🏜️ Quicksand Maze Guide
QSM Lv.50 · QSM Lv.100 · Morai Gear Recast · R8RR Mats · Maze-Mechanik · Captains & Bosse
Überblick

Quicksand Maze (kurz QSM) ist ein zufällig generierter Dungeon in zwei Versionen: Lv.50 QSM (für Morai Gear Recast) und Lv.100 QSM (für R8RR-Materialien). Der Dungeon hat kein festes Layout — bei jedem Run ändert sich die Struktur. Ziel: Mobs und Captains töten, Bosse finden, Mats sammeln.

🟢 Evolved-Anpassung: Auf Evolved war QSM früher sehr schwer und selten genutzt. Die GMs haben die Dungeons überarbeitet um einen besseren Gear-Fortschritt zu ermöglichen. QSM Lv.50 bleibt relevant für das Recast von Morai Gear (G15 → Penumbra Set). QSM Lv.100 ist der Weg zu R8RR (Rank 8 Recast 2) und daher weiterhin wichtig.
🏜️ Quicksand Maze — Lv.50 (Morai Gear Recast)
Zugang & Voraussetzungen
Level50+ · Aware of Discord Cultivation
EingangThunderdrum NPC außerhalb QSM · Illusion Stone Archosaur (10.000 Coins)
SquadMin. 2 Spieler · bis 6 Spieler · unbegrenzt eintrebar täglich
Immolation OrderKostenlos 1× täglich bei Thunderdrum · oder 60 Influence (6000 Prestige) bei Morai Orden
Level-Brackets & Rewards
Lv.50–69
Mats: Ancient Transcript · Für Morai Armor Lv.50–69 Recast
Lv.70–84
Mats: Original Lore · Für Morai Gear Lv.70–84 Recast
Lv.85–94
Mats: Skyhidden Scroll · Für Morai Gear Lv.85–94 Recast (Celestial Set / Penumbra)
Lv.95–99
Mats: Skypool Scripture · Für Morai Gear Lv.95–99 Recast. Wichtig für Penumbra Weapons
💡 Morai Gear upgraden (Recast / Penumbra): Das G15 Morai Gear (Celestial Set) kann bei QSM-Forges links vom Eingang zu Penumbra Set aufgewertet werden. Penumbra Armor benötigt Earthbless Tome × 58 + Coins. Penumbra Weapons benötigen Skypool Scripture × 144 + Heaven Soldier Soul. Das Penumbra Set hat 5 Zufalls-Attribute statt 4 und kann reshaped werden. → Morai Guide für alle Orden-Details.
Maze-Mechanik

Der Dungeon ist in Räume aufgeteilt. Erster Boss: immer in Raum 6 (ab Start gezählt). Final Boss: in Raum 11–15. Ein Bloodglass Mirror zeigt die gesamte Map-Struktur für 4 Stunden — empfohlen. Dead Ends: am Ende befindet sich eine Truhe + manchmal „Original Force Guardian" der einen Original Force Key droppt (verwendbar beim Final Boss).

Captains

Captains sind die gefährlichsten Normalmobs. Es gibt zwei Typen: Stunbare Captains heilen sich wenn sie ihre Skills casten können → immer gestunnt halten. Nicht-stunbare Captains heilen nicht → können face-tanked werden. Seals stoppen das Casten der Captains nicht. Priorität: immer zuerst die Captains eines Raums töten bevor der nächste Raum gezogen wird.

🏜️ Quicksand Maze — Lv.100 (R8RR Materialien)
Zugang & Voraussetzungen
LevelLv.100+ · Mirage Sky X
EingangStarshower NPC · Illusion Stone Archosaur (10.000 Coins)
SquadMin. 2+ Spieler · bis 10 Spieler
TokenQuicksand Smokewisp täglich bei Starshower · oder 3 Lucky Coins (Bloodglass Shard) bei Wang Tsai
Ablauf
1
Starshower NPC ansprechen → Quicksand Smokewisp holen → Quest „Enter the Quicksand Maze" annehmen → eintreten.
2
Beim Dreamspace NPC im Eingangsraum: Daily Quest „Whirling Sands" annehmen (gibt R8RR Mats bei Abschluss) + Quest „Bloodglass Mirror" (benötigt Bloodglass Shard — aus Dead End Truhen oder 3 Lucky Coins bei Wang Tsai). Squad Leader startet den Dungeon bei Dreamspace.
3
Durch den Maze navigieren — an Abzweigungen die Richtung wählen. Dead Ends erkennbar: am Ende kein Weiterkommen → dort Truhe graben (Bloodglass Shard + Chance auf Quicksand Bandit mit 10 Mats + beste Rate für seltene Mats).
4
Nach jedem Boss erscheint „The Illusion has weakened" → neue Wege öffnen sich. Alle 3 Bosse töten um den Weg zum Final Boss freizuschalten.
5
Dim Materials (grau, handelbar) werden von Mobs/Captains/Bossen gedroppt — sie verschwinden beim Verlassen. Entweder einzeln rechts-klicken oder per Town Teleport zum Eingang zurück → dort beim NPC in non-tradeable Version tauschen. Nur non-tradeable Mats können gecraftet werden.
R8RR Materialien & Forges

Außerhalb des Dungeons gibt es zwei Bereiche: Links vom Eingang = Forges für Lv.50 QSM Gear (Morai Recast). Rechts vom Eingang = Forges für R8RR. Die Dustfall:Legend Forge erlaubt den Tausch non-tradeable → tradeable Mats (mit Gebühr) und zurück (kostenlos). Für R8RR Shortcut: Dustfall Relic (3× pro Armor, 6× pro Weapon) — aus Chance Packs oder von anderen Spielern.

Material (non-tradeable) Verwendung Hauptquelle
Garan Stone / Kunwoo BladeSeltene R8RR Mats · wertvollQuicksand Bandit (Dead End) · höchste Rate
Dim Materials (div.)Standard R8RR Crafting MatsCaptains · Bosse · Golden Chests
Dustfall RelicR8R → R8RR Shortcut (3× Armor / 6× Weapon)Chance Packs · Spielermarkt
💡 Quicksand Bandit: Der wertvollste Spawn im Lv.100 QSM. Erscheint zufällig beim Graben von Dead-End-Truhen. Droppt 10 R8RR Mats + beste Chance auf seltene Mats wie Garan Stones. Jede Dead-End-Truhe graben — lohnt sich immer.
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert
🔄 Dungeon zurücksetzen 🔄 How to Reset a Dungeon

Methode 1 — Reset-Button (Evolved PW)

  1. Alle Mitglieder aus der Squad entfernen — entweder einzeln kicken oder „Dismiss" nutzen (löst vermutlich die gesamte Squad auf). Alternativ: „Quit Team" verlässt die Squad und übergibt den Lead automatisch an den nächsten Spieler.
  2. Auf der Main World den Reset-Button drücken: neben der Minimap befinden sich 6 kleine Icons — das mittlere Symbol (oranges Tor-/Bogen-Icon, Tooltip: „Dungeon Reset Button") einmal anklicken.
  3. Kein Bestätigungsdialog, kein visuelles Feedback — der Dungeon ist sofort zurückgesetzt.
  4. Mitglieder erneut einladen und neu betreten.

Cooldown: 5 Minuten. Der Button funktioniert nur auf der Main World, nicht innerhalb eines Dungeons. Besonders nützlich für Solo-Runs (z. B. TT), da kein Lead-Wechsel nötig ist.

Methode 2 — Squad-Lead übergeben (retail)

  1. Loot auf Free setzen (bei „Random" füllt sich das Inventar aller Mitglieder mit Kram).
  2. Einen Spieler auf Position 2 behalten — alle darunter kicken.
  3. Squad-Lead an den Position-2-Spieler übergeben.
  4. Der bisherige Leader verlässt die Squad → der neue Leader hat eine frische Cave.
  5. Loot wieder auf Free setzen (wird beim Lead-Transfer zurückgesetzt), dann erneut einladen.

Tipp: Im Chat-Filter System aktivieren — beim Kicken erscheint der Name im Chat → Rechtsklick → Party Invite für schnelle Wiedereinladung.

Method 1 — Reset Button (Evolved PW)

  1. Remove all members from the squad — kick them individually or use „Dismiss" (likely disbands the entire squad). Alternatively: „Quit Team" leaves the squad and automatically passes lead to the next player.
  2. On the Main World, press the Reset Button: next to the minimap there are 6 small icons — click the middle symbol once (orange gate/arch icon, tooltip: „Dungeon Reset Button").
  3. No confirmation dialog, no visual feedback — the dungeon resets immediately.
  4. Re-invite members and enter the fresh instance.

Cooldown: 5 minutes. The button only works on the Main World, not inside a dungeon. Especially useful for solo runs (e.g. TT) since no lead transfer is needed.

Method 2 — Pass Squad Lead (retail)

  1. Set loot to Free (Random fills everyone's inventory with junk).
  2. Keep one player in position 2 — kick everyone below them.
  3. Pass squad lead to the position-2 player.
  4. The previous leader leaves the squad → the new leader has a fresh cave.
  5. Set loot back to Free (resets on lead transfer), then re-invite.

Tip: Enable System in the chat filter — when you kick someone their name appears in chat → right-click → Party Invite for quick re-invite.