📖 Inhaltsverzeichnis

📖 Klassen-Übersicht

Was ist der Psychic?

Der Psychic (Psy) ist ein magischer Fernkämpfer der Wasser- und Erd-Schaden verursacht und durch die einzigartige Soulforce-Mechanik sowohl als Schaden-Dealer als auch als situativer Tank und CC-Spezialist fungiert. Mit Black Voodoo und White Voodoo kann er aktiv zwischen Offensiv- und Defensiv-Modus wechseln. In PvE ist er ein schnell levelender Nuke-Magier mit starken AoE-Skills und nützlichem Crowd Control.

Einzigartigkeit – Soulforce: Soulforce ist eine Psychic-exklusive Ressource die mit Gear-Refines skaliert. Sie bestimmt die Stärke von Reflect-Schilden (Soul of Vengeance), Stun-Chance (Soul of Stunning), Silence-Chance (Soul of Silence) und Absorb-Stärke (Soul of Retaliation). Mehr Gear-Refine = mehr Soulforce = stärkere "Soul"-Skills!
StatEffekt für PsychicPriorität
MAGMagieschaden (Wasser + Erde) + mag. Verteidigung + Waffen-/Rüstungsreq.⭐⭐⭐⭐⭐ Immer Priorität
STRArcane Armor Req.: STR = 4 + (Level ÷ 2) |  R9: 55 STR, Warsoul: 57 STR⭐⭐ Minimum
VIT+10 HP/Pkt – Anfänger-Puffer; Endgame kaum relevant⭐ Nur Anfänger
DEXNur für LA-Build – Arcane-Build: auf 5 lassen!❌ Arcane: nie!
Soulforce ≠ Stat-Punkte! Soulforce kommt NICHT aus Stat-Punkten. Es skaliert automatisch mit deinem Gear-Refine-Level (+3 pro Refine-Level auf allen Stücken). Bei Lv100 mit Basis-Gear: 15.000 Soulforce. Mit R9 voll refiniert: bis 60.870 Soulforce. Keine Stat-Investition nötig – einfach Gear verbessern!

📈 Stat-Skalierung pro Punkt

Pro investiertem Attributpunkt erhältst du folgende Grundwerte.

StatPro PunktHinweis
VIT+10 HPBsp.: +10 VIT = +100 HP
STRNur Req.Nur Rüstungsreq. — kein Schadensbonus
DEX+1 % Crit / 20 DEX+ Genauigkeit + Ausweichen (für Caster meist nebenfächlich)
MAGMag. ATK ↑ · +MPPrimärstat! Schaden + MP-Pool skalieren mit MAG

🏆 Die PvE Builds im Vergleich

Empfehlung #1 · Standard
Pure MAG Build
1 STR pro 2 Level
9 MAG pro 2 Level
DEX = 5 (nie erhöhen!)
VIT = 3 (nie erhöhen!)

  • Maximaler Schaden – bestes Nuke-Potenzial
  • Schnellstes Leveling dank hohem AoE-Dmg
  • Endgame-Standard für Instanzen
  • White Voodoo kompensiert mangelnde HP
  • Wenig HP – Aggro-Diebstahl gefährlich
  • Bis Gear vorhanden: vorsichtig spielen!
Empfehlung #2 · Anfänger
VIT Hybrid Build
1 STR pro 2 Level
1–2 VIT pro 2 Level
7–8 MAG pro 2 Level
Flexibel! Restat nach Gear

  • Mehr HP – Aggro-Fehler überleben
  • Anfängerfreundlich bis Lv80
  • Kontrolle über Aggro via White Voodoo
  • Kalishana-Empfehlung: 30% VIT von MAG
  • Weniger Schaden als Pure MAG
  • Restat nötig für volles Endgame-Potenzial
Nische · Crit / Solo
Light Armor Build
1 STR + 1 DEX
3 MAG pro Level
Eingeschränkte Flexibilität
Nicht für Endgame empfohlen

  • Höhere Crit-Rate durch DEX
  • Bessere phys. Def. als Arcane
  • Gut für Solo-Grinding
  • Deutlich weniger Schaden als Pure MAG
  • Kaum Punkte übrig für VIT
  • Nicht für Endgame-Instanzen geeignet
⭐ PvE-Konsens: Pure MAG ist der klare Endgame-Standard. VIT-Hybrid für Anfänger sinnvoll bis Lv80, dann Restat zu Pure MAG. Zitat PWpedia:"A pure magic build is the most common build for a psychic. In higher levels equipment can easily make up for lost physical defense and health."

💜 Soulforce – Die Kern-Mechanik

Was Soulforce bewirkt und wie man es erhöht

Soulforce ist die exklusive Ressource des Psychics. Sie skaliert mit dem Gear-Refine-Level aller Ausrüstungsstücke und verstärkt mehrere einzigartige "Soul"-Skills. Standard-Soulforce bei Lv100 ohne Refines: 15.000 . Maximum mit R9 Fourth Cast Belt (vollst. refiniert): 60.870.

Lv100, Basis-Gear
~15.000
Lv105, TT-Gear +5
~23.000
R8R voll refiniert
~33.000
R9 teilw. refiniert
~45.000
R9 4Cast, max Refine
~60.870
Soul-SkillEffekt bei niedrigem SFEffekt bei hohem SFPrio PvE
Soul of VengeanceReflektiert wenig Schaden zurückReflektiert massiven Schaden – Mobs töten sich selbst!⭐⭐⭐⭐⭐
Soul of Stunning~0.5s Stun bei TrefferBis 4–5 Sek. Stun wenn Attacker trifft⭐⭐⭐⭐
Soul of Silence~5% Chance zu Silence10–15% Silence-Chance bei jedem Treffer⭐⭐⭐ (PvP)
Soul of RetaliationSchwacher Absorb-SchildStarker Absorb + Schaden-Reflektion auf Angreifer⭐⭐⭐⭐
Soulburn (1 Spark)Schwacher DoT wenn Mob angreiftHoher Schaden/Treffer skalierend mit SF⭐⭐⭐
Fazit: Soulforce lohnt sich erst ab ~30.000+ SF wirklich. Unter 20.000 SF sind die Soul-Skills eher situativ. Das bedeutet: Gear-Refines haben beim Psychic eine doppelte Priorität – mehr Refine = mehr Soulforce = stärkere Soul-Mechanik!

🎭 Black & White Voodoo

Das aktive Offensiv/Defensiv-System des Psychics

Der Psychic hat zwei Langzeit-Buffs (15 Min.) die seinen Spielstil komplett verändern. Zwischen beiden muss aktiv gewechselt werden – immer nur einer kann aktiv sein.

⚫ Black Voodoo – Offensiv
  • ✦ Erhöht Atk Level deutlich
  • ✦ Mehr Schaden auf alle Angriffe
  • ✦ Standard-Modus beim Leveln & Grinding
  • ✦ In Squad: immer Black Voodoo wenn Tank aggroed hat
  • ✧ Keine defensive Wirkung – Aggro-Diebstahl riskant
  • Sage-Bonus: +3 Atk Level extra
  • Demon-Bonus: −3% Channeling-Zeit
⚪ White Voodoo – Defensiv
  • ✦ Erhöht Def Level stark
  • ✦ Weniger eingehender Schaden
  • ✦ Wenn du Aggro hast: sofort wechseln!
  • ✦ FC-Runs (Frostcovered City): immer White Voodoo!
  • ✧ Deutlich weniger Angriffsstärke
  • Sage-Bonus: +5 Def Level extra
  • Demon-Bonus: −3% Channeling-Zeit
Strategie: In PvE-Instanzen: Black Voodoo sobald Tank Aggro hat → maximaler Schaden. Bei Aggro-Diebstahl: sofort zu White Voodoo wechseln + evtl. Attacken stoppen bis Tank wieder hat. White Voodoo in FC (Frostcovered City) permanent = der Psychic gilt als einer der besten FC-Farmer!

📊 Stat-Progressionstabelle

Pure MAG Build – Kumulierte Stats pro Level · Arcane Armor

STR-Formel: STR = 4 + (Level ÷ 2) |  DEX fix auf 5  |  R9: 55 STR  |  Warsoul Gear: 57 STR

LevelMin. STRMAG (Pure)MAG (Hybrid)Meilenstein
1555Start
1094131
20148161⭐ Bubble of Life (Heal) – ab jetzt überlebensfähig
301912191
4024161121
5331213161⭐ Psychic Will (Lv53) – physische Immunität!
6034241181
6939276208⭐ Earth Vector (Lv69) – bester AoE-Stun
7039281211FC zugänglich – White Voodoo-Farmer!
8044321241
8949356268⭐ Demon/Sage-Wahl! Triple Spark!
10054401301R9 Soulsphere: 308 MAG + 55 STR benötigt
10557421316⭐ Max Level. G16 Soulsphere: 304 MAG (erreichbar!)
STR-Trick für Endgame: R9 braucht 55 STR, Warsoul Gear 57 STR. Mit reiner 1 STR / 2 Level Formel hast du auf Lv105 nur 57 STR – genau genug! Gear-Boni können helfen falls STR knapp wird. Der G16 Soulsphere braucht 304 MAG – mit Pure MAG auf Lv105 (421 MAG) kein Problem.

✨ Wichtige Skills (Priorität)

Skill-Priorisierung PvE (nach Element sortiert)
SkillElementWofür?LevelPrio
Aqua ImpactWasserHauptangriff – niedrigste Channeling-Zeit, immer maxenMax (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Spirit BlastErdeZweit-Nuke – höherer Schaden als Aqua ImpactMax (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Black Voodoo+Atk Level Buff – IMMER aktiv halten im Grinding/DDMax (10)⭐⭐⭐⭐⭐
White Voodoo+Def Level Buff – sofort wechseln bei Aggro!Lv 3 reicht PvE⭐⭐⭐⭐⭐
Bubble of Life (Lv20)WasserHeal für sich + Nahestehende Verbündete – sofort maxen!Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Psychic Will (Lv53)8 Sek. physische Immunität – lebensrettend bei Aggro-Diebstahl!Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Earth Vector (Lv69)ErdeAoE Stun (1 Spark) – stärkster AoE-CC im PvE + guter SchadenMax (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Glacial ShardsWasserAoE Wasser-Schaden + Slow – wichtig für Mob-GrindingMax (10)⭐⭐⭐⭐
Sandburst BlastErdeAoE Erde-Schaden – starker zweiter AoE-SkillMax (10)⭐⭐⭐⭐
LandslideErdeKnockback + Schaden – hält Mobs auf AbstandMax (10)⭐⭐⭐⭐
Tide Spirit (Lv79)Wasser2 Sparks → +Channeling-Speed Buff → Burst-ComboMax (10)⭐⭐⭐⭐
Soul of VengeanceReflect-Schild (Soulforce!) – im Endgame sehr starkLv 5–10⭐⭐⭐⭐
Diminished VigorReduziert HP-Regen + Charm-Effektivität des ZielsLv 1–5⭐⭐⭐
Empowered VigorErhöht eigene Charm-Effektivität (Sage: −Charm-CD!)Lv 5⭐⭐⭐
Psionic Infusion (Ult)Ultimate AoE – reduziert Soulforce auf 0, hohes Risiko!Max⭐⭐⭐ (situativ)
Grinding-Rotation: Black Voodoo (aktiv) → Aqua Impact → Spirit Blast → Glacial Shards (wenn mehrere Mobs) oder Sandburst Blast → Landslide bei Nahkampf-Gefahr → White Voodoo wenn Aggro → Psychic Will als Notfall.
Tide Spirit-Combo (Burst): Tide Spirit (2 Sparks) → sofortiger Channeling-Speed-Buff → Triple Spark möglich → Psionic Infusion (Ultimate AoE). Achtung: Psionic Infusion setzt Soulforce auf 0 – danach keine Soul-Skills mehr bis Soulforce aufgebaut ist!

☯️ Demon · Sage · Glyph-System

Cultivation – Demon oder Sage?

Ab Level 89 wählst du zwischen Demon und Sage . Beim Psychic ist die Entscheidung klar PvE-orientiert. Beeinflusst keine Stat-Verteilung.

🔴 Demon Psychic
  • White Voodoo: −3% Channeling-Zeit
  • Demon Tide Spirit: +20% Crit für 15 Sek.!
  • Demon Aqua Impact: −30 Chi bei Treffer
  • Demon Landslide: +50% Crit auf Proc
  • Besserer Burst für PvP
  • Schwächeres White Voodoo (kein +5 Def Lv)
  • Schwächere Psychic Will-Dauer
🔵 Sage Psychic
  • White Voodoo: +5 Def Level extra (stärker!)
  • Psychic Will: 2 Sek. länger (Immunität!)
  • Sage Aqua Impact: +50% Slow auf Ziel
  • Sage Bubble of Life: +15% HP-Heal beim Cast
  • 3× Purify möglich (1 per Triple Spark)
  • Bessere Chi-Generierung – mehr Sparks
  • Besser für PvE / Überleben
  • Weniger Burst/Crit als Demon
SkillDemonSagePvE-Sieger
White Voodoo−3% Channeling+5 Def Level extraSage ✦✦ (Überleben)
Black Voodoo+3 Atk Level+3 Atk Level (gleich!)Unentschieden
Psychic WillNormal (8 Sek.)+2 Sek. länger = 10 Sek.!Sage ✦✦
Tide Spirit+20% Crit (15 Sek.!)+3 Sek. Speed-BuffDemon ✦ (Burst)
Aqua Impact−30 Chi Ziel+50% SlowSage ✦ (PvE-CC)
Bubble of Life−5 Sek. Cooldown+15% HP-Heal beim CastSage ✦ (Heal)
Earth Vector+8m Reichweite50% Chance kein SparkSage ✦✦ (PvE = weniger Chi!)
PvE-Empfehlung: Sage Psychic – Stärkeres White Voodoo, längere Psychic Will-Immunität, bessere Chi-Generierung und Sage Earth Vector kostet halb so oft Sparks. Demon ist interessant für PvP-Burst (Tide Spirit Crit) – für PvE klar Sage.(PvP: Demon für Crit-Burst mit Tide Spirit + Landslide.)
⚜️ Glyph-System (Neverfall-Expansion)

Ab Chaotic Soul Cultivation (Reawakening II + Lv100+) werden Skills zu Sanctified Skills – Basis für Glyphen. Bisherige Skills bleiben erhalten.

Freischalten: 6 Slots via Quests bei Glyph Masters (City Hall, Neverfall). Erste Slots gratis per Quest – nicht verpassen!
🟡 Golden
+Schaden / +Debuff-Stärke
🟢 Verdant
+Chi / +Effektdauer
🔵 Ethereal
−Channeling / +Reichweite
🔴 Sanguine
+CC / +AoE-Burst
⚪ Argent
Instant-Cast / −Cooldown
Glyph-LvBonus-Stats (Psy)Farmen via
Lv 1–4Nur Skill-EffekteDawnlight Halls, Glyph Master Quests
Lv 5+HP, +Phys.Res., +Mag.Res., +MAG4× Lv4 kombinieren
Lv 10+4 Atk Lv, +4 Def Lv, +50 SpiritEndgame / selten & teuer
Psy-Glyph-Empfehlung PvE: Argent auf Aqua Impact (Instant-Cast = schnellstes Nuking!). Golden auf Spirit Blast (+Schaden). Sanguine auf Earth Vector (+AoE-CC Dauer). Verdant auf Tide Spirit (+Chi → häufigere Spark-Combos). Lv10: +4 Atk Level klassenunabhängig extrem wertvoll!

⚡ Ausrüstungs-Prioritäten

Gear-Stats für PvE (Wichtigkeit)
StatWarum wichtig?Prio
+MAG / Magic AttackDirekter Schaden-Boost auf alle Wasser/Erd-Angriffe⭐⭐⭐⭐⭐
Gear-Refine Level+Soulforce pro Refine-Level auf allen Stücken! Doppelter Nutzen: mehr HP durch Refines + mehr Soulforce⭐⭐⭐⭐⭐
+HP / Citrin-ShardsKompensiert fehlendes VIT im Pure MAG Build⭐⭐⭐⭐
−Channeling %Psy hat bereits schnelle Channeling-Zeit – trotzdem nützlich für häufigeres Nuken⭐⭐⭐
Garnet (Phys.Def)Arcane hat kaum Phys. Def – Garnet-Shards in Rüstung helfen gegen Nahkampf-Mobs⭐⭐⭐
Atk Level AdornsDiamond of Tiger / Deity Stone auf Endgame – mehr Atk Level als purer MAG-Bonus⭐⭐⭐⭐⭐ (Endgame)
Refine-Priorät: Beim Psychic haben Gear-Refines einen doppelten Nutzen: mehr HP durch höhere Rüstungswerte UND mehr Soulforce. Daher: Rüstung auf mindestens +5 bringen so früh wie möglich. Endgame: Waffe auf +10 für maximalen Schaden + Belt refinieren für Soulforce-Maximum!

💎 Gem-Guide (Anfänger vs. Pro)

Welche Gems für welches Budget?
💰 Anfänger (wenig Coins)
SlotGemEffekt
RüstungCitrin Shard Lv1–3+HP – Pflicht ohne VIT-Punkte
Rüstung Alt.Garnet Shard Lv1–3+Phys. Def – Nahkampf-Schutz
WaffeSapphire Shard Lv1–3+MAG → mehr Schaden
SchmuckCitrin Lv1–2+HP – Überleben als Arcane-Klasse
Tipp: Sapphire in Waffe zuerst – jeder MAG-Punkt gibt mehr Schaden. Citrin in Rüstung für HP-Grundlage. Garnet-Shards wenn Phys. Mobs ein Problem sind (besonders in FC!).
💎 Pro / Whale (viel Coins)
SlotGemEffekt
RüstungCitrin Shard Lv8–9+2000–3000 HP pro Slot!
Rüstung Alt.Garnet Shard Lv7–8+massiver Phys. Def.-Bonus
Waffe frühSapphire Shard Lv8–9+enormer MAG-Boost
Waffe EndgameDiamond of Tiger+Atk Level – skaliert besser als purer MAG
SchmuckJOSD / Serenity Stone+Def Level – Schadensreduktion
Endgame-Wechsel: Ab R9 Waffe besser Diamond of Tiger als Sapphire – Atk Level skaliert besser. Def Level Shards (JOSD) in Schmuck für Überlebensfähigkeit.
LvKostenSapphire (+MAG)Citrin (+HP)Garnet (+P.Def)
1Gratis/Drop+4+30+50
2–3Günstig+8–14+65–110+100–160
4–5Mittel–Teuer+22–32+160–225+230–310
6–7Sehr teuer+44–58+300–385+400–500
8–9Whale+74–92+480–585+610–730

🧚 Genie-Guide

Genie-Grundlagen & Psychic-spezifische Empfehlung

Genies ab Level 1 (Watcher of the Earth, Heroes' Terrace). Skills kosten Energie (auto-regen) und Stamina (Chi/Perfect Stones). Für den Psychic sind Notfall-Überlebens-Skills besonders wichtig – er ist eine der squishigsten Klassen.

☝️ Cloud Eruption auf Lv1 lassen! Sofort +1 Spark (300 Chi) für Tide Spirit oder Triple Spark. Lv1 = optimales Kosten/Nutzen-Verhältnis.
SkillEffektEmpf. LvPrio PvE
Holy PathMaximalgeschwindigkeit (15 m/s) – wichtig wenn ein Mob nah kommtLv 10⭐⭐⭐⭐⭐
Absolute Domain (AD)5 Sek. Schadensimmunität – wenn Psychic Will und White Voodoo nicht reichen!Lv 10⭐⭐⭐⭐⭐
Cloud EruptionSofort +1 Spark → Tide Spirit oder Earth Vector ohne Chi-WartezeitLv 1 (!)⭐⭐⭐⭐⭐
Second WindSofort-Heilung 800+ HP – Notfall wenn Bubble of Life CD hatLv 10⭐⭐⭐⭐
Tree of ProtectionHP-Buffer + HoT – besser als Second Wind auf EndgameLv 10⭐⭐⭐⭐
Extreme Poison+20% Schaden auf Ziel – Squad-Buff, besonders gut wenn kein Veno dabeiLv 10⭐⭐⭐⭐
EarthquakeAoE-Knockback + 100% Interrupt – hält Nahkampf-Mobs auf AbstandLv 10⭐⭐⭐
Psychic-spezifische Genie-Empfehlung (PvE)
SkillWarum für Psychic?Prio
Absolute DomainPsychic hat Psychic Will (phys. Immunität) – aber AD deckt ALLE Schadensarten ab. Bei Aggro-Diebstahl mit Magiemobs: AD ist der einzige totale Schutz!⭐⭐⭐⭐⭐
Cloud EruptionSofort Spark → Tide Spirit (2 Sparks!) → schnellster Weg zum Burst ohne Warten⭐⭐⭐⭐⭐
Extreme Poison+20% Schaden – als Psy hat man kaum Debuffs, EP ergänzt perfekt⭐⭐⭐⭐⭐
Holy PathKiten wenn Mobs zu nah kommen, Squad-Tempo mithalten⭐⭐⭐⭐
Second Wind / ToPNotfall-Heal wenn Bubble of Life auf CD – als Arcane-Klasse ein Muss⭐⭐⭐⭐
Empfohlenes Psychic-Genie: Zeal (orange) oder Longevity (grün) – Zeal für Earthflame-Lure (Mobs aus der Ferne ziehen ohne in Nahkampf zu gehen!) + AD + Holy Path + Cloud Eruption. Longevity für Tree of Protection + AD-Fokus. Stats: MAG-lastig (häufigeres AD!) + etwas VIT für Energie-Pool.

💡 Wichtige Tipps

01 Cultivation-Timing
Demon/Sage bei Level 89. Für PvE → Sage (stärkeres White Voodoo +5 Def Lv, längere Psychic Will, bessere Chi-Generierung). Für PvP → Demon (Tide Spirit +20% Crit!). Wechsel teuer!
02 Aggro-Management!
Psy macht früh viel Schaden – bis Lv50+ sehr aggro-anfällig. In Squads: 2–3 Sekunden warten bis Barb Aggro hat. Bei Aggro: White Voodoo + Angriff stoppen + Psychic Will als Notfall. Nie Arroganz zeigen!
03 FC-Farming mit White Voodoo!
Frostcovered City (ab Lv70) ist der Lieblings-Farming-Spot des Psychics. In White Voodoo tankt der Psy fast alles – dank hoher Magieangriffe stirbt er auch nicht an Mobs. Ein idealer FC-Farmer!
04 Psychic Will clever nutzen!
Psychic Will (Lv53) gibt 8–10 Sek. physische Immunität. Nicht verschwenden wenn physischer Mob schon auf dir ist – Psychic Will + wegrennen + Landslide. Cooldown: 30 Sek. – sparsam einsetzen!
05 Gear refinen = Soulforce!
Jedes Refine-Level auf jeder Ausrüstung gibt Soulforce. Soul of Vengeance erst ab ~30.000 SF wirklich stark. Priorität: Gürtel (Belt) bis +5 für maximalen SF-Bonus – der Gürtel hat den größten SF-Einfluss!
06 Soulsphere ist deine einzige Waffe!
Psychics können NUR Soulspheres nutzen – kein anderer Waffentyp. Bei TT60-Runs die TT60-Soulsphere Mold farmen. Endgame: G16 (Nirvana 3rd Cast) oder R9 Soulsphere. Frühes Budget: Quest-Waffen + AH.

✅ Kurzfassung

Pure MAG – Der Endgame-Standard
1 STR pro 2 Level + 9 MAG pro 2 Level + DEX = 5, VIT = 3 (fix)
Goldregel: MAG = Schaden + Soulforce-unabhängige Stärke. Soulforce kommt aus Gear-Refines – dort investieren! Black Voodoo im Angriff, White Voodoo wenn Aggro, Psychic Will als Notfall-Immunität. Der Psychic ist kein reiner DD – er ist ein flexibler Kämpfer der aktiv zwischen Offensiv und Defensiv wechselt.
Quellen: PWpedia (Psychic, Psychic Builds, Psychic Skill List, Glyph System), ArcGames Forum (Simple Psychic Guide, Demon vs Sage Psychic), GuideScroll Perfect World Psychic Guide, HubPages Ultimate Psychic Build Guide, Kalishana's PWI Builds, NiteRiders PWI Psychic Guide, PWI Psychics Community Blog
PWI – Psychic – Best PvE Build · Alle Angaben basieren auf dem aktuellen PWI-System
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert