🌙 Twilight Temple Guide
TT Akt 1–3 · Waffen & Rüstungs-Mats · Twilight Forge · ab Lv. 60
Überblick

Twilight Temple (TT) ist das klassische Endgame-Dungeon-System von Perfect World — drei Akte (1–3), jeder in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt (1-1 bis 3-3). TT ist die primäre Quelle für Waffen- und Rüstungs-Crafting-Materialien von TT60 bis TT99, die an den Twilight Forges in SW-Archosaur zu Gear gecraftet werden. Für Spieler auf dem Weg zu R9 sind besonders TT3-x Molds und Sign of Twilight relevant.

Evolved-Kontext: Auf Evolved PW kann TT ab 2 Spielern betreten werden (Retail: 6+). Alle Bosse haben eine Chance eine Twilight Box zu droppen (Dropchance steigt von Akt 1-1 = 2% bis 3-3 = 100%) — diese enthält 1–5× Twilight Essence, craftbar zu Sky Pills an der Twilight Forge: Materials. Tailor, Craftsman und Blacksmith NPCs befinden sich direkt bei den TT Forges.
Einlass & Anforderungen
EintrittIllusion Stone — Archosaur (8.000 Coins)
VoraussetzungLv. 60+
SquadAb 2 Spielern (Evolved) · original 6+
LimitKein Daily-Limit
Eintrittskosten: Jede TT-Runde kostet 8.000 Coins am Illusion Stone in Archosaur. Der Stein ist in der Nähe des westlichen Stadttors zu finden. Höhere Akte (2-x, 3-x) haben stärkere Gegner und bessere Drops — empfohlenes Gear entsprechend skalieren.
Die drei Akte
Akt 1 — TT1-1 bis 1-3
Einstiegs-Akt — für Spieler ab Lv.60.

Drops: TT60–TT90 Mats (Gear bis Akt 1-3).

Hauptbosse: Twilight Minister (1-2/1-3), Twilight Emperor (1-3).

Twilight Box-Chance: 2% (1-1) → 20% (1-3).
Akt 2 — TT2-1 bis 2-3
Mittlerer Akt — für Spieler ab Lv.80+.

Drops: TT90–TT99 Mats inkl. Sign of Twilight.

Hauptbosse: Twilight Minister (2-2/2-3), Twilight Emperor (2-3).

Twilight Box-Chance: 40% (2-1) → 60% (2-3).
Akt 3 — TT3-1 bis 3-3
Endgame-Akt — für Spieler Lv.100+.

Drops: TT99 Gold Mats · R9-Molds · Twilight Scepter (Rare).

Hauptbosse: Twilight Minister, Illusion Lord, Twilight Emperor (3-3).

Twilight Box-Chance: 80% (3-1) → 100% (3-3).
Wichtige Bosse
Boss Modus Level
Chrono1-160–65
Dimensic1-268–73
Substancia1-3 / 2-176–81 / 74–79
Naught2-282–87
Null2-3 / 3-190–95 / 88–93
Vacuity3-295–100
Doom3-3100+
Ablauf
1
Illusion Stone in Archosaur aufsuchen (westlicher Bereich) → gewünschten Akt wählen → 8.000 Coins bezahlen → Squad teleportiert in den Dungeon.
2
Gegner und Mini-Bosse clearen — geradliniger Pfad zum Haupt-Boss. Auf dem Weg Mobs töten und Twilight Boxes looten.
3
Haupt-Boss besiegen — Mechaniken je nach Akt beachten (Illusion Lord: Kopien ignorieren, Emperor: Adds clearen). Twilight Box direkt looten.
4
Materialien an der Twilight Forge craften (SW-Archosaur) — Gear direkt aus dem Drop oder via Craft aus Sign of Twilight + Souledge. Kein Daily-Limit — beliebig oft wiederholen.
Crafting an den Twilight Forges

Die Twilight Forges befinden sich in SW-Archosaur (Koordinaten: 351 596 / World: 521 628). Hier werden aus gedropten TT-Materialien Waffen und Rüstungen gecraftet. TT-Armor wird gebunden sobald sie angelegt wird. Tailor, Craftsman und Blacksmith NPCs sind direkt vor Ort.

Craft-Produkt Forge Schlüssel-Material
TT60 – TT90 Rüstung Twilight Forge: Armor TT Drop-Mats aus Akt 1
TT99 Rüstung Twilight Forge: Armor 1× Souledge (aus Zerlegen) + TT99 Gold-Mat
TT Waffen Twilight Forge: Weapons TT Drop-Mats + Ultimate Substance
Sky Pill Twilight Forge: Materials Twilight Essence (aus Twilight Box)
Ultimate Substance Twilight Forge: Materials 5× Fine Lumber + 5× Refined Steel + 5× Rubstone Powder + 5× Anthracite — oder 7× Perfect Token of Luck = 2×
Tipps
Akt dem Gear-Stand anpassen: TT3-3 ohne solides Gear (mind. Nirvana G15) kostet mehr Zeit als es bringt. Akt 2-3 für Sign of Twilight farmen bis Gear stark genug für Akt 3 ist — Effizienz schlägt Schwierigkeit.
Twilight Box nie ignorieren: Ab TT3-3 hat jeder Boss einen garantierten Twilight Box-Drop. Twilight Essence → Sky Pills sind ein wertvoller Nebenertrag — immer looten, nie liegen lassen.
Illusion Lord — nicht auf Kopien verschwenden: Die Kopien des Illusion Lord nehmen keinen echten Schaden. Wer alle Kopien angreift verliert unnötig Zeit. Original sofort identifizieren und konsequent fokussieren — Kopien lösen sich von selbst auf.
TT99 Gold-Mat für Rüstung: Für TT99 Gold-Rüstung wird ein Souledge benötigt, der durch Zerlegen des vorherigen Rüstungsteils entsteht. Niemals TT99-Teile wegwerfen bevor der nächste Upgrade-Schritt geplant ist — Souledge braucht das bestehende Teil.
Kein Daily-Limit: TT hat kein tägliches Einlass-Limit — beliebig oft farmen. Für reines Mat-Farming TT2-3 oder TT3-1 ansteuern (gutes Drop/Zeit-Verhältnis ohne den schwierigsten Boss).
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert
🔄 Dungeon zurücksetzen 🔄 How to Reset a Dungeon

Methode 1 — Reset-Button (Evolved PW)

  1. Alle Mitglieder aus der Squad entfernen — entweder einzeln kicken oder „Dismiss" nutzen (löst vermutlich die gesamte Squad auf). Alternativ: „Quit Team" verlässt die Squad und übergibt den Lead automatisch an den nächsten Spieler.
  2. Auf der Main World den Reset-Button drücken: neben der Minimap befinden sich 6 kleine Icons — das mittlere Symbol (oranges Tor-/Bogen-Icon, Tooltip: „Dungeon Reset Button") einmal anklicken.
  3. Kein Bestätigungsdialog, kein visuelles Feedback — der Dungeon ist sofort zurückgesetzt.
  4. Mitglieder erneut einladen und neu betreten.

Cooldown: 5 Minuten. Der Button funktioniert nur auf der Main World, nicht innerhalb eines Dungeons. Besonders nützlich für Solo-Runs (z. B. TT), da kein Lead-Wechsel nötig ist.

Methode 2 — Squad-Lead übergeben (retail)

  1. Loot auf Free setzen (bei „Random" füllt sich das Inventar aller Mitglieder mit Kram).
  2. Einen Spieler auf Position 2 behalten — alle darunter kicken.
  3. Squad-Lead an den Position-2-Spieler übergeben.
  4. Der bisherige Leader verlässt die Squad → der neue Leader hat eine frische Cave.
  5. Loot wieder auf Free setzen (wird beim Lead-Transfer zurückgesetzt), dann erneut einladen.

Tipp: Im Chat-Filter System aktivieren — beim Kicken erscheint der Name im Chat → Rechtsklick → Party Invite für schnelle Wiedereinladung.

Method 1 — Reset Button (Evolved PW)

  1. Remove all members from the squad — kick them individually or use „Dismiss" (likely disbands the entire squad). Alternatively: „Quit Team" leaves the squad and automatically passes lead to the next player.
  2. On the Main World, press the Reset Button: next to the minimap there are 6 small icons — click the middle symbol once (orange gate/arch icon, tooltip: „Dungeon Reset Button").
  3. No confirmation dialog, no visual feedback — the dungeon resets immediately.
  4. Re-invite members and enter the fresh instance.

Cooldown: 5 minutes. The button only works on the Main World, not inside a dungeon. Especially useful for solo runs (e.g. TT) since no lead transfer is needed.

Method 2 — Pass Squad Lead (retail)

  1. Set loot to Free (Random fills everyone's inventory with junk).
  2. Keep one player in position 2 — kick everyone below them.
  3. Pass squad lead to the position-2 player.
  4. The previous leader leaves the squad → the new leader has a fresh cave.
  5. Set loot back to Free (resets on lead transfer), then re-invite.

Tip: Enable System in the chat filter — when you kick someone their name appears in chat → right-click → Party Invite for quick re-invite.