📖 Inhaltsverzeichnis

📖 Klassen-Übersicht

Was ist der Wizard?

Der Wizard ist der klassische Glas-Kanone-Mage in PWI: kaum Verteidigung, kaum HP – aber der höchste Einzelziel-Schaden im ganzen Spiel. Richtig gespielt tötet ein gut ausgerüsteter Endgame-Wizard fast alles mit 1–2 Treffern. Der Weg dahin ist allerdings der härteste aller Klassen – besonders auf niedrigen Levels.

⚠️ Schwierigkeitsgrad: Hoch! Wizards sterben auf niedrigen Levels schnell. Das ist normal. Mit guten Kiting-Kenntnissen und dem richtigen Build wirst du auf Endgame zu einer der stärksten Klassen im Spiel.
StatEffekt für WizardPriorität
MAGMagieschaden + Manapool + Mag. Verteidigung⭐⭐⭐⭐⭐ Alles rein!
STRNur zum Tragen von Rüstung & Waffe benötigt⭐⭐ Minimum halten
VIT+10 HP/Pkt – niedrigster Multiplikator im Spiel!⭐ Nur Anfänger-Option
DEXGenauigkeit – für Magieangriffe nutzlos❌ Nur für LA-Build
⛔ VIT ist fast wertlos! Wizard bekommt nur 10 HP pro VIT-Punkt – das ist der niedrigste Wert aller Klassen (Barbar: 17 HP/VIT). 50 VIT-Punkte = nur 500 HP extra, aber du verlierst 50 MAG. Nicht empfohlen außer für absolute Anfänger.

📈 Stat-Skalierung pro Punkt

Pro investiertem Attributpunkt erhältst du folgende Grundwerte.

StatPro PunktHinweis
VIT+10 HPBsp.: +10 VIT = +100 HP
STRNur Req.Nur Rüstungsreq. — kein Schadensbonus
DEX+1 % Crit / 20 DEX+ Genauigkeit + Ausweichen (für Caster meist nebenfächlich)
MAGMag. ATK ↑ · +MPPrimärstat! Schaden + MP-Pool skalieren mit MAG

🏆 Die PvE Builds im Vergleich

Empfehlung #1 · Endgame
Pure MAG Build
1 STR alle 2 Level
Rest → MAG
Alle 2 Lvl: 9 MAG + 1 STR

  • Maximaler Magieschaden
  • Bestes Endgame-Potenzial
  • Standard für TW & Instanzen
  • Sehr wenig HP (squishiest build)
  • Braucht Kiting-Skill & gutes Gear
Empfehlung #2 · Anfänger
Hybrid (VIT) Build
1 STR alle 2 Level
1 VIT pro Level
Rest → MAG
Stopp bei ~30–50 VIT, dann pure MAG

  • Mehr HP zum Überleben
  • Anfängerfreundlich bis Lv70
  • Restat zu Pure MAG bei Lv90+
  • Schwächerer Schaden
  • Restat kostet Coins
Situativ · PvP-Option
Light Armor Build
1 STR + 1 DEX pro Level
Rest → MAG
Alle 2 Lvl: 6 MAG + 2 STR + 2 DEX

  • Bessere phys. Verteidigung
  • Mehr Crit-Chance (DEX)
  • Weniger Magieschaden
  • Nach letztem Update fast nutzlos für PvE
  • Nicht für Endgame empfohlen
⭐ Meta-Hinweis (Stand 2024/2025): Nach den letzten großen Updates haben alle Klassen passive Basisverteidigung erhalten. Der einzige Grund für den LA-Build (mehr phys. Def.) ist damit größtenteils weggefallen. Pure MAG ist nun absoluter Standard – auch für PvP.

📊 Stat-Progressionstabelle

Kumulierte Stats pro Level – Pure MAG Build

STR-Formel für Arcane Armor: STR = 4 + (Level ÷ 2, aufgerundet)

LevelMin. STRMAG (Pure)MAG (Hybrid ~30VIT)Meilenstein
1555Start
1094133
20148166
301912199
3924156129⭐ Force of Will – kein Kiting mehr nötig!
4024161133Erste TT-Instanzen
5029201167
6034241201
6939276231⭐ Sandstorm AoE – stärkster Flächenzauber
7039281235BH70, FC zugänglich
8044321269
8949356299⭐ Triple Spark + Morai-Skills
9049361303⭐ Hybrid-Restat-Zeitpunkt!
10054401337Endgame – One-Shot-Potenzial
10557421354Max Level
Faustregel: 1 STR alle 2 Level – nie mehr, nie weniger. Auf ungeraden Levels: 5 MAG. Auf geraden Levels: 4 MAG + 1 STR. Bei Hybrid: 1 VIT statt 1 MAG auf jedem Level bis Lv70, dann pure MAG.

🔥 Die 3 Elementen-Pfade

Feuer / Wasser / Erde – Skill-Schwerpunkte
🔥 Feuer – Offensiv

Stärkster Direktschaden, AoE-Zhen. Bestes PvE-DPS-Profil. Empfohlen für Solo-Leveling & Instanzen.


Key-Skills: Pyrogram, Divine Pyrogram, Zhen (AoE), Will of the Phoenix
💧 Wasser – Support/Debuff

Heal (klein), Slow, Wasser-DoT. Nützlich im Squad, schwächerer Solo-Schaden.


Key-Skills: Gush, Glacial Snare, Aqua Cannon, Frostblade
🌿 Erde – Kontrolle

Stun, Slow, Blindheit. Sehr gut für PvP und Crowd Control. PvE situativ nützlich.


Key-Skills: Rock Fall, Pitfall, Sandstorm (AoE, Lv69!), Force of Will
PvE-Empfehlung: Feuer-Baum zuerst maxen. Dann Sandstorm (Erde, Lv69) für AoE-Grinding. Force of Will (Erde, Lv39) ist ein Pflicht-Skill – er schleudert Mobs weg und gibt dir Luft zum Kasten ohne Kiting.

✨ Wichtige Skills (Priorität)

Skill-Priorisierung PvE
SkillElementWofür?Prio
PyrogramFeuerStärkster Single-Hit – immer maxen!⭐⭐⭐⭐⭐
Divine PyrogramFeuerAoE + stärkster Burst⭐⭐⭐⭐⭐
GushWasserSchnell-Cast, Filler zwischen großen Skills⭐⭐⭐⭐⭐
Rock FallErdeFiller + Stun-Chance⭐⭐⭐⭐
Force of Will (Lv39)ErdeKnockback – beendet das Kiting-Leiden!⭐⭐⭐⭐⭐
Sandstorm (Lv69)ErdeStärkster AoE – Pflicht für Grinding⭐⭐⭐⭐⭐
Will of the PhoenixFeuerKnockback + Schaden, gut für Distanz⭐⭐⭐
Aqua CannonWasserSlow – hilfreich gegen mobile Gegner⭐⭐⭐
Distance ShrinkTeleport weg – Pflicht auf Level 1 behalten!⭐⭐⭐⭐
PyroshieldFeuerReflektionsschild – gut gegen bestimmte Bosse⭐⭐
Tipp: Distance Shrink (Lv1 lassen!) ist dein Lebensretter auf niedrigen Levels. Wirke einen Zauber, dann Shrink rückwärts, Zauber, Shrink. Nach Lv39 mit Force of Will kein Kiting mehr nötig.

🔄 Restat & Umskilling-Guide

Wann & warum neu verteilen?
SituationVonNachTimingWarum?
Hybrid → Pure MAG VIT-Hybrid Pure MAG Lv 90–100 Gear gibt genug HP – Damage explodiert
LA → Arcane Robe LA-Build Pure MAG Lv 80–90 PvE-Mobs nutzen ab Lv50+ mehr Magie → Robe besser
Arcane → LA (PvP) Pure MAG LA-Build Situativ Nur wenn PvP-Server oder TW-Fokus (heute kaum noch nötig)
Endgame R9/Nirvana Beliebig Pure MAG Bei Gear-Upgrade R9 gibt genug HP durch Refines – kein VIT/DEX nötig
Restat-Kosten: Benötigt Mirage Celestones oder Tokens of Best Luck (Boutique). Wichtig: Erst das neue Gear kaufen, dann restatten – sonst kannst du es nicht anlegen!
Rüstungswechsel-Reihenfolge: Zuerst neues Gear besorgen → dann Restat → dann Gear anlegen. Niemals restatten bevor das Gear vorhanden ist!

⚡ Ausrüstungs-Prioritäten

Gear-Stats für PvE (Wichtigkeit)
StatWarum wichtig?Prio
+MAG / Magic AttackDirekt mehr Schaden auf alle Zauber⭐⭐⭐⭐⭐
−Channeling %Schnellere Zauberzeit = mehr Schaden/Sek.⭐⭐⭐⭐⭐
+HP / Armor RefineKompensiert fehlendes VIT im Build⭐⭐⭐⭐
+Phys. Def. ShardGrößte Schwäche des Wizard ist phys. Dmg⭐⭐⭐
+MP / ManaWichtig vor Lv70 – danach genug MP vorhanden⭐⭐

💎 Gem-Guide (Anfänger vs. Pro)

Welche Gems für welches Budget?
💰 Anfänger (wenig Coins)
SlotGemEffekt
RüstungGarnet Shard Lv1–3+Phys. Def. – günstig farmbar
Rüstung Alt.Citrin Shard Lv1–3+HP – billiger Puffer
WaffeSapphire Shard Lv1–3+MAG → direkt mehr Schaden
SchmuckCitrin Lv1–2+HP – kompensiert niedrige HP
Tipp: Garnet Lv1 droppt von normalen Mobs. Sapphire Lv1–3 im AH sehr günstig. Starte damit und upgrade schrittweise.
💎 Pro / Whale (viel Coins)
SlotGemEffekt
RüstungGarnet Shard Lv8–9+massiver Phys. Def.-Bonus
Rüstung Alt.Citrin Shard Lv7–9+2000–3000 HP pro Slot!
WaffeSapphire Shard Lv8–9+enormer MAG-Boost → +20–40% Dmg
SchmuckJOSD (Endgame)Jade of Steady Defense – HP+Def kombiniert
Priorität: Sapphire Lv8 in Waffe zuerst → Garnet Lv8 in Brust/Hose → JOSD im Schmuck.
LvKostenSapphire (+MAG)Citrin (+HP)Garnet (+P.Def)
1Gratis/Drop+4+30+50
2Sehr günstig+8+65+100
3Günstig+14+110+160
4Mittel+22+160+230
5Teurer+32+225+310
6Teuer+44+300+400
7Sehr teuer+58+385+500
8Extrem teuer+74+480+610
9Whale+92+585+730

☯️ Demon · Sage · Glyph-System

Cultivation – Was ist Demon & Sage?

Ab Level 89 wählst du zwischen Demon und Sage . Die Wahl verändert bestimmte Skills – beeinflusst aber keine Stat-Verteilung . Beide Wege sind gut; die Unterschiede liegen in Playstyle und Schwerpunkt.

🔴 Demon Wizard
  • Schnellere Casting-Zeit auf Schlüssel-Skills
  • Demon Spark: hohe APS kurzzeitig
  • Höhere Crit-Rate auf einigen Skills
  • Besser für PvP / One-Shot-Burst
  • Weniger Basisschaden als Sage auf vielen Skills
  • Schlechtere Chi-Generierung
🔵 Sage Wizard
  • Höherer Basisschaden auf Pyrogram & AoEs
  • Bessere Chi-Generierung (mehr Triple Sparks)
  • Stärkere Wasser-Skills (Gush, Aqua Cannon)
  • Sage Spark: bessere Verteidigung während Spark
  • Besser für PvE / Squad-Instanzen
  • Weniger Burst als Demon
SkillDemonSagePvE-Sieger
PyrogramSchnellerer Cast (−0.3s)Höherer GrundschadenSage ✦
GushHöhere Crit-ChanceStärkerer Slow-EffektSage ✦ (CC)
SandstormSchnellerer CastMehr Schaden + größere ReichweiteSage ✦
Will of the PhoenixLängerer KnockbackMehr SchadenDemon ✦ (Distanz)
Dragon's Breath (Zhen)Höhere Crit-Chance, SelbstheilungStärkerer Schaden pro TickSage ✦ (PvE)
PvE-Empfehlung: Sage Wizard – Höherer Basisschaden, mehr Triple Sparks, stärkerer AoE. Demon ist die bessere Wahl wenn du PvP oder TW priorisierst und auf Burst-One-Shot-Potential setzt.(PvP: Demon wegen schnellerem Cast & Crit-Burst auf Einzelziele.)
⚜️ Das Glyph-System (Neverfall-Expansion)

Ab der Chaotic Soul Cultivation (Reawakening II + Lv100+ + Neverfall-Quest) werden deine Skills zu Sanctified Skills kombiniert – die Grundlage für das Glyph-System. Du verlierst bisherige Skills nicht.

Freischalten: 6 Glyph-Slots via Quests bei den Glyph Master NPCs vor der City Hall in Neverfall (Western Steppes). Erste Slots sind gratis – spätere kosten 10 Mio. Coins falls du die Quest verpasst.
🟡 Golden
+Schaden / +Burst
🟢 Verdant
+Chi / +HoT
🔵 Ethereal
−Channeling / Debuffs
🔴 Sanguine
+CC / +Burst-Effekte
⚪ Argent
Instant-Cast (sehr stark!)
Glyph-LvBonus-Stats (Wizard, ca.)Farmen via
Lv 1–4Nur Skill-EffekteDawnlight Halls, Glyph Master Quests
Lv 5+HP, +Phys.Res., +Mag.Res., +MAG4× Lv4 kombinieren
Lv 8+Spirit, +Def LevelIcebound Underworld / teuer
Lv 10+4 Atk Lv, +4 Def Lv, +50 SpiritEndgame / sehr selten & teuer
Wizard-Glyph-Empfehlung PvE: Argent-Glyph auf Pyrogram (Instant-Cast = massiver DPS-Boost!). Ethereal auf Gush (−Channeling). Golden auf Sandstorm (mehr AoE-Schaden). Argent-Glyphen sind für caster-Klassen extrem wertvoll!

💡 Wichtige Tipps

01 Cultivation-Timing
Demon/Sage-Wahl bei Level 89. Wechsel später möglich aber teuer (Supreme Celestial Schism). Für PvE → Sage. Für PvP → Demon. Lies dir beide Skill-Vergleiche gut durch!
02 Kiting bis Lv39
Bis du Force of Will hast: Zauber wirken → Shrink rückwärts → Zauber → Shrink. Es ist zeitaufwändig aber notwendig. Ab Lv39 Knockback nutzen und entspannt leveln.
03 Rüstung +3 bis +5 refinen
Refines geben HP – das ist dein Ersatz für VIT. Rüstung auf +3 bringt schon ~500–800 HP extra. Endgame-Ziel: +5 auf allen Stücken für massive HP-Bonus.
04 Mobs ab Lv50 nutzen Magie!
Ab Level 50+ setzen die meisten PvE-Mobs Magieangriffe ein. Arcane Robe ist daher für PvE besser als Light Armor – denn Robe hat die höchste Magie-Resistenz.
05 Genie: Absolute Domain
Genie-Skill „Absolute Domain" macht dich kurz unverwundbar. Für den Wizard absolut lebensrettend wenn mal ein Mob zu nah kommt oder ein Boss AoE macht.
06 Magic Sword benutzen!
Wizard-Waffe ist Magic Sword (ausgewogener Schaden). Nicht Glaive (Cleric) oder Pakata (Veno) – diese haben breiteren Schadensbereich, aber Magic Sword gibt konsistentere Werte.

✅ Kurzfassung

Pure MAG (Endgame-Standard)
1 STR alle 2 Level
+
Rest → MAG (9/2 Lvl)
+
VIT = 5 (Startwert, nie erhöhen)
Hybrid (Anfänger bis Lv90)
1 STR alle 2 Level
+
1 VIT pro Level (bis ~30–50 VIT)

Dann: Restat auf Pure MAG
Goldregel: Wizard ist der härteste Start, aber das stärkste Endgame. Halte durch bis Lv39 (Force of Will) – danach macht das Leveln echten Spaß. Ab Lv69 (Sandstorm) bist du eine Naturgewalt.

🧚 Genie-Guide

Genie-Grundlagen & universelle PvE-Skills

Genies sind Begleitgeister ab Level 1 (Watcher of the Earth, Heroes' Terrace). Ihre Skills kosten Energie (regeneriert automatisch) und Stamina (nur mit Chi/Perfect Stones aufladbar). Ein Genie kann das Überleben des Wizards – der von Natur aus sehr fragil ist – massiv verbessern.

Wichtig: Cloud Eruption auf Lv1 lassen! Der Skill gibt bei Lv1 bereits 1 Spark (300 Chi) + extra Chi – höhere Level kosten drastisch mehr Energie ohne proportional mehr zu geben.
SkillEffektEmpf. LvPrio PvE
Holy PathBewegungsgeschwindigkeit auf Maximum (15 m/s)Lv 10⭐⭐⭐⭐⭐
Absolute Domain (AD)5 Sek. Schadensimmunität + 2 Sek. Anti-Stun – Notfall-Lebensretter!Lv 10⭐⭐⭐⭐⭐
Cloud EruptionSofort +1 Spark (300 Chi) + extra Chi – für Triple SparkLv 1 (!)⭐⭐⭐⭐⭐
Second WindSofort-Heilung 800 HP + 2% pro Genie-STR – Notfall-HPLv 10⭐⭐⭐⭐
Tree of ProtectionHP-Buffer + HoT, skaliert mit STR/DEX des GeniesLv 10⭐⭐⭐⭐
Extreme PoisonZiel erleidet +20% Schaden für Squad – besonders gut wenn kein Sin dabeiLv 10⭐⭐⭐⭐
EarthquakeAoE-Knockback + 100% Skill-Unterbrechung (Lv10) – gut für GrindingLv 10⭐⭐⭐
Tangling MireSenkt Phys. Def. des Ziels −35% + 100% TreffsicherheitLv 10⭐⭐⭐
Wizard-spezifische Empfehlung (PvE)
SkillWarum für Wizard?Prio
Absolute DomainWizard ist die squishigste Klasse – AD ist buchstäblich lebensrettend wenn ein Mob zu nah kommt oder ein Boss AoE macht⭐⭐⭐⭐⭐
Cloud EruptionSofort-Spark → Triple Spark ohne Warten → massive Burst-Combo⭐⭐⭐⭐⭐
Holy PathKiting-Hilfe bis Lv39; danach Squad-Tempo mithalten⭐⭐⭐⭐⭐
Second Wind / ToPNotfall-Selbstheilung – Wizard hat kaum HP, jede Heilung zählt⭐⭐⭐⭐
Extreme Poison+20% Schaden auf Ziel für ganzen Squad – hervorragend beim Bossfight⭐⭐⭐⭐
Empfohlenes Wizard-Genie: Zeal (orange) oder Discipline (weiß) – Zeal für Earthflame-Lure (Mob-Pulling) + AD + Holy Path + Cloud Eruption. Discipline für DEX-Builds mit längerem Holy Path. Stats: viel MAG (schnellere Energie-Regen = häufiger AD nutzbar!) + etwas VIT für mehr Energie-Pool.
Quellen: PWpedia (Piliener's Wizard Guide, Mizuoni's Wizard Guide, Wizard Builds, Glyph System, Wizard Sage vs Demon), ArcGames Forum (The Guide to Wizardry, Good Build For Wizard, Sage vs Demon), Kalishana's PWI Builds, HubPages Wizard Build Guide
PWI – Wizard – Best PvE Build · Alle Angaben basieren auf dem aktuellen PWI-System
📋 Legende & Abkürzungen
LA– Light Armor: mittlere phys. + mag. Verteidigung
HA– Heavy Armor: höchste phys. Verteidigung, braucht viel STR
Arcane / Robe– Arcane Armor: höchste mag. Verteidigung, nur STR nötig
STR– Strength: Rüstungsanforderung + phys. Schaden
DEX– Dexterity: Crit-Rate (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen
VIT– Vitality: erhöht HP-Pool
MAG– Magic: Magieschaden + Heilstärke + mag. Verteidigung
HP / MP– Health / Mana Points
APS– Attacks Per Second
DPS– Damage per Second
Crit– Critical Hit: verdoppelt Schaden; +1% je 20 DEX
AoE– Area of Effect (Flächenangriff)
DoT– Damage over Time
HoT– Heal over Time
CC– Crowd Control (Stun, Slow, Freeze…)
DD– Damage Dealer
BH– Bounty Hunter (tägliche Instanz-Quests)
TT– Twilight Temple
FC– Frostcovered City (Leveling ab Lv70)
R8– Rank 8 (Reputation-Gear, benötigt 200k Reputation)
R8R1– Rank 8 Recast 1 (Aufwertung via Fortifications Essence)
R8R2– Rank 8 Recast 2 (Aufwertung via Dustfall Relics, Evolved-PW-exklusiv)
Fort. Essence– Fortifications Essence (R8-Upgrade Material, character-bound)
QSM– Quicksand Maze (Dungeon Lv.100+, Quelle für Dustfall Relics)
R9– Rank 9 (stärkste farmbare Ausrüstung)
TW– Territory War (Gilden-PvP)
AH– Auction House
JOSD– Jade of Steady Defense: +Def Level Gem
Glyph– Skill-Verbesserungsstein; 5 Farben
Restat– Neuverteilung der Statpunkte via Mirage Celestones
Reawakening– Reset auf Lv1, stärkt Charakter dauerhaft
Demon / Sage– Cultivation-Wahl ab Lv89
Triple Spark– 300 Chi → 500% Waffenschaden für 15 Sek.
AD– Absolute Domain (Genie: 5 Sek. Immunität)
HP (Holy Path)– Genie: Bewegungsgeschwindigkeit auf Maximum
TM (Tangling Mire)– Genie: −35% Phys. Def. + 100% Genauigkeit
EP (Extreme Poison)– Genie: Ziel erleidet +20% Schaden
Bloodpaint– Barbarian-Skill: heilt den Barb bei jedem Treffer
Purge– Entfernt Buffs vom Gegner
Whale– Spieler der sehr viel Echtgeld/Coins investiert