🗺️ Undiscovered Dungeon Lv.2
Mining & Gathering System · 6 Kristall-Typen · Anniversary-Content · Helm Engraving
Überblick

Undiscovered Dungeon Lv.2 ist der Anniversary-Content von Evolved PW — ein vollständig custom Dungeon mit einem einzigartigen Mining & Gathering System. Spieler sammeln 6 verschiedene Kristall-Typen durch Spitzhacken-basiertes Mining, bekämpfen Bosse für Soul Force Mines und craften damit exklusives Anniversary-Gear inklusive Helm Engraving System. Der Dungeon hat kein Daily-Limit und kann beliebig oft gespielt werden.

Evolved-exklusiv: Kein retail-Äquivalent. Lv.2 baut auf Lv.1 auf aber ist thematisch und mechanisch vollständig eigenständig. Für den Lv.1-Guide: Undiscovered Dungeon Lv.1 →
Einlass & Anforderungen
NPCEvolved Event Giver — Archosaur West
MindestlevelLv. 90+
Squad-Größe10 Spieler (einzigartige Mitglieder)
LimitKein Daily-Limit — unbegrenzt spielbar

Im Gegensatz zu Lv.1 hat Undiscovered Dungeon Lv.2 kein tägliches Eintrittslimit. Der Dungeon kann beliebig oft am Tag gespielt werden. Ein voller Squad aus 10 einzigartigen Spielern ist Voraussetzung. Zugang über den Evolved Event Giver NPC in Archosaur West.

Mining & Gathering System

Das Mining System ist das Herzstück von Undiscovered Dungeon Lv.2. Spieler nutzen Fine Quality Pickaxes um Kristalle aus verschiedenen Lagerstätten zu graben. Pickaxes werden durch das Durchsuchen von Skeletten/Leichen im Dungeon gefunden (95% Drop-Rate) oder aus Green Crystals aus Lv.1 gecraftet.

Crystal Deposits
6 Kristall-Typen (siehe unten). Pro Deposit 3 Digs möglich. 90% Chance: 1 Kristall · 10% Chance: 2 Kristalle pro Dig.
Skeleton / Body Mines
2 versteckte Minen mit je 2 Digs. 5% Chance auf Dead Man's Bloody Key → öffnet Secret Chests für seltene Belohnungen.
Soul Force Mines
Spawnen mit 30% Chance nach einem Boss-Kill. Enthalten boss-spezifische Essences — benötigt für Anniversary-Gear-Crafting.

Die 6 Kristall-Typen:

Emerald Crystal Fire Crystal Ice Crystal Prismatic Crystal Citrine Crystal Blood Crystal
Bosse & Essences

Jeder Boss-Kill hat eine 30%ige Chance eine Soul Force Mine zu spawnen, die boss-spezifische Essences enthält. Diese Essences sind für das Crafting von Anniversary-Gear erforderlich.

Boss Essence Drop Hinweis
Forest Nymph Nymph Essence 30% Soul Force Mine nach Kill
Ice Beast Ice Beast Essence (50/50 split) Teilt Drop 50/50 mit Fire Beast Essence
Fire Beast Fire Beast Essence (50/50 split) Teilt Drop 50/50 mit Ice Beast Essence
Ancient Protector Ancient Essence 30% Soul Force Mine nach Kill
Three Titans (Varianten) Titan Essences (variiert) 30% Soul Force Mine nach Kill
Crafting & Belohnungen

Aus den gesammelten Kristallen und Essences können beim Event-NPC Anniversary-exklusive Items gecraftet werden. Das besondere Highlight ist das Helm Engraving System — ein custom Stat-Attachment-System für Helm-Slots.

Helm Engraving System
Custom Stat-Attachment für Helme — exklusiv für Anniversary-Content. Benötigt Evolved Engrave Stone (Helm).
Fashion Sets
Exklusive Anniversary-Fashion-Sets aus Kristall- und Essence-Crafting.
Auras
Anniversary-exklusive Charakter-Auras — kosmetisch.
Mounts & Flights
Exklusive Reittiere und Flugmounts aus dem Anniversary-Crafting-System.
Weapon Skins
Anniversary-exklusive Waffenhüllen — kosmetisch.
Beast Forms & Wings
Exklusive Beast-Transformationen und Wings aus dem Dungeon.
Tagesquests
Kill The Titans: Tägliche Quest für den Kill aller Titan-Bosse. Belohnung: Evolved Engrave Stone (Helm) — der Schlüsselitem für das Helm Engraving System.

Kill of the Day: Tägliche Mob-Kill-Quest. Belohnung: Monster Essence aus Mob-Kills im Dungeon.
Tipps & Strategie
Pickaxe-Management: Fine Quality Pickaxes aus Skeletten looten (95% Drop) und immer genug für alle Crystal Deposits auf Lager haben. Wer Lv.1 spielt kann Green Crystals für Pickaxe-Crafting sammeln — kein Engpass wenn vorausgedacht wird.
Soul Force Mines sofort nutzen: Diese Minen spawnen zufällig nach Boss-Kills (30%) und haben ein Zeitlimit. Sofort minen nach dem Boss-Kill — wer wartet verliert möglicherweise die Mine.
Dead Man's Bloody Key: Die 5% Chance auf diesen Key aus Skeleton Mines ist selten aber lohnend. Secret Chests mit dem Key öffnen — immer Skeleton Mines ausgraben wenn man darüber stolpert.
Kein Daily-Limit nutzen: Da Lv.2 unbegrenzt gespielt werden kann, ist es effizienter mehrere Runs am Tag zu machen wenn die Zeit es erlaubt — besonders für Spieler die Anniversary-Gear gezielt craften wollen.
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert
🔄 Dungeon zurücksetzen 🔄 How to Reset a Dungeon

Methode 1 — Reset-Button (Evolved PW)

  1. Alle Mitglieder aus der Squad entfernen — entweder einzeln kicken oder „Dismiss" nutzen (löst vermutlich die gesamte Squad auf). Alternativ: „Quit Team" verlässt die Squad und übergibt den Lead automatisch an den nächsten Spieler.
  2. Auf der Main World den Reset-Button drücken: neben der Minimap befinden sich 6 kleine Icons — das mittlere Symbol (oranges Tor-/Bogen-Icon, Tooltip: „Dungeon Reset Button") einmal anklicken.
  3. Kein Bestätigungsdialog, kein visuelles Feedback — der Dungeon ist sofort zurückgesetzt.
  4. Mitglieder erneut einladen und neu betreten.

Cooldown: 5 Minuten. Der Button funktioniert nur auf der Main World, nicht innerhalb eines Dungeons. Besonders nützlich für Solo-Runs (z. B. TT), da kein Lead-Wechsel nötig ist.

Methode 2 — Squad-Lead übergeben (retail)

  1. Loot auf Free setzen (bei „Random" füllt sich das Inventar aller Mitglieder mit Kram).
  2. Einen Spieler auf Position 2 behalten — alle darunter kicken.
  3. Squad-Lead an den Position-2-Spieler übergeben.
  4. Der bisherige Leader verlässt die Squad → der neue Leader hat eine frische Cave.
  5. Loot wieder auf Free setzen (wird beim Lead-Transfer zurückgesetzt), dann erneut einladen.

Tipp: Im Chat-Filter System aktivieren — beim Kicken erscheint der Name im Chat → Rechtsklick → Party Invite für schnelle Wiedereinladung.

Method 1 — Reset Button (Evolved PW)

  1. Remove all members from the squad — kick them individually or use „Dismiss" (likely disbands the entire squad). Alternatively: „Quit Team" leaves the squad and automatically passes lead to the next player.
  2. On the Main World, press the Reset Button: next to the minimap there are 6 small icons — click the middle symbol once (orange gate/arch icon, tooltip: „Dungeon Reset Button").
  3. No confirmation dialog, no visual feedback — the dungeon resets immediately.
  4. Re-invite members and enter the fresh instance.

Cooldown: 5 minutes. The button only works on the Main World, not inside a dungeon. Especially useful for solo runs (e.g. TT) since no lead transfer is needed.

Method 2 — Pass Squad Lead (retail)

  1. Set loot to Free (Random fills everyone's inventory with junk).
  2. Keep one player in position 2 — kick everyone below them.
  3. Pass squad lead to the position-2 player.
  4. The previous leader leaves the squad → the new leader has a fresh cave.
  5. Set loot back to Free (resets on lead transfer), then re-invite.

Tip: Enable System in the chat filter — when you kick someone their name appears in chat → right-click → Party Invite for quick re-invite.