drake sagt „You're too powerful...I am doomed."
Boss 3Golden Century Toad
Teamwork-Boss. Phys-Resist Buff unentfernbar — Magic DDs besonders wertvoll. Barb hält Aggro. Im Treasure Vault: Frog durch weiblichen Charakter küssen oder goldene Statue zerstören spawnen. Äxte spawnen im Raum — sammeln um Frog-Regeneration zu stoppen. Nur eine Person sammelt Äxte (bei 2 Äxten im Inventar spawnen keine neuen). Tod kann „Axe Bug" auslösen (Äxte spawnen nicht mehr, Frog regeneriert auf 100%) — alle am Leben halten.
Boss 4Blossom Succubus
DFSP: Verteilen oder zusammenstehen je nach Ansage (gleich wie Normal FSP).
JFSP: Zusätzliche Mechaniken — bei Ansage entweder verteilen oder dicht zusammenstehen. Purge ihren Buff wenn möglich.
Boss 5Tyrant Prince Mushi
DFSP: Pull → Debuff an der Treppe → Spark → Nuke. Mushi gibt Sparks — Sparks MÜSSEN benutzt werden (bei vollen Sparks: Tod; bei 0 Sparks: kein Schaden).
JFSP: Zusätzlich spawnt ein Kristall — Kristall zerstören um zu überleben.
JFSP onlyMad Princess Belle Leun
Exklusiv in JFSP nach Mushi. Landet auf einer Plattform. Pull → Nuke. Cleric BB. Sie purgt gelegentlich. Bei ihrer Ansage: auf die Plattform stellen und warten.
FSP Rewards
ModusReward
DFSP (Deicide)War Avatar Packs (Grad B/A) · Shiny Flowsilver Coins · Refine Orb Packs · 1× Relic → 1× Treasure; 3× Relic → 2× Treasure
JFSP (Judgment)Mehr War Avatar Packs · Mehr Shiny Flowsilver Coins · +5× Basic Badge (Evolved) · +30× Shiny Flowsilver Coins (Evolved Update 32)
🌊 Undercurrent Hall (UCH)
UCH — Überblick

Undercurrent Hall (kurz UCH) ist ein Primal World Dungeon mit zwei Pfaden: Fire (Charred Inferno) und Wind/Water (Split Dimension). Täglich 3× durchführbar. Hauptquelle für Barbaric Blood auf Evolved (Veteran Guide: UCH Items nicht für Primordial Blood tauschen).

VoraussetzungRB1 · Lv.100 · Arcane Sky I
Squadmax. 10 · Fliegen erlaubt
NPCLight Emperor Alexander · Kirin Town (380, 473)
Täglich3× (erste Runde beste Rewards)
UCH Ablauf
1
Beim Eingang: 3 NPCs. Undercurrent Guardian hat Quests + Reward-Tausch. Quest „Fighting Wind and Fire" annehmen (rote Option) → Teleport zu Charred Inferno (Fire-Pfad) über Teleporter Hua.
2
Fire-Pfad (Charred Inferno): Inferno Lord Phyrex schwebt in der Mitte (Fliegen möglich). 8 Immortal Flames kreisen um ihn — mindestens 4 töten um Phyrex angreifbar zu machen (bei 5+ Mobs lebt: kaum Schaden möglich). Phyrex hat Wind-AoE + gelegentliches Einsperren im Käfig (Käfig angreifen um Gefangenen zu befreien). Nach Phyrex-Tod: Mobs spawnen und werfen Meteorite auf 6 Wizard-NPCs in Lavapools — Mobs töten ODER Orbs of Water in der Nähe der NPCs angreifen.
3
Wind/Water-Pfad (Split Dimension): Zwei Drachen-Bosse. Zuerst Mini-Bosse bei 20% und 40% HP-Schwellen töten. Cross-Plattform-Mechanik: 4 Spieler gleichzeitig auf leuchtende Spots stellen → Boss wird schwächer. Hauptboss: heilt sich (purgeable), Beam-AoE und gelegentliches Freeze.
4
Nach beiden Pfaden: zurück zum Undercurrent Guardian → Quests abgeben → Rewards eintauschen.
UCH Rewards & Tausch
ItemWie erhalten
12× Undercurrent CoinErste Runde Quest-Abgabe
1× Primordial Blood2. und 3. Runde je 1× (Quest). Coin-Tausch nicht empfohlen laut Veteran Guide.
Dragon Blood Stone1 Coin = 1 Dragon Blood Stone (Boss-Drop oder Tausch)
Dragon Jade Stone10 Coins = 1 Dragon Jade Stone
Arcane Sky Pill4 Coins = 1 Arcane Sky Pill
Fairy Box / Sealed FlyersBoss-Drop (zufällig 1–6× Dragon Blood Stones)
💡 Evolved Tipp: UCH primär für Barbaric Blood laufen. Undercurrent Coins NICHT für Primordial Blood tauschen (6 Coins = 1 Blood — schlechtes Verhältnis). Besser: UP oder Dailies für Primordial Blood.
🏝️ Uncharted Paradise (UP)
UP — Überblick

Uncharted Paradise (kurz UP) ist auf Evolved komplett umgebaut — andere Rewards, anderer Eingang, andere Quest-Struktur als retail. Kein Astral Sky X mehr nötig. Es ist der beste Weg für Primordial Blood und Event Gold in einem Run.

🟢 Evolved-Anpassungen UP (komplett umgebaut):
· Eingang: Elder: Events Giver in Archosaur West (nicht retail-NPC in Primal World)
· Täglich verfügbar · Mind. 10 Spieler im Squad
· Quest heißt: „Lord of Paradise" → End-Boss töten
· Alle retail Rewards entfernt und durch Evolved-Rewards ersetzt
· Retail-Voraussetzung Astral Sky X entfernt
UP Quest-Stufen & Rewards

Es gibt 4 Quest-Stufen die nacheinander abgeschlossen werden. Jede Stufe erfordert das Töten des End-Bosses Lord of Paradise und gibt bessere Rewards als die vorherige.

Quest-Stufe Rewards
Quest 1 1× Lord of Paradise's Mount Cage · 2× Magic Stick Pack · 20× Primordial Blood · 2× Barbaric Blood · 5× Event Gold
Quest 2 15× Event Gold · 4× Medium Magic Stick Pack · 2× Lord of Paradise Fragment Pack · 8× Evolved Vitae Pills · 35× Primordial Blood · 2× Barbaric Blood
Quest 3 30× Event Gold · 6× Large Magic Stick Pack · 3× Lord of Paradise Fragment Pack · 15× Evolved Vitae Pills · 70× Primordial Blood · 4× Barbaric Blood
Quest 4 10× Cubi Gold · 2× Lord of Paradise's Mount Cage · 3× Magic Stick Pack + 3× Medium + 3× Large · 20× Evolved Vitae Pill · 80× Primordial Blood · 5× Barbaric Blood
⚠ Boss auf Evolved: Retail-Bosse in UP sind stark enhanced. PvE-Gear empfohlen. Magic Stick Packs und Channarong Treasure (Diamond of Dragon / Tiger) droppen von den normalen Bossen innerhalb der Instanz.
💡 Ablauf: Quest „Lord of Paradise" bei Elder: Events Giver in Archosaur West holen (oder vom NPC innerhalb UP) → Squad von 10 zusammenstellen → über Elder eintreten → Weg durch UP zu Lord of Paradise → Boss töten → Quest abgeben.
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert