Der Seat of Torment (SoT) ist eine wöchentliche Instanz in Lothranis, die aus drei voneinander getrennten Bereichen besteht: Nightmare Gate, Hell Trap und Bloody Courtyard. Jeder Bereich enthält eigene Bosse und Mechaniken. Alle drei Bosse der wöchentlichen Quest müssen bezwungen werden. Der Zugang ist über den Illusion Stone in Archosaur (Kosten: 30.000 Coins) oder direkt in Lothranis möglich.
Nightmare Gate
| Boss | Mechanik |
|---|---|
| Torturess VeneratorCulti Lv.99 | AoE mit physischem Schaden (mittlere Reichweite) · Interrupt-AoE (Fernkampf) · AoE Metal/Fire-Resistenz-Debuff auf Squad |
| Lord of Captivation | Standardbosskampf — Torturess Venerator muss zuerst besiegt werden, um den Pfad freizuschalten. |
| Hellfire AbominationWeekly | Tower-Mechanik: Mehrere Türme schützen den Boss — jeder Turm verleiht eine Schadensimmunität. Türme zuerst zerstören, sonst ist der Boss unverwundbar. Beschwört unkillbare Minotaur Demon Minions → in die Trap-Objekte im Raum locken, nicht direkt bekämpfen. Greift den Squad mit zufälligem Aggro und Blitzschlägen an. |
Hell Trap
| Boss | Mechanik |
|---|---|
| Rancid Venerator | AoE mit physischem Schaden (mittlere Reichweite) · AoE-Stun |
| Suicidal Mass | Standardbosskampf |
| Boozy Instructor | Standardbosskampf |
| Trap Master FierceWeekly | Standardbosskampf — wöchentliches Quest-Ziel. |
Bloody Courtyard
| Boss | Mechanik |
|---|---|
| Purgatory Demon – Surya | Standardbosskampf |
| Infernal Spikewing | Standardbosskampf |
| Voidweaver | Standardbosskampf |
| Demontorch Marauder | Standardbosskampf |
| Queen of Agony, XipherWeekly | Beschwört wilde Hunde — können ohne Flowers (Instanz-Item) nicht getötet werden. Flowers vor dem Kampf einsammeln oder bereithalten. Hoher physischer und magischer Schaden (9.115–15.138). |
Der Seat of Torment wird für die Lv.99 Sage-Cultivation benötigt — Questschritt „Dungeon Bosses": Torturess Venerator im Nightmare Gate töten. Voraussetzung: Celestial Sage-Status. Der Demon-Pfad geht stattdessen nach Abaddon — SoT ist kein Teil der Demon-Cultivation.
In Hell Trap erscheinen farbige Orbs auf den Pfaden, die unterschiedliche Effekte auslösen. Mechanische Objekte zerstören stoppt den Orb-Spawn im jeweiligen Bereich — Priorität bei starkem Orb-Aufkommen.
Belohnung: 2.897.176 EXP · 654.762 Spirit · 10× Neverfall Squire's Badge · Crushed Emblems
- Mold: Band from Heaven's Jail (~71%)
- Mold: Plate of Endless Warden (~71%)
- Mold: Dragon's Vibrancy (~48%)
- Mold: Dragon's Bite (~43%)
- Skill Books (~1%)
- Spirit of Assault — temporärer Angriffsbuff
- Spirit of Defense — temporärer Verteidigungsbuff
- Wraith Officer's Badge
- ★★★-Ausrüstungs-Molds (~36–46%)