Quicksand Maze (kurz QSM) ist ein zufällig generierter Dungeon in zwei Versionen: Lv.50 QSM (für Morai Gear Recast) und Lv.100 QSM (für R8RR-Materialien). Der Dungeon hat kein festes Layout — bei jedem Run ändert sich die Struktur. Ziel: Mobs und Captains töten, Bosse finden, Mats sammeln.
Der Dungeon ist in Räume aufgeteilt. Erster Boss: immer in Raum 6 (ab Start gezählt). Final Boss: in Raum 11–15. Ein Bloodglass Mirror zeigt die gesamte Map-Struktur für 4 Stunden — empfohlen. Dead Ends: am Ende befindet sich eine Truhe + manchmal „Original Force Guardian" der einen Original Force Key droppt (verwendbar beim Final Boss).
Captains sind die gefährlichsten Normalmobs. Es gibt zwei Typen: Stunbare Captains heilen sich wenn sie ihre Skills casten können → immer gestunnt halten. Nicht-stunbare Captains heilen nicht → können face-tanked werden. Seals stoppen das Casten der Captains nicht. Priorität: immer zuerst die Captains eines Raums töten bevor der nächste Raum gezogen wird.
Außerhalb des Dungeons gibt es zwei Bereiche: Links vom Eingang = Forges für Lv.50 QSM Gear (Morai Recast). Rechts vom Eingang = Forges für R8RR. Die Dustfall:Legend Forge erlaubt den Tausch non-tradeable → tradeable Mats (mit Gebühr) und zurück (kostenlos). Für R8RR Shortcut: Dustfall Relic (3× pro Armor, 6× pro Weapon) — aus Chance Packs oder von anderen Spielern.
| Material (non-tradeable) | Verwendung | Hauptquelle |
|---|---|---|
| Garan Stone / Kunwoo Blade | Seltene R8RR Mats · wertvoll | Quicksand Bandit (Dead End) · höchste Rate |
| Dim Materials (div.) | Standard R8RR Crafting Mats | Captains · Bosse · Golden Chests |
| Dustfall Relic | R8R → R8RR Shortcut (3× Armor / 6× Weapon) | Chance Packs · Spielermarkt |