⚔️ Seat of Torment (SoT) Guide
Nightmare Gate · Hell Trap · Bloody Courtyard — Wöchentliche Instanz in Lothranis
Überblick
Level90+ (Quest), empfohlen 100+
GruppeSquad / Raid (6–10)
ResetWöchentlich (Montag)
OrtLothranis (433, 524) / Illusion Stone
TypWöchentliche Instanz — 3 Bereiche

Der Seat of Torment (SoT) ist eine wöchentliche Instanz in Lothranis, die aus drei voneinander getrennten Bereichen besteht: Nightmare Gate, Hell Trap und Bloody Courtyard. Jeder Bereich enthält eigene Bosse und Mechaniken. Alle drei Bosse der wöchentlichen Quest müssen bezwungen werden. Der Zugang ist über den Illusion Stone in Archosaur (Kosten: 30.000 Coins) oder direkt in Lothranis möglich.

Bereiche
I — Nightmare Gate
3 Bosse: Torturess Venerator, Lord of Captivation und Hellfire Abomination. Guardian Wraiths bewachen Türen — müssen zuerst getötet werden. Torturess Venerator ist der Pflichtboss für die Lv.99 Sage Cultivation (Master of Harmony). Hellfire Abomination ist das wöchentliche Quest-Ziel.
II — Hell Trap
4 Bosse: Rancid Venerator, Suicidal Mass, Boozy Instructor und Trap Master Fierce (wöchentliches Quest-Ziel). Farbige Orbs auf den Pfaden sind Umgebungsgefahren — Mechanische Objekte zerstören stoppt den Orb-Spawn im jeweiligen Bereich.
III — Bloody Courtyard
5 Bosse: Surya, Infernal Spikewing, Voidweaver, Demontorch Marauder und Queen of Agony, Xipher (Lv. 150, wöchentliches Quest-Ziel). Xipher beschwört wilde Hunde — können nur mit Flowers getötet werden.
Bosse & Mechaniken

Nightmare Gate

Boss Mechanik
Torturess VeneratorCulti Lv.99 AoE mit physischem Schaden (mittlere Reichweite) · Interrupt-AoE (Fernkampf) · AoE Metal/Fire-Resistenz-Debuff auf Squad
Lord of Captivation Standardbosskampf — Torturess Venerator muss zuerst besiegt werden, um den Pfad freizuschalten.
Hellfire AbominationWeekly Tower-Mechanik: Mehrere Türme schützen den Boss — jeder Turm verleiht eine Schadensimmunität. Türme zuerst zerstören, sonst ist der Boss unverwundbar. Beschwört unkillbare Minotaur Demon Minions → in die Trap-Objekte im Raum locken, nicht direkt bekämpfen. Greift den Squad mit zufälligem Aggro und Blitzschlägen an.
Hellfire Abomination — Turm-Priorität: Tower of Reinforced Ice zerstören → Water/Earth-Schaden möglich. Immer alle Türme vor dem Direktangriff auf den Boss zerstören.

Hell Trap

Boss Mechanik
Rancid Venerator AoE mit physischem Schaden (mittlere Reichweite) · AoE-Stun
Suicidal Mass Standardbosskampf
Boozy Instructor Standardbosskampf
Trap Master FierceWeekly Standardbosskampf — wöchentliches Quest-Ziel.

Bloody Courtyard

Boss Mechanik
Purgatory Demon – Surya Standardbosskampf
Infernal Spikewing Standardbosskampf
Voidweaver Standardbosskampf
Demontorch Marauder Standardbosskampf
Queen of Agony, XipherWeekly Beschwört wilde Hunde — können ohne Flowers (Instanz-Item) nicht getötet werden. Flowers vor dem Kampf einsammeln oder bereithalten. Hoher physischer und magischer Schaden (9.115–15.138).
Lv.99 Cultivation (Sage-Pfad)

Der Seat of Torment wird für die Lv.99 Sage-Cultivation benötigt — Questschritt „Dungeon Bosses": Torturess Venerator im Nightmare Gate töten. Voraussetzung: Celestial Sage-Status. Der Demon-Pfad geht stattdessen nach Abaddon — SoT ist kein Teil der Demon-Cultivation.

Celestial Sage — Lv.99 Cultivation
Questschritt „Dungeon Bosses": Torturess Venerator im Nightmare Gate besiegen.
Celestial Demon — Lv.99 Cultivation
Demon-Pfad geht nicht nach SoT — stattdessen ist Abaddon der Pflicht-Dungeon für den Demon Lv.99 Cultivation-Questschritt.
Voraussetzungen auf einen Blick
1
Lv. 99 + Celestial Sage-Status
2
Questschritt „Dungeon Bosses" aktiv (nur Sage-Pfad — Demon-Pfad → Abaddon)
3
Torturess Venerator im Nightmare Gate töten
Hinweis: SoT läuft auf Evolved PW mit Standard-PWI-Mechaniken — keine Custom-Drops oder geänderte Bossmechaniken bekannt. Die wöchentliche Quest und Chaotic Soul Quests bleiben unverändert.
Hell Trap — Orb-Mechanik

In Hell Trap erscheinen farbige Orbs auf den Pfaden, die unterschiedliche Effekte auslösen. Mechanische Objekte zerstören stoppt den Orb-Spawn im jeweiligen Bereich — Priorität bei starkem Orb-Aufkommen.

Roter Orb
Fester Schadenstreffer
Weißer Orb
Kurzer Stun
Purpurner Orb
Teleportiert zum Eingang zurück
Gelber Orb
Slow-Debuff + Gift (DoT)
Tipp: Mechanische Objekte im Bereich zerstören → Orb-Spawn in diesem Bereich stoppt. Purpurner Orb ist am gefährlichsten — Teleport zum Eingang unterbricht den kompletten Kampffluss.
Wöchentliche Quest
Crisis Resolved (Weekly · ab Lv. 90)
Trap Master Fierce töten — Hell Trap
Hellfire Abomination töten — Nightmare Gate
Queen of Agony, Xipher töten — Bloody Courtyard

Belohnung: 2.897.176 EXP · 654.762 Spirit · 10× Neverfall Squire's Badge · Crushed Emblems

Crushed Emblems sind die wichtigste Belohnung der Weekly Quest — tauschbar gegen Mirage Celestones, Dragon Orbs und Gems beim zuständigen NPC.
Drops & Belohnungen
Hellfire Abomination
  • Mold: Band from Heaven's Jail (~71%)
  • Mold: Plate of Endless Warden (~71%)
  • Mold: Dragon's Vibrancy (~48%)
  • Mold: Dragon's Bite (~43%)
  • Skill Books (~1%)
Alle Bosse
  • Spirit of Assault — temporärer Angriffsbuff
  • Spirit of Defense — temporärer Verteidigungsbuff
  • Wraith Officer's Badge
  • ★★★-Ausrüstungs-Molds (~36–46%)
Tipps & Strategie
Hellfire Abomination: Türme immer zuerst zerstören — ohne das ist der Boss immun gegen Schaden. Minotaur Demon Minions nicht direkt bekämpfen, sondern in die Trap-Objekte des Raums locken.
Queen of Agony, Xipher: Flowers vor dem Bosskampf einsammeln. Ohne Flowers können die beschworenen Hunde nicht getötet werden und der Kampf wird unkontrollierbar.
Rune Wine: Wurde aus dem Spiel entfernt — kann nicht mehr genutzt werden, um Monster im Dungeon zu reduzieren.
Guardian Wraiths: Diese Elite-Mobs bewachen Türen zu Bossen — methodisch abtragen, um alle Bereiche freizuschalten. Torturess Venerator muss vor Hellfire Abomination getötet werden.
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert
🔄 Dungeon zurücksetzen 🔄 How to Reset a Dungeon

Methode 1 — Reset-Button (Evolved PW)

  1. Alle Mitglieder aus der Squad entfernen — entweder einzeln kicken oder „Dismiss" nutzen (löst vermutlich die gesamte Squad auf). Alternativ: „Quit Team" verlässt die Squad und übergibt den Lead automatisch an den nächsten Spieler.
  2. Auf der Main World den Reset-Button drücken: neben der Minimap befinden sich 6 kleine Icons — das mittlere Symbol (oranges Tor-/Bogen-Icon, Tooltip: „Dungeon Reset Button") einmal anklicken.
  3. Kein Bestätigungsdialog, kein visuelles Feedback — der Dungeon ist sofort zurückgesetzt.
  4. Mitglieder erneut einladen und neu betreten.

Cooldown: 5 Minuten. Der Button funktioniert nur auf der Main World, nicht innerhalb eines Dungeons. Besonders nützlich für Solo-Runs (z. B. TT), da kein Lead-Wechsel nötig ist.

Methode 2 — Squad-Lead übergeben (retail)

  1. Loot auf Free setzen (bei „Random" füllt sich das Inventar aller Mitglieder mit Kram).
  2. Einen Spieler auf Position 2 behalten — alle darunter kicken.
  3. Squad-Lead an den Position-2-Spieler übergeben.
  4. Der bisherige Leader verlässt die Squad → der neue Leader hat eine frische Cave.
  5. Loot wieder auf Free setzen (wird beim Lead-Transfer zurückgesetzt), dann erneut einladen.

Tipp: Im Chat-Filter System aktivieren — beim Kicken erscheint der Name im Chat → Rechtsklick → Party Invite für schnelle Wiedereinladung.

Method 1 — Reset Button (Evolved PW)

  1. Remove all members from the squad — kick them individually or use „Dismiss" (likely disbands the entire squad). Alternatively: „Quit Team" leaves the squad and automatically passes lead to the next player.
  2. On the Main World, press the Reset Button: next to the minimap there are 6 small icons — click the middle symbol once (orange gate/arch icon, tooltip: „Dungeon Reset Button").
  3. No confirmation dialog, no visual feedback — the dungeon resets immediately.
  4. Re-invite members and enter the fresh instance.

Cooldown: 5 minutes. The button only works on the Main World, not inside a dungeon. Especially useful for solo runs (e.g. TT) since no lead transfer is needed.

Method 2 — Pass Squad Lead (retail)

  1. Set loot to Free (Random fills everyone's inventory with junk).
  2. Keep one player in position 2 — kick everyone below them.
  3. Pass squad lead to the position-2 player.
  4. The previous leader leaves the squad → the new leader has a fresh cave.
  5. Set loot back to Free (resets on lead transfer), then re-invite.

Tip: Enable System in the chat filter — when you kick someone their name appears in chat → right-click → Party Invite for quick re-invite.