📖 Inhaltsverzeichnis

📖 Klassen-Übersicht

Was ist der Stormbringer?

Der Stormbringer ist ein Magie-Schadensklasse der Nightshade-Rasse der ausschließlich Scythes benutzt. Er ist die einzige Magieklasse im Spiel die während des Castens läuft – das ermöglicht einzigartiges Kiting. Schaden kommt aus Metal-Skills (direkter Schaden, DoT) und Water/Ice-Skills (Slow, Freeze, CC). Das Thunder/Ice-Charge-System (rote und blaue Kugeln um den SB) definiert den Schaden von Transcendent-Skills.

Einzigartiges Feature: "The Stormbringer is the only magic class that can cast skills while moving." (PWpedia) Kombiniert mit Downburst (-Channeling-Buff) und Reaper Form ermöglicht das extrem flexibles Kiting in PvE und PvP.
StatEffekt für StormbringerPriorität
STRPhys. Schaden, Arcane-Armor-Req. – Minimum halten: ca. 50–55 max!⭐⭐ Minimum: max. 50–55 STR total
MAGMag. Schaden, Scythe-Req., Arcane Armor Req. – Haupt-Schadensstat!⭐⭐⭐⭐⭐ Alles rein!
VIT+14 HP/Pkt – nicht empfohlen für Endgame; Refines + Citrin ersetzen das⭐ Optional nur Anfänger
DEXNur Genauigkeit – nutzlos für SB❌ Niemals!
Arcane Armor Pflicht! "Arcane Armor is really the only viable choice in armor" (PWpedia). STR darf niemals höher als ~50–55 total sein – "Do not be fooled by the large melee weapon; Stormbringers are a damage dealer, not a tank, and Strength should be no higher than about 50" (PWpedia Archiv).

⚡ Thunder & Ice Charge-System

Das Dual-Charge-System

Der Stormbringer trägt bis zu 3 Thunder Charges (rote Kugeln) und 3 Ice Charges (blaue Kugeln) um sich. Diese Kugeln werden durch bestimmte Skills aufgebaut und durch Transcendent-Skills (Thunderstrike, Lunar Sacrifice, EX Thunderstrike) verbraucht für verstärkte Effekte.

⚡ Thunder Charges (rot) → aufgebaut durch Metal-Skills → verbraucht für +Mag. Schaden!
❄️ Ice Charges (blau) → aufgebaut durch Water/Ice-Skills → verbraucht für +CC/Freeze!
Transcendent-Skill EX Thunderstrike: Wirft immer Crit (offiziell in Patch Notes bestätigt: "EX Thunderstrike: Now always crits"). Effekt variiert je nach Thunder/Ice-Charge-Kombination. Mit 2 Thunder + 1 Ice vs 1 Thunder + 2 Ice = unterschiedliche Bonus-Effekte!
Charge-TypAufgebaut durchVerbraucht vonEffekt
Thunder Charge (rot)Metal-Skills (Downburst, Sonic Boom)Thunderstrike, EX Thunderstrike+Mag. Schaden; max. +Schaden bei 3× Thunder
Ice Charge (blau)Water/Ice-Skills (Cloudburst, Tidal Force)Lunar Sacrifice, EX Thunderstrike+CC, +Freeze; Slow-Extension

📈 Stat-Skalierung pro Punkt

Pro investiertem Attributpunkt erhältst du folgende Grundwerte.

StatPro PunktHinweis
VIT+14 HPBsp.: +10 VIT = +140 HP
STRNur Req.Nur Rüstungsreq. — kein Schadensbonus
DEX+1 % Crit / 20 DEX+ Genauigkeit + Ausweichen (für Caster meist nebenfächlich)
MAGMag. ATK ↑ · +MPPrimärstat! Schaden + MP-Pool skalieren mit MAG

🏆 Die PvE Builds im Vergleich

⭐ Empfehlung #1 · Standard
Pure MAG Build
1 STR pro Level bis 50 STR erreicht
5 MAG pro Level danach
Alternativ: 9 MAG + 1 STR alle 2 Level bis 55 STR, dann nur MAG

  • Maximaler Mag. Schaden – skaliert alles
  • Scythe und Arcane Armor immer auf Level
  • Klar stärkstes DPS-Potenzial im Endgame
  • Konsens-Standard laut Forums + PWpedia
  • Wenig HP – Gear + Citrin Pflicht
  • Squishy ohne gute Refines
Optional · Anfänger
MAG / VIT Hybrid
1 STR bis 50 STR
3 MAG + 1 STR/VIT pro Level
Bis Lv80, dann Restat zu Pure MAG

  • Mehr HP – überlebt Anfängerfehler
  • Kiting lernen ohne Todesstrafe
  • Weniger Schaden
  • Restat auf Lv80 (Rebirth) empfohlen
⭐ Forum-Konsens: "1 str 9 magic every 2 levels. If you find you're squishy before rebirth, you could throw a few points into vit since rebirth will provide you with a free restat, but I wouldn't recommend vit for an endgame build." (ArcGames Forum)

📊 Stat-Progressionstabelle

Pure MAG Build – kumulierte Stats pro Level

Phase 1 (bis 50 STR): 1 STR + 4 MAG pro Level | Phase 2 (danach): 5 MAG pro Level

LevelKum. STRKum. MAGMeilenstein
155Start
202484
2933120⭐ Single Spark (100 Chi)
4650183⭐ STR-Ziel erreicht! Ab jetzt 5 MAG/Level
5050203Arcane Armor Lv50 ✅ Scythe Lv50 ✅
5950248⭐ Double Spark (200 Chi)
7050303Lunar Shadow (Lv79 Skill) vorbereiten
7950348Lunar Shadow freigeschaltet – Summon + Heal!
8950398⭐ Triple Spark! Demon/Sage-Wahl!
10050453Churning Vortex freigeschaltet (ɸ/Ω Primal-Skill)
10550478⭐ Max Level – mit Gear: enormer Mag. Schaden!
Arcane Armor Req.: Endgame Arcane Armor benötigt ca. 50–55 STR. Mit 1 STR pro Level bis Lv46–50 ist das perfekt gedeckt. Danach geht alles in MAG – keine STR mehr!

✨ Wichtige Skills

⚡ Metal/Thunder-Skills (Schaden + DoT)
SkillElementEffektLevelPrio
DownburstMetal−Channeling-Buff für SB selbst (cast-while-moving Kernnutzen!). Spam für konstanten Buff. Baut Thunder Charges auf. Stärkstes Durchhalteskill im DPS-Loop!Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Sonic BoomMetalHoher direkter Mag. Schaden + DoT. Einer der stärksten Single-Target-Schaden-Skills. Mit Downburst kombinieren für maximale DPS.Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
ThunderstrikeMetalVerbraucht Thunder Charges für verstärkten Schaden. EX Thunderstrike wirft immer Crit (Patch Notes bestätigt)!Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Avatar of the StormMetalAoE-Schaden – Achtung: trifft auch Verbündete! In PvE auf Mobs gut, in Squad-Instanzen mit Bedacht einsetzen.Max (10)⭐⭐⭐⭐
Metal Mastery (Passiv)Metal+Metal Mag. Schaden. Pflicht-Passiv für Thunder-Damage.Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
❄️ Water/Ice-Skills (Slow + CC + Kiting)
SkillElementEffektLevelPrio
CloudburstWater−Mag. Def. Debuff auf Ziel (−30–50% je nach Ladung) + Schaden. Pflicht! Immer alle 10 Sek. auffrischen für konstanten Debuff. Baut Ice Charges auf.Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Ice BulletWaterSchlägt Mob zurück / hält ihn auf Distanz (kann während Bewegung gecastet werden!). Ideal zum Kiten in PvE. Baut Ice Charges auf.Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Tidal ForceWaterChance auf Freeze + Schaden (man muss stehen bleiben). Als CC-Ergänzung nützlich wenn Mob nicht zu nahe ist. Baut Ice Charges auf.Max (10)⭐⭐⭐⭐
Water Mastery (Passiv)Water+Water Mag. Schaden. Pflicht-Passiv für Ice-Damage.Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
🔮 Utility / Buff / Special Skills
SkillTypEffektLevelPrio
Reaper FormTransform+300% Phys. Def., +Geschwindigkeit, weitere Vorteile. Exzellente Survivability-Cooldown wenn unter Beschuss.Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Lunar ShadowUtilityBeschwört ein Spiegelbild mit Heal + Stun-Debuff + AoE (Lv79-Skill). Für PvE exzellent: Heilung + passiver AoE vom Spiegelbild!Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Searing MoonlightSquad-Buff+Schaden aller Schadensskills aller Verbündeten. Exklusiver SB-Buff! Wichtig in Instanzen.Max (10)⭐⭐⭐⭐⭐
Lunar GuidanceSquad-Buff−Eingehender Normaldamage für SB + Party. Gut in PvE wo Mobs meist Normal-Schaden machen.Max (10)⭐⭐⭐⭐
Churning Vortex (ɸ/Ω)PrimalPrimal-Skill: erfordert Opfer von Avatar of the Storm + dem Basis-Skill. Kombination für maximale Burst-Power im Endgame (Lv100+).Max⭐⭐⭐⭐⭐
🔄 PvE Standard-Rotation (Solo-Kiting)
PhaseSkillWarum?
1. BuffSearing Moonlight + Lunar GuidanceSquad-Buffs immer zuerst aktiv halten
2. DebuffCloudburst⭐ −Mag. Def. auf Ziel – immer alle 10 Sek. auffrischen!
3. DPS-LoopDownburst (Spam) → Sonic Boom → Downburst → Thunderstrike⭐ Downburst konstant für −Channeling-Buff! Sonic Boom für hohen direkten Schaden. Thunder Charges aufbauen!
4. KitingIce Bullet (laufend casten!)Mob auf Distanz halten während Downburst/Sonic Boom auf CD – nur SB kann das laufend casten!
5. CCTidal Force (wenn nötig)Freeze-Chance wenn Mob zu nah kommt; Ice Charges aufbauen
6. BurstEX Thunderstrike⭐ Wirft IMMER Crit! Mit vollen Thunder Charges für maximalen Burst-Schaden einsetzen
7. AoEAvatar of the StormMehrere Mobs: AoE-Schaden – Vorsicht: trifft auch Verbündete!
8. SupportLunar Shadow⭐ Spiegelbild beschwören = passiver Heal + AoE vom Clone – großer Survival-Vorteil!
9. NotfallReaper Form+300% Phys. Def. wenn Mob zu nah oder zu viel Schaden einkommt
10. UltimateTriple Spark (Lv89+)300 Chi → 500% Waffenschaden 15 Sek. – während EX Thunderstrike-Phase!

☯️ Demon · Sage · Glyph-System

Cultivation – Demon oder Sage?
🔴 Demon Stormbringer
  • Demon Reaper Form: Instant-Channeling
  • Demon Sonic Boom: höherer direkter Schaden
  • Demon Downburst: stärkerer −Channeling-Effekt
  • Besser für PvP / Burst
  • Kein Spark-APS-Bonus
🔵 Sage Stormbringer
  • Sage Cloudburst: längerer/stärkerer Mag. Def.-Debuff
  • Sage Lunar Shadow: stärkerer Heal vom Spiegelbild
  • Sage Thunderstrike: mehr Charge-Generierung
  • Bessere Survivability + konstanter DPS
  • Besser für PvE / Solo-Grinden
  • Geringerer Instant-Burst vs. Demon
PvE-Empfehlung: Sage – Sage Cloudburst hält den Mag. Def.-Debuff länger = konstant mehr Schaden. Sage Lunar Shadow = stärkere Heilung im Kampf. Sage Thunderstrike = mehr Charges für häufigere EX-Thunderstrike-Crits. Demon für PvP-Burst leicht besser.
⚜️ Glyph-System
🟡 Golden
+Schaden
🟢 Verdant
+Chi / +Dauer
🔵 Ethereal
−Cooldown
🔴 Sanguine
+CC-Dauer
⚪ Argent
−CD / +Dmg
SkillEmpf. GlyphWarum?
EX Thunderstrike🟡 Golden+Schaden auf Guaranteed-Crit-Skill = maximale Wirkung!
Sonic Boom🟡 Golden oder ⚪ ArgentGolden: +direkter Schaden; Argent: −CD = häufigerer Einsatz
Cloudburst🟢 Verdant oder 🔵 EtherealVerdant: +Debuff-Dauer; Ethereal: −CD = häufigerer Mag. Def.-Debuff
Lunar Shadow🟡 Golden+Schaden des Spiegelbilds + stärkerer Heal
Reaper Form🔵 Ethereal−CD = häufigere +300% Phys. Def. Phasen
Glyph Lv10: +4 Atk Level + +4 Def Level. Auf EX Thunderstrike priorisieren – stärkste Endgame-Investition da Crit garantiert ist!

🔄 Restat-Guide

SituationVonNachTimingWarum?
Hybrid → Pure MAG3 MAG + 1 VIT5 MAG/LevelRebirth (Lv80) – kostenloser Restat!Rebirth gibt VIT zurück; Pure MAG maximiert Schaden
STR reduzieren (Endgame)Überschüssige STR→ MAGLv100+Wenn Gear STR-Boni liefert: eigene STR reduzieren
Rebirth = kostenloser Restat! Rebirth bei Lv80 gibt alle VIT-Punkte zurück. Der perfekte Zeitpunkt um von Hybrid auf Pure MAG zu wechseln – ohne Mirage Celestone-Kosten!

💎 Gem-Guide

💰 Anfänger
SlotGemEffekt
RüstungCitrin Shard Lv1–3+HP – Arcane Armor ist squishy!
Rüstung Alt.Garnet Shard Lv1–3+Phys. Def. – Arcane hat wenig Phys. Def.
WaffeSapphire Shard Lv1–3+Mag. Atk – stärkstes Schadensgen für SB!
SchmuckCitrin Lv1–2+HP
💎 Pro / Whale
SlotGemEffekt
RüstungCitrin Lv8–9+2000–3000 HP/Slot!
Rüstung Alt.Garnet Lv6–7+Phys. Def. – kritisch für Arcane
Waffe frühSapphire Lv7–8+enormer Mag. Atk
Waffe EndgameDeity Shard Lv6++Mag. Atk% – skaliert mit hohem Mag. Schaden!
SchmuckJOSD / Diamond of Tiger+Def Level / +Atk Level
SB-Gem-Tipp: Sapphire Shard (Mag. Atk) ist die Top-Wahl für die Scythe. Rüstung primär Citrin (HP) da Arcane Armor von Natur aus wenig HP hat. "Stone of Savants are also a valid choice if you like to spam Downburst" (ArcGames Forum) – +Channeling Speed.

🧚 Genie-Guide

SkillEffektEmpf. LvPrio
Tangling Mire−35% Phys. Def. + 100% Acc. – auch für Mage nützlich wenn Mobs näher kommenLv10⭐⭐⭐⭐⭐
Cloud Eruption+1 Spark sofort → Triple Spark beschleunigenLv1 (!)⭐⭐⭐⭐⭐
Absolute Domain5 Sek. totale Immunität – kritisch für Arcane-Klasse die unter Beschuss gerätLv10⭐⭐⭐⭐⭐
Holy PathMax. Bewegungsgeschwindigkeit – ergänzt Kiting-StilLv10⭐⭐⭐⭐
Extreme Poison+20% Schaden auf Ziel – kombiniert mit Cloudburst-Debuff sehr starkLv10⭐⭐⭐⭐
Second Wind / Tree of ProtectionSofort-Heilung – Notfall wenn kein Kiting mehr möglichLv10⭐⭐⭐
Empfohlenes Genie: Infliction (rot) – Tangling Mire als Pflicht auch für Caster. AD kritisch da Arcane Armor squishy ist. Holy Path für Kiting-Optimierung. Stats: MAG-lastig (stärkere Genie-Skills) + VIT für Energie-Pool.

💡 Wichtige Tipps

01 Downburst ist Pflicht-Spam!
Downburst immer aktiv halten – der −Channeling-Buff ist der Kern des SB-Schadens. "Constantly try to always cast Downburst at least every other spell cast" (ArcGames Forum).
02 Cloudburst alle 10 Sek. auffrischen!
Der −Mag. Def.-Debuff hält ~10 Sek. "Try to Cloudburst your targets within every 10 seconds to leave the mdef debuff applied." Auch ohne Thunder Charges noch 30% Reduktion!
03 Laufend casten nutzen!
Ice Bullet, Downburst und einige andere Skills können während Bewegung gecastet werden. Das ist der größte Vorteil des SB – übe das Kiting während du Schaden machst!
04 Avatar of the Storm vorsichtig!
Avatar of the Storm ist ein AoE der auch Verbündete trifft! In Solo-PvE wunderbar. In Squad-Instanzen immer fragen ob AoE OK ist – sonst trifft es Healer und Tanks!
05 Lunar Shadow = Heal im Kampf!
Das Spiegelbild von Lunar Shadow heilt den SB und stunt den Gegner. Immer wenn verfügbar beschwören – passiver Heal und AoE während man sich um andere Skills kümmert.
06 Reaper Form = Notfall-Tank!
+300% Phys. Def. in Reaper Form. Wenn ein Mob doch durchbricht und Nahkampf nicht zu verhindern ist: Reaper Form zünden und Schaden überstehen.
07 MP-Management kritisch!
SB frisst MP extrem. Immer Pots dabei. Downburst-Spam kostet viel. Gear mit +MP oder −Channeling hilft. In langen Instanzen: Downburst strategisch einsetzen.
08 R9 Third Cast zugänglich!
Stormbringer kann R9 Third Cast tragen. Das ist der klare Endgame-Weg. G16 Scythe + R8RR als Budget-Alternative. "Scythe G16, r8rr, r9rr, warsoul or morai G15. Forget the rest." (Forum).

✅ Kurzfassung

Pure MAG Build – Kite-Mage der Nightshade
1 STR/Level bis 50 STR→ dann5 MAG pro Level + VIT = 3–5 (fix)
Goldregel: Downburst spammen (−Channeling aktiv halten), Cloudburst alle 10 Sek. auffrischen (−Mag. Def. auf Ziel), EX Thunderstrike für garantierten Crit zünden, alles laufend casten. Lunar Shadow immer aktivieren für passiven Heal. Reaper Form als Notfall-Schutzschild.
Quellen: PWpedia (Stormbringer, Stormbringer Skill List, Stormbringer Glyphs), PWpedia Archiv (perfectworldinternational-archive.fandom.com), ArcGames Forum (Doug's Stormbringer guide, Stormbringer guide?), Steam PWI Class Breakdown: Stormbringer and Duskblade, PW Philippines Patch Notes (Ember and Snow Skill Revamp)
PWI – Stormbringer – Best PvE Build · Alle Angaben basieren auf dem aktuellen PWI-System
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert