Nightshade · Scythe Mage · Cast-While-Moving · Thunder & Ice · Kompletter Guide
Der Stormbringer ist ein Magie-Schadensklasse der Nightshade-Rasse der ausschließlich Scythes benutzt. Er ist die einzige Magieklasse im Spiel die während des Castens läuft – das ermöglicht einzigartiges Kiting. Schaden kommt aus Metal-Skills (direkter Schaden, DoT) und Water/Ice-Skills (Slow, Freeze, CC). Das Thunder/Ice-Charge-System (rote und blaue Kugeln um den SB) definiert den Schaden von Transcendent-Skills.
| Stat | Effekt für Stormbringer | Priorität |
|---|---|---|
| STR | Phys. Schaden, Arcane-Armor-Req. – Minimum halten: ca. 50–55 max! | ⭐⭐ Minimum: max. 50–55 STR total |
| MAG | Mag. Schaden, Scythe-Req., Arcane Armor Req. – Haupt-Schadensstat! | ⭐⭐⭐⭐⭐ Alles rein! |
| VIT | +14 HP/Pkt – nicht empfohlen für Endgame; Refines + Citrin ersetzen das | ⭐ Optional nur Anfänger |
| DEX | Nur Genauigkeit – nutzlos für SB | ❌ Niemals! |
Der Stormbringer trägt bis zu 3 Thunder Charges (rote Kugeln) und 3 Ice Charges (blaue Kugeln) um sich. Diese Kugeln werden durch bestimmte Skills aufgebaut und durch Transcendent-Skills (Thunderstrike, Lunar Sacrifice, EX Thunderstrike) verbraucht für verstärkte Effekte.
| Charge-Typ | Aufgebaut durch | Verbraucht von | Effekt |
|---|---|---|---|
| Thunder Charge (rot) | Metal-Skills (Downburst, Sonic Boom) | Thunderstrike, EX Thunderstrike | +Mag. Schaden; max. +Schaden bei 3× Thunder |
| Ice Charge (blau) | Water/Ice-Skills (Cloudburst, Tidal Force) | Lunar Sacrifice, EX Thunderstrike | +CC, +Freeze; Slow-Extension |
Pro investiertem Attributpunkt erhältst du folgende Grundwerte.
| Stat | Pro Punkt | Hinweis |
|---|---|---|
| VIT | +14 HP | Bsp.: +10 VIT = +140 HP |
| STR | Nur Req. | Nur Rüstungsreq. — kein Schadensbonus |
| DEX | +1 % Crit / 20 DEX | + Genauigkeit + Ausweichen (für Caster meist nebenfächlich) |
| MAG | Mag. ATK ↑ · +MP | Primärstat! Schaden + MP-Pool skalieren mit MAG |
Phase 1 (bis 50 STR): 1 STR + 4 MAG pro Level | Phase 2 (danach): 5 MAG pro Level
| Level | Kum. STR | Kum. MAG | Meilenstein |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 5 | Start |
| 20 | 24 | 84 | – |
| 29 | 33 | 120 | ⭐ Single Spark (100 Chi) |
| 46 | 50 | 183 | ⭐ STR-Ziel erreicht! Ab jetzt 5 MAG/Level |
| 50 | 50 | 203 | Arcane Armor Lv50 ✅ Scythe Lv50 ✅ |
| 59 | 50 | 248 | ⭐ Double Spark (200 Chi) |
| 70 | 50 | 303 | Lunar Shadow (Lv79 Skill) vorbereiten |
| 79 | 50 | 348 | Lunar Shadow freigeschaltet – Summon + Heal! |
| 89 | 50 | 398 | ⭐ Triple Spark! Demon/Sage-Wahl! |
| 100 | 50 | 453 | Churning Vortex freigeschaltet (ɸ/Ω Primal-Skill) |
| 105 | 50 | 478 | ⭐ Max Level – mit Gear: enormer Mag. Schaden! |
| Skill | Element | Effekt | Level | Prio |
|---|---|---|---|---|
| Downburst | Metal | −Channeling-Buff für SB selbst (cast-while-moving Kernnutzen!). Spam für konstanten Buff. Baut Thunder Charges auf. Stärkstes Durchhalteskill im DPS-Loop! | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Sonic Boom | Metal | Hoher direkter Mag. Schaden + DoT. Einer der stärksten Single-Target-Schaden-Skills. Mit Downburst kombinieren für maximale DPS. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Thunderstrike | Metal | Verbraucht Thunder Charges für verstärkten Schaden. EX Thunderstrike wirft immer Crit (Patch Notes bestätigt)! | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Avatar of the Storm | Metal | AoE-Schaden – Achtung: trifft auch Verbündete! In PvE auf Mobs gut, in Squad-Instanzen mit Bedacht einsetzen. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐ |
| Metal Mastery (Passiv) | Metal | +Metal Mag. Schaden. Pflicht-Passiv für Thunder-Damage. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Skill | Element | Effekt | Level | Prio |
|---|---|---|---|---|
| Cloudburst | Water | −Mag. Def. Debuff auf Ziel (−30–50% je nach Ladung) + Schaden. Pflicht! Immer alle 10 Sek. auffrischen für konstanten Debuff. Baut Ice Charges auf. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Ice Bullet | Water | Schlägt Mob zurück / hält ihn auf Distanz (kann während Bewegung gecastet werden!). Ideal zum Kiten in PvE. Baut Ice Charges auf. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Tidal Force | Water | Chance auf Freeze + Schaden (man muss stehen bleiben). Als CC-Ergänzung nützlich wenn Mob nicht zu nahe ist. Baut Ice Charges auf. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐ |
| Water Mastery (Passiv) | Water | +Water Mag. Schaden. Pflicht-Passiv für Ice-Damage. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Skill | Typ | Effekt | Level | Prio |
|---|---|---|---|---|
| Reaper Form | Transform | +300% Phys. Def., +Geschwindigkeit, weitere Vorteile. Exzellente Survivability-Cooldown wenn unter Beschuss. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Lunar Shadow | Utility | Beschwört ein Spiegelbild mit Heal + Stun-Debuff + AoE (Lv79-Skill). Für PvE exzellent: Heilung + passiver AoE vom Spiegelbild! | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Searing Moonlight | Squad-Buff | +Schaden aller Schadensskills aller Verbündeten. Exklusiver SB-Buff! Wichtig in Instanzen. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Lunar Guidance | Squad-Buff | −Eingehender Normaldamage für SB + Party. Gut in PvE wo Mobs meist Normal-Schaden machen. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐ |
| Churning Vortex (ɸ/Ω) | Primal | Primal-Skill: erfordert Opfer von Avatar of the Storm + dem Basis-Skill. Kombination für maximale Burst-Power im Endgame (Lv100+). | Max | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Phase | Skill | Warum? |
|---|---|---|
| 1. Buff | Searing Moonlight + Lunar Guidance | Squad-Buffs immer zuerst aktiv halten |
| 2. Debuff | Cloudburst | ⭐ −Mag. Def. auf Ziel – immer alle 10 Sek. auffrischen! |
| 3. DPS-Loop | Downburst (Spam) → Sonic Boom → Downburst → Thunderstrike | ⭐ Downburst konstant für −Channeling-Buff! Sonic Boom für hohen direkten Schaden. Thunder Charges aufbauen! |
| 4. Kiting | Ice Bullet (laufend casten!) | Mob auf Distanz halten während Downburst/Sonic Boom auf CD – nur SB kann das laufend casten! |
| 5. CC | Tidal Force (wenn nötig) | Freeze-Chance wenn Mob zu nah kommt; Ice Charges aufbauen |
| 6. Burst | EX Thunderstrike | ⭐ Wirft IMMER Crit! Mit vollen Thunder Charges für maximalen Burst-Schaden einsetzen |
| 7. AoE | Avatar of the Storm | Mehrere Mobs: AoE-Schaden – Vorsicht: trifft auch Verbündete! |
| 8. Support | Lunar Shadow | ⭐ Spiegelbild beschwören = passiver Heal + AoE vom Clone – großer Survival-Vorteil! |
| 9. Notfall | Reaper Form | +300% Phys. Def. wenn Mob zu nah oder zu viel Schaden einkommt |
| 10. Ultimate | Triple Spark (Lv89+) | 300 Chi → 500% Waffenschaden 15 Sek. – während EX Thunderstrike-Phase! |
| Skill | Empf. Glyph | Warum? |
|---|---|---|
| EX Thunderstrike | 🟡 Golden | +Schaden auf Guaranteed-Crit-Skill = maximale Wirkung! |
| Sonic Boom | 🟡 Golden oder ⚪ Argent | Golden: +direkter Schaden; Argent: −CD = häufigerer Einsatz |
| Cloudburst | 🟢 Verdant oder 🔵 Ethereal | Verdant: +Debuff-Dauer; Ethereal: −CD = häufigerer Mag. Def.-Debuff |
| Lunar Shadow | 🟡 Golden | +Schaden des Spiegelbilds + stärkerer Heal |
| Reaper Form | 🔵 Ethereal | −CD = häufigere +300% Phys. Def. Phasen |
| Situation | Von | Nach | Timing | Warum? |
|---|---|---|---|---|
| Hybrid → Pure MAG | 3 MAG + 1 VIT | 5 MAG/Level | Rebirth (Lv80) – kostenloser Restat! | Rebirth gibt VIT zurück; Pure MAG maximiert Schaden |
| STR reduzieren (Endgame) | Überschüssige STR | → MAG | Lv100+ | Wenn Gear STR-Boni liefert: eigene STR reduzieren |
| Slot | Gem | Effekt |
|---|---|---|
| Rüstung | Citrin Shard Lv1–3 | +HP – Arcane Armor ist squishy! |
| Rüstung Alt. | Garnet Shard Lv1–3 | +Phys. Def. – Arcane hat wenig Phys. Def. |
| Waffe | Sapphire Shard Lv1–3 | +Mag. Atk – stärkstes Schadensgen für SB! |
| Schmuck | Citrin Lv1–2 | +HP |
| Slot | Gem | Effekt |
|---|---|---|
| Rüstung | Citrin Lv8–9 | +2000–3000 HP/Slot! |
| Rüstung Alt. | Garnet Lv6–7 | +Phys. Def. – kritisch für Arcane |
| Waffe früh | Sapphire Lv7–8 | +enormer Mag. Atk |
| Waffe Endgame | Deity Shard Lv6+ | +Mag. Atk% – skaliert mit hohem Mag. Schaden! |
| Schmuck | JOSD / Diamond of Tiger | +Def Level / +Atk Level |
| Skill | Effekt | Empf. Lv | Prio |
|---|---|---|---|
| Tangling Mire | −35% Phys. Def. + 100% Acc. – auch für Mage nützlich wenn Mobs näher kommen | Lv10 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Cloud Eruption | +1 Spark sofort → Triple Spark beschleunigen | Lv1 (!) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Absolute Domain | 5 Sek. totale Immunität – kritisch für Arcane-Klasse die unter Beschuss gerät | Lv10 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Holy Path | Max. Bewegungsgeschwindigkeit – ergänzt Kiting-Stil | Lv10 | ⭐⭐⭐⭐ |
| Extreme Poison | +20% Schaden auf Ziel – kombiniert mit Cloudburst-Debuff sehr stark | Lv10 | ⭐⭐⭐⭐ |
| Second Wind / Tree of Protection | Sofort-Heilung – Notfall wenn kein Kiting mehr möglich | Lv10 | ⭐⭐⭐ |