Untamed (Männlich) · Cudgel Fighter · Formwandler · Kompletter Guide
Der Wildwalker ist die neueste Klasse der Untamed-Rasse – ein ausschließlich männlicher LA-Nahkämpfer mit Cudgel (Knüppel), der zwischen Menschenform und Affenform wechselt. In der Menschenform ist er agil mit Stealth- und Kontroll-Fähigkeiten. In der Affenform dominiert er durch unaufhaltbare Stärke – alle Ape-Skills gewähren Immunität gegen negative Effekte während der Casts. Das Ying/Yang-Marken-System (Wind, Forest, Fire, Mountain, Ying, Yang) ermöglicht kraftvolle Burst-Kombos durch Form-Wechsel.
| Stat | Effekt für Wildwalker | Priorität |
|---|---|---|
| STR | Phys. Schaden, LA/Cudgel-Anforderung | ⭐⭐⭐⭐ 1/Level |
| DEX | Crit (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen – Haupt-Schadensstat! | ⭐⭐⭐⭐⭐ 4/Level |
| VIT | +14 HP/Pkt – Anfänger-Puffer; Gear + Citrin ersetzt das | ⭐ Nur Anfänger |
| MAG | Nur MP – nutzlos für WW | ❌ Niemals! |
Die Menschenform setzt Marks auf Feinde (Wind, Forest, Fire, Mountain, Ying, Yang). Diese werden von Ape-Form-Skills konsumiert für verstärkte Effekte. Herzstück: Cosmic Unity + Chaotic Breach kombiniert mit Ying/Yang-Marks.
Pro investiertem Attributpunkt erhältst du folgende Grundwerte.
| Stat | Pro Punkt | Hinweis |
|---|---|---|
| VIT | +14 HP | Bsp.: +10 VIT = +140 HP |
| STR | Nur Req. | Nur Waffe-/Rüstungsreq. — kein ATK-Bonus |
| DEX | Phys. ATK ↑ · +1 % Crit / 20 DEX | Schaden skaliert mit DEX! + Genauigkeit + Ausweichen |
| MAG | +MP | Keine Magieangriffe — wertlos für diese Klasse |
Formel: 1 STR + 4 DEX pro Level | VIT = 3–5 (fix) | Crit: +1% je 20 DEX
| Level | Kum. STR | Kum. DEX | Basis-Crit | Meilenstein |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 5 | 0% | Start |
| 20 | 24 | 84 | 4% | – |
| 29 | 33 | 120 | 6% | ⭐ Single Spark (100 Chi) |
| 50 | 54 | 204 | 10% | Solides Crit-Fundament |
| 59 | 63 | 240 | 12% | ⭐ Double Spark (200 Chi) |
| 70 | 74 | 284 | 14% | FC zugänglich |
| 80 | 84 | 324 | 16% | Restat: VIT → Pure DEX (Hybrid) |
| 89 | 93 | 360 | 18% | ⭐ Triple Spark! Demon/Sage-Wahl! |
| 100 | 104 | 404 | 20% | Endgame Dragonbreath Weapon erreichbar |
| 105 | 109 | 424 | ~21% | ⭐ Max Level – mit Gear: 35–45%+ Crit! |
| Skill | Form | Effekt | Level | Prio |
|---|---|---|---|---|
| Wind Step | Human | Sprint-Skill mit sehr kurzem Cooldown – maximale Mobilität; Mobs kiten, Lücken schließen. Offiziell als Human-Form-Key-Skill bestätigt. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Mark-Skills (Wind / Forest / Fire / Mountain / Ying / Yang) | Human | Setzen Marks auf Feinde. Ying + Yang werden von Ape-Skills (Cosmic Unity, Chaotic Breach) für maximalen Burst konsumiert. | Max | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Iron Stallion | Human | Charge + Stun – schneller Nahkampf-Opener aus der Distanz. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐ |
| Hurling Rock | Human | Stein-Wurf auf Distanz – Range-Angriff aus Menschenform, gut zum Pullen von Mobs. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐ |
| Heavenly Chasm | Human | AoE-Schaden vor dem Wildwalker – wichtigster Flächen-Grinding-Skill der Menschenform. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Cudgel Mastery (Passiv) | Beide | +Waffenschaden mit Cudgel – immer aktiv in beiden Formen. Pflicht-Passiv. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Wild Instinct (Passiv) | Beide | +Crit, +Ausweichen – Kern-Passiv für Pure DEX Build. Immer aktiv. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Skill | Form | Effekt | Level | Prio |
|---|---|---|---|---|
| Snow Ape Form | Ape | Transformation in Affenform – aktiviert alle Ape-Skills. +90% Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. beim Zurückverwandeln (Patch Notes PW Philippines bestätigt). | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Cosmic Unity | Ape | Verbraucht Ying-Mark für verstärkten Burst-Schaden. Kern der Ape-Kombo. Immunität während Cast. Offiziell bestätigt. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Chaotic Breach | Ape | Verbraucht Yang-Mark für CC + Schaden. Kombiniert mit Cosmic Unity = maximaler Burst. Immunität während Cast. Offiziell bestätigt. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Right Punch | Ape | Starker Einzel-Treffer der Affenform. Kern-Damage-Skill des Ape-Repertoires. Immunität während Cast. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Gathering Cloud | Ape | Schaden + Mark-Interaktion. Explizit in offiziellen PW Philippines Patch Notes erwähnt ("We made a lot of adjustments to skills such as Snow Ape Form and Gathering Cloud"). Immunität während Cast. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Iron Body (Passiv) | Ape | +Phys. Def. in Affenform – mehr Robustheit während der Burst-Phase. | Max (10) | ⭐⭐⭐⭐ |
| Phase | Skill | Form | Warum? |
|---|---|---|---|
| 1. Opener | Iron Stallion | Human | Charge + Stun – sicherer Start aus der Distanz |
| 2. Marks setzen | Ying + Yang Mark-Skills | Human | Beide Marks auf Ziel – Vorbereitung für Ape-Burst |
| 3. AoE-Phase | Heavenly Chasm | Human | AoE-Schaden auf alle Mobs im Bereich |
| 4. Form-Wechsel | Snow Ape Form | → Ape | Transform – alle Ape-Skills nun verfügbar + Immunitäten! |
| 5. Burst-Kombo | Cosmic Unity + Chaotic Breach | Ape | ⭐ Ying/Yang-Marks konsumieren = Burst + CC – beides mit Immunität! |
| 6. Follow-up | Right Punch + Gathering Cloud | Ape | Weiterer Schaden, Chi generieren, neue Marks vorbereiten |
| 7. Reset | Wind Step + Mark-Refresh | Human | +90% Speed beim Zurückverwandeln nutzen! Chi regen, Marks neu setzen |
| 8. Triple Spark | Spark (Lv89+) | Beide | 300 Chi → 500% Waffenschaden 15 Sek. – in Burst-Phase zünden! |
Ab Level 89. Keine Stat-Auswirkung.
WW hat nach Chaotic Soul Cultivation Zugang zu Glyphen. Keine Morai- oder Primal-Skills – Glyphen fokussieren vollständig seine eigenen Skills.
| Skill | Empf. Glyph | Warum? |
|---|---|---|
| Cosmic Unity | 🟡 Golden | +Burst-Schaden auf wichtigstem Mark-Konsum-Skill |
| Chaotic Breach | 🔴 Sanguine | +CC-Dauer = Gegner länger kontrolliert nach Yang-Mark-Konsum |
| Gathering Cloud | 🟢 Verdant | +Chi = häufigere Triple Sparks |
| Heavenly Chasm | 🟡 Golden oder ⚪ Argent | Golden: mehr AoE-Schaden; Argent: −Cooldown für häufigeres Grinding |
| Wind Step | 🔵 Ethereal | −Cooldown = noch häufiger Sprint-Repositionierung |
| Situation | Von | Nach | Timing | Warum? |
|---|---|---|---|---|
| Hybrid → Pure DEX | 3 DEX + 1 VIT/Level | 4 DEX/Level | Lv70–80 | Gear + Citrin ersetzen VIT; Crit-Boost wichtiger als HP-Polster |
| Endgame freie Punkte (Lv101+) | Pure DEX | Mehr DEX oder VIT | Lv101+ | Alle Req. erfüllt – DEX für Crit oder VIT für PvP |
| Slot | Gem | Effekt |
|---|---|---|
| Rüstung | Citrin Shard Lv1–3 | +HP – Pflicht ohne VIT |
| Rüstung Alt. | Garnet Shard Lv1–3 | +Phys. Def. – LA hat wenig |
| Waffe | Garnet Shard Lv1–3 | +Phys. Atk |
| Schmuck | Citrin Lv1–2 | +HP |
| Slot | Gem | Effekt |
|---|---|---|
| Rüstung | Citrin Lv8–9 | +2000–3000 HP/Slot! |
| Rüstung Alt. | Garnet Lv7–8 | +massiver Phys. Def. |
| Waffe früh | Garnet Lv8 | +enormer Phys. Atk |
| Waffe Endgame | Amber Shard Lv6+ | +Crit% – für DEX-Klasse sehr stark! |
| Schmuck | JOSD / Diamond of Tiger | +Def Level / +Atk Level |
| Skill | Effekt | Empf. Lv | Prio |
|---|---|---|---|
| Tangling Mire | −35% Phys. Def. + 100% Acc. – Nahkämpfer nutzt das kostenlos! | Lv10 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Cloud Eruption | Sofort +1 Spark → Triple Spark beschleunigen | Lv1 (!) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Absolute Domain | 5 Sek. totale Immunität – ergänzt die Ape-Form-Immunitäten | Lv10 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Holy Path | Max. Bewegungsgeschwindigkeit – ergänzt Wind Step | Lv10 | ⭐⭐⭐⭐ |
| Extreme Poison | +20% Schaden auf Ziel – kombiniert mit TM = massive Debuff-Kombo | Lv10 | ⭐⭐⭐⭐ |
| Second Wind | Sofort-Heilung – Notfall wenn Immunität ausgelaufen | Lv10 | ⭐⭐⭐ |