Theater of Blood (ToB) ist ein PvPvE Massenarena-Event auf Evolved PW — bis zu 150 Spieler kämpfen gleichzeitig gegeneinander und gegen Event-Mobs. Das Event findet 6-mal täglich zu festen Zeitfenstern statt und dauert 40 Minuten pro Run. Spieler sammeln Hearts of Blood und Horn of Blood durch Mob- und Spieler-Kills — einlösbar beim Manes NPC gegen Event Gold, Cubi, Blood Rings und exklusive Flyers. Theater of Blood ist außerdem die primäre Quelle für Engraving Rings.
Einlass & Zeiten
Einlass-NPCHeral of Blood — 6 Standorte
SpielerMax. 150 pro Run
Dauer40 Min pro Run (10 Min Wartezeit)
Häufigkeit6× täglich
Blood Token: Für den Einlass wird ein Blood Token vom Heral of Blood NPC benötigt. Der Token ist 15 Minuten gültig — vor Ablauf in die Arena eintreten. Token-NPCs stehen an 6 Standorten in der Welt (siehe unten).
Heral of Blood NPC-Standorte:
• City of a Thousand Streams — neben dem Khatru Pup (124, 868)
• Dreamweaver Port — neben dem Khatru Pup (657, 374)
• Archosaur West (529, 633) · (577, 634) · (524, 677) · (584, 675)
Zeitfenster
Wartephase
00:10 – 00:20
10 Min
04:10 – 04:20
10 Min
08:10 – 08:20
10 Min
12:10 – 12:20
10 Min
16:10 – 16:20
10 Min
20:10 – 20:20
10 Min
Zu Beginn jedes Zeitfensters startet eine 10-minütige Wartephase um Teilnehmer zu sammeln. Nach der Wartephase öffnet die Arena — bis zu 150 Spieler betreten dieselbe Instanz.
Event-Mechaniken
In der Arena kämpfen Spieler gleichzeitig gegeneinander und gegen Event-Mobs. Zwei Mob-Typen spawnen regelmäßig und müssen für Währung gekillt werden:
• Atrium Cachehoarders — droppen Hearts of Blood • Atrium Hexhoarders — droppen Horn of Blood
Das Muster wiederholt sich alle 5 Minuten. Auch Spieler-Kills geben Währung. Je aktiver man ist, desto mehr Belohnungen fallen an.
Gleichstellungs-Mechanik: Beim Betreten erhalten alle Spieler eine temporäre Waffe für 40 Minuten — Snowball Launcher (Fernkampf-Klassen) oder Snowball Fists (Nahkampf-Klassen). Diese gleicht die Farming-Rate zwischen gut und weniger gut ausgerüsteten Spielern an.
Ashura's Destroyer: In der Mitte der Arena liegt ein vergrabenes Schwert — der Ashura's Destroyer. Stats: 999.999–999.999 physischer Angriff. Ein Treffer tötet fast jeden Spieler. Aber: 20% Chance Schaden auf sich selbst zurückzureflektieren, die eigenen HP werden um 80% reduziert, und man nimmt 100% extra Schaden während man es trägt. Kann von Seekers und Blademasters nicht für Magie-Casting genutzt werden. Hohes Risiko, hohe Belohnung.
Belohnungen & Tausch
Währung
Tausch beim Manes NPC
Hinweis
Hearts of Blood
Blood Ring · Immortal Gift Pack · Temporäre 30-Tage Flyer
Blood Ring = Quelle für Engraving Rings
Horn of Blood
Event Gold oder Cubi
Direktes EG/Cubi — nach jedem Run einlösen
Ring of Blood
Klassenspezifische temporäre Flyer
30-Tage klassengebundene Flugmounts
Zusätzlich zur Währung fallen im Event folgende direkte Drops an:
Item
Quelle
Verwendung
Perfect Stone (Lv.10)
Mob- / Spieler-Kill-Drops
+720 Genie Stamina — primäres Farmziel für Genie-Nutzer
Primordial Blood
Mob- / Spieler-Kill-Drops
Primal World Upgrade-Material
Barbaric Blood
Mob- / Spieler-Kill-Drops
Sacred Cauldron Primal Skill-Material
Medal of Glory
Mob- / Spieler-Kill-Drops
PvP- / Allgemein-Tauschwährung
Vanguard Mask
Seltener Drop
Helm-Item — selten
Blood Rings vom Manes NPC (Hearts of Blood-Tausch) können für Engraving Rings mit zufälligen Stats geöffnet werden. Über 25 Stat-Varianten verfügbar, darunter:
Beispiele: +250 Physical Resistance · +85 Physical Attack · +3 Defense Level · +21 Vitality · bis zu +4% elementarer Schadensreduktion pro Element
Perfect Stones als Genie-Farming-Ziel: Perfect Stones (Lv.10) sind auf Evolved auch für 1.000 Silver bei Merchants kaufbar — Theater of Blood ist eine alternative Quelle um Silber zu sparen. Details im Genie Guide.
Tipps
Blood Token rechtzeitig holen: Der Token verfällt nach 15 Minuten. Kurz vor dem Event-Fenster beim Heral of Blood NPC abholen — nicht zu früh holen sonst läuft er ab bevor die Arena öffnet.
Ashura's Destroyer — Risiko vs. Belohnung: Das Schwert in der Arena-Mitte ist mächtig aber gefährlich. 20% Selbst-Reflektion und 80% HP-Reduktion machen es zu einer zweischneidigen Waffe. Nur aufheben wenn das Risiko bewusst akzeptiert wird und ausreichend Überlebensfähigkeit vorhanden ist.
Mob-Priorität vor PvP: Atrium Cachehoarders und Hexhoarders spawnen im 5-Minuten-Takt. Mobs priorisieren gibt konsistente Währungseinnahmen — Spieler-Kills sind ein Bonus obendrauf.
Nach jedem Run alles beim Manes NPC einlösen: Horn of Blood → Event Gold oder Cubi, Hearts of Blood → Blood Ring / Immortal Gift Pack. Währung nicht liegen lassen — direkt nach jedem Run tauschen.
Snowball-Waffe ist zum Farmen, nicht zum Kämpfen: Die angeglichene Snowball-Waffe hilft beim Mob-Farming aber ist nicht optimal für PvP. Bei Spieler-Kämpfen wenn möglich auf die eigene Hauptwaffe wechseln.
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert
🔄 Dungeon zurücksetzen🔄 How to Reset a Dungeon
Methode 1 — Reset-Button (Evolved PW)
Alle Mitglieder aus der Squad entfernen — entweder einzeln kicken oder „Dismiss" nutzen (löst vermutlich die gesamte Squad auf). Alternativ: „Quit Team" verlässt die Squad und übergibt den Lead automatisch an den nächsten Spieler.
Auf der Main World den Reset-Button drücken: neben der Minimap befinden sich 6 kleine Icons — das mittlere Symbol (oranges Tor-/Bogen-Icon, Tooltip: „Dungeon Reset Button") einmal anklicken.
Kein Bestätigungsdialog, kein visuelles Feedback — der Dungeon ist sofort zurückgesetzt.
Mitglieder erneut einladen und neu betreten.
Cooldown: 5 Minuten. Der Button funktioniert nur auf der Main World, nicht innerhalb eines Dungeons. Besonders nützlich für Solo-Runs (z. B. TT), da kein Lead-Wechsel nötig ist.
Methode 2 — Squad-Lead übergeben (retail)
Loot auf Free setzen (bei „Random" füllt sich das Inventar aller Mitglieder mit Kram).
Einen Spieler auf Position 2 behalten — alle darunter kicken.
Squad-Lead an den Position-2-Spieler übergeben.
Der bisherige Leader verlässt die Squad → der neue Leader hat eine frische Cave.
Loot wieder auf Free setzen (wird beim Lead-Transfer zurückgesetzt), dann erneut einladen.
Tipp: Im Chat-Filter System aktivieren — beim Kicken erscheint der Name im Chat → Rechtsklick → Party Invite für schnelle Wiedereinladung.
Method 1 — Reset Button (Evolved PW)
Remove all members from the squad — kick them individually or use „Dismiss" (likely disbands the entire squad). Alternatively: „Quit Team" leaves the squad and automatically passes lead to the next player.
On the Main World, press the Reset Button: next to the minimap there are 6 small icons — click the middle symbol once (orange gate/arch icon, tooltip: „Dungeon Reset Button").
No confirmation dialog, no visual feedback — the dungeon resets immediately.
Re-invite members and enter the fresh instance.
Cooldown: 5 minutes. The button only works on the Main World, not inside a dungeon. Especially useful for solo runs (e.g. TT) since no lead transfer is needed.
Method 2 — Pass Squad Lead (retail)
Set loot to Free (Random fills everyone's inventory with junk).
Keep one player in position 2 — kick everyone below them.
Pass squad lead to the position-2 player.
The previous leader leaves the squad → the new leader has a fresh cave.
Set loot back to Free (resets on lead transfer), then re-invite.
Tip: Enable System in the chat filter — when you kick someone their name appears in chat → right-click → Party Invite for quick re-invite.