🌴 Uncharted Paradise Guide
Evolved-Custom Rewards · Lord of Paradise · 4 Quest-Tiers · Primordial Blood
Überblick

Uncharted Paradise ist auf Evolved PW vollständig umgebaut — alle retail-Rewards wurden durch custom Items ersetzt. Herzstück ist die Quest „Lord of Paradise" mit 4 Tiers aufsteigender Belohnungen: von Mount Cage und Primordial Blood in Tier 1 bis zu Cubi Gold und weiteren Mount Cages in Tier 4. Der Dungeon ist täglich mit einem Squad von mindestens 10 Spielern spielbar.

Evolved-Anpassung: Sämtliche retail-Drops in Uncharted Paradise wurden entfernt und durch Evolved-spezifische Items ersetzt. Der Dungeon ist über den Elder: Events Giver in Archosaur West zugänglich — nicht über den retail-Eingang.
Einlass & Anforderungen
NPCElder: Events Giver — Archosaur West
Squad-GrößeMind. 10 Spieler
LimitTäglich (Daily-Quest)
Boss: Lord of Paradise

Der einzige Hauptboss des Dungeons ist der Lord of Paradise. Sein Kill ist Voraussetzung für den Abschluss der Quest „Lord of Paradise". Er dropt direkt Magic Stick Packs sowie Channarong Treasure — eine Box die entweder Diamond of Dragon oder Diamond of Tiger enthält.

Channarong Treasure: Das Drop-Item des Lord of Paradise enthält zufällig Diamond of Dragon oder Diamond of Tiger. Beide Diamonds sind Evolved-exklusive Items — was genau darin steckt: direkt im Spiel beim Öffnen prüfen.
Quest-Tiers & Belohnungen

Die Quest „Lord of Paradise" hat 4 Tiers mit aufsteigenden Belohnungen. Welcher Tier beim täglichen Reset aktiv ist kann variieren. Alle Tiers bauen auf dem Kill des Lord of Paradise auf.

Tier 1
Mount Cage · 2× Magic Stick Pack · 20× Primordial Blood · 2× Barbaric Blood · 5× Event Gold
Tier 2
15× Event Gold · 4× Medium Magic Stick Pack · 2× Lord of Paradise Fragment Pack · 8× Evolved Vitae Pill · 35× Primordial Blood · 2× Barbaric Blood
Tier 3
30× Event Gold · 6× Large Magic Stick Pack · 3× Lord of Paradise Fragment Pack · 15× Evolved Vitae Pill · 70× Primordial Blood · 4× Barbaric Blood
Tier 4
10× Cubi Gold · 2× Mount Cage · Magic Stick Packs (mixed) · 20× Evolved Vitae Pill · 80× Primordial Blood · 5× Barbaric Blood
Primordial & Barbaric Blood: Jeder Tier gibt sowohl Primordial Blood als auch Barbaric Blood — wichtige Primal World-Materialien. Selbst beim schwächsten Tier lohnt sich der Run allein wegen dieser Drops (20–80 Primordial, 2–5 Barbaric pro Run).
Tipps
Tier 4 ist der Jackpot: 10 Cubi Gold + 2 Mount Cages + 80 Primordial Blood ist die mit Abstand wertvollste Belohnung. Wer regelmäßig UP spielt erhält diesen Tier irgendwann im Rotation — täglich teilnehmen lohnt sich.
Primordial Blood farmen: Wer Primal World-Content aktiv betreibt (Sky-System, Chaotic Soul) sollte UP als tägliche Routine einplanen — selbst Tier 1 gibt 20 Primordial Blood mit minimalem Aufwand.
Squad von mindestens 10: Uncharted Paradise erfordert einen vollen Squad. Das Organisieren eines festen UP-Runs mit der Gilde spart Zeit — der Dungeon ist schnell cleared mit ausreichend Spielern.
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert
🔄 Dungeon zurücksetzen 🔄 How to Reset a Dungeon

Methode 1 — Reset-Button (Evolved PW)

  1. Alle Mitglieder aus der Squad entfernen — entweder einzeln kicken oder „Dismiss" nutzen (löst vermutlich die gesamte Squad auf). Alternativ: „Quit Team" verlässt die Squad und übergibt den Lead automatisch an den nächsten Spieler.
  2. Auf der Main World den Reset-Button drücken: neben der Minimap befinden sich 6 kleine Icons — das mittlere Symbol (oranges Tor-/Bogen-Icon, Tooltip: „Dungeon Reset Button") einmal anklicken.
  3. Kein Bestätigungsdialog, kein visuelles Feedback — der Dungeon ist sofort zurückgesetzt.
  4. Mitglieder erneut einladen und neu betreten.

Cooldown: 5 Minuten. Der Button funktioniert nur auf der Main World, nicht innerhalb eines Dungeons. Besonders nützlich für Solo-Runs (z. B. TT), da kein Lead-Wechsel nötig ist.

Methode 2 — Squad-Lead übergeben (retail)

  1. Loot auf Free setzen (bei „Random" füllt sich das Inventar aller Mitglieder mit Kram).
  2. Einen Spieler auf Position 2 behalten — alle darunter kicken.
  3. Squad-Lead an den Position-2-Spieler übergeben.
  4. Der bisherige Leader verlässt die Squad → der neue Leader hat eine frische Cave.
  5. Loot wieder auf Free setzen (wird beim Lead-Transfer zurückgesetzt), dann erneut einladen.

Tipp: Im Chat-Filter System aktivieren — beim Kicken erscheint der Name im Chat → Rechtsklick → Party Invite für schnelle Wiedereinladung.

Method 1 — Reset Button (Evolved PW)

  1. Remove all members from the squad — kick them individually or use „Dismiss" (likely disbands the entire squad). Alternatively: „Quit Team" leaves the squad and automatically passes lead to the next player.
  2. On the Main World, press the Reset Button: next to the minimap there are 6 small icons — click the middle symbol once (orange gate/arch icon, tooltip: „Dungeon Reset Button").
  3. No confirmation dialog, no visual feedback — the dungeon resets immediately.
  4. Re-invite members and enter the fresh instance.

Cooldown: 5 minutes. The button only works on the Main World, not inside a dungeon. Especially useful for solo runs (e.g. TT) since no lead transfer is needed.

Method 2 — Pass Squad Lead (retail)

  1. Set loot to Free (Random fills everyone's inventory with junk).
  2. Keep one player in position 2 — kick everyone below them.
  3. Pass squad lead to the position-2 player.
  4. The previous leader leaves the squad → the new leader has a fresh cave.
  5. Set loot back to Free (resets on lead transfer), then re-invite.

Tip: Enable System in the chat filter — when you kick someone their name appears in chat → right-click → Party Invite for quick re-invite.